火瀑好玩嗎 網(wǎng)游神作firefall實戰(zhàn)評測
火瀑Firefall這游戲最近越來越引起國內(nèi)玩家的注意咯,想起2011年的cj上面跑跑車小編親自試玩了火瀑就感覺這游戲非常的不錯,和一般的fps大不一樣不只是單純的打槍了,那么相信很多玩家都想知道這款科幻類的西方fps到底好玩與否呢,下面跑跑車小編就來解析下讓你看看到底值得一玩不。
《火瀑Firefall》拋棄了以等級為中心的成長方式,利用經(jīng)驗值以科技樹的方式取得能力與道具圖樣,并非長時間玩游戲就能變強的縱向成長方式,而是「增加可變強的選項」的橫向成長方式。游戲增加直接調(diào)整戰(zhàn)斗服的功能,能夠設(shè)定CPU、策略與重量,并在原本單調(diào)的資源采集與道具收集上增加等級,使得游戲變化更加豐富,另外更擴大開放世界的大小及新增PVP 的相關(guān)新功能。
拋棄等級系統(tǒng),改采樹狀方式
「問題就出在等級系統(tǒng)!」Scott Youngblood 指出《火瀑》最大的變化就是成長方式,現(xiàn)在測是伺服器里《火瀑》還是以等級成長為主軸,打怪或解任務(wù)都能提升等級,等級到達一定程度就能選擇更好的戰(zhàn)斗服、武器,并且解開新能力。
但是測試進行到一半發(fā)生了事先沒預想到的問題,玩家一心只想提高等級,完全無視低等級的游戲內(nèi)容,并且只選擇各等級最有效率的武器與戰(zhàn)斗服,因此使得游戲的多樣性降低,在PVP 也是高等級的玩家占盡優(yōu)勢,無法形成公平的對戰(zhàn)。
所以決定「廢止等級系統(tǒng)」,沒有必要繼續(xù)維持只有缺點的等級系統(tǒng),于是改采樹狀方式成長。
改變后的《火瀑》可使用經(jīng)驗值提升科技樹里的各選項,科技樹按照戰(zhàn)斗服分為五個階段,每當?shù)竭_科技樹最后一階段時就可以得到戰(zhàn)斗服,并且開啟新的科技樹。
《火瀑》第二階段生物科技樹,以后選項會更多
乍看之下好像與其他游戲沒什么兩樣,但還是有幾個不一樣的地方,藉由《火瀑》的科技樹可以得到對戰(zhàn)斗有助益的各種能力,以及道具設(shè)計圖。例如只要熟練襲擊科技樹第一階段的跳躍噴氣飛行器,以后隨時都能開發(fā)噴氣飛行器。
選擇不同的科技樹成長,以后會得到的高端戰(zhàn)斗服種類也不同,每個科技樹可分為「攻擊」、「防御」、「平衡」三種領(lǐng)域,選擇不同的領(lǐng)域成長,下一階段的戰(zhàn)斗服也會不同,科技樹必須由各個角色自己決定才行。
初階的科技樹就有超過三十個項目,戰(zhàn)斗服等級越高,分歧也會越大,選擇幅度更廣。 Scott Youngblood 說:「要在數(shù)萬個項目中選擇,根本沒有所謂的族譜可言,玩家會自行發(fā)展出各種成長方式。」
能夠自行調(diào)控所有東西,包括能力與戰(zhàn)斗服
強化戰(zhàn)斗服客制
玩家可以調(diào)整CPU、策略與重量等三種資源,設(shè)計自己的戰(zhàn)斗服。
在《火瀑》當中,玩家裝備的所有東西都會消耗資源,如:戰(zhàn)斗服的各部位、武器、推進器,還有各種推進技能地能力都會消耗資源。
隨著部位性質(zhì)與種類的不同,所需資源種類也不同,在戰(zhàn)斗服上增加滑降功能的滑行能力會大量消耗CPU 與策略,相反地,增加炮臺所消耗的CPU 與策略雖然不高,但重量卻有684 公斤。
每個戰(zhàn)斗服的消耗限制也不盡相同,越強的部位消耗的資源也越多,所以玩家必須掌握好自己的資源來調(diào)配各部位裝備。
例如,就算得到游戲最強武器,也不代表可以馬上變強,必須調(diào)整武器消耗的資源,并且有計畫地??將剩余資源分配到各部位上,各部位要是無法分配足夠的資源,戰(zhàn)斗服就有可能就只會發(fā)揮出比原本更弱的能力。
綜合剛才提到的科技樹,選擇的幅度其實相當廣大,應(yīng)該選擇什么科技樹以及哪種戰(zhàn)斗服呢?這就是Red5 Studio 所設(shè)計的《火瀑》獨特趣味。
戰(zhàn)斗服加上各種選項有多達數(shù)萬個選擇
大大不同的采礦與生產(chǎn)道具
等級消失之后就需要新的目標,《火瀑》的選擇就是「采礦」與「生產(chǎn)道具」。
《火瀑》的采礦區(qū)域可分為八種,每種礦物都具有傳導性(Conductivity)、密度(Density)、延展性(Malleability)、反應(yīng)活性(Reactivity)、抗性(Resistance) 等五種屬性,而屬性影響礦物價值。
生產(chǎn)道具的時候每個屬性都有影響,例如傳導性與攻擊力有關(guān),生產(chǎn)第二階的狙擊槍需要500 個礦物,放入500 個傳導性137 的礦物會作出傷害值226 的槍,放入傳導性753 的礦物則會做出傷害值240 的槍。
其他屬性也都一樣,反應(yīng)活性高的礦物在制作與移動有關(guān)的道具會有助益,抗性高的礦物則有助于提高防御力,當然用越好的礦物做出越好的裝備,要消耗的資源也就越高。
好礦可以延續(xù)出強力的道具,因此在采掘階段的重要性不言而喻。
生產(chǎn)道具的畫面,右方是礦物清單
在大地圖使用挖掘機就能開采礦物,但并不是設(shè)置好挖掘機就能采到礦物,挖掘機采礦時所發(fā)出的噪音會吸引怪物前來攻擊,玩家必須守護挖掘機直到采礦結(jié)束。
使用越好的挖掘機,就能挖到更深的地方,也就會吸引更強的怪物,最后就會得到更好的礦物,最高級的挖掘機需要組隊才能守護下來。
守護挖掘機與道具制作就成為PVE 基本的游戲內(nèi)容,挖掘與制作本身也變成一種樂趣。
必須在指定時間內(nèi)守護挖掘機
探險隨時變化的世界
隨時變化的世界也是《火瀑》的特色之一,敵人會建造營地形成聚落,攻擊玩家的村莊,形成聚落的方式相當特別,敵人偵察兵會隨機潛入各區(qū)域,無法及時發(fā)現(xiàn)的話就會開始形成營區(qū)。
礦物的位置與種類也會隨時變化,會隨機交付重復任務(wù),游戲是一個無法休息的世界。
除此之外游戲還有許多變化,開放世界的大小與去年G Star 發(fā)表的相比大了九倍,以及在初始區(qū)域變壓器中心新增劇情任務(wù),交代《火瀑》的背景故事,并新增移動用車輛LGV。
《火瀑》目前的地圖,中央是原本G Star 發(fā)表的部分。
游戲也新增許多事件,例如出現(xiàn)吞噬萬物的暴風,或是收復被敵人搶走的基地等等。
原本使用治愈槍的醫(yī)療戰(zhàn)斗服被認為相當無聊,于是這次修改為生物科技樹,生物科技樹使用針頭槍取代治愈槍,攻擊敵人時可以奪取生命力。
原本只要向我方發(fā)射就能發(fā)揮功用的「治愈球」也修改了,雖然依然與原本一樣,只要向我軍發(fā)射就能恢復體力,但從空中發(fā)射治愈球并且命中的話,就能連帶治療周圍我方人員,但對敵人也適用,所以必須要謹慎切好角度。
PVP 新增觀戰(zhàn)模式,更多詳細內(nèi)容請至相關(guān)報導瀏覽。
Scott Youngblood 表示:「這次更新真的改變了許多地方,以后會繼續(xù)努力讓職業(yè)與系統(tǒng)變得更加有趣。
夜間戰(zhàn)斗畫面,工程師以三個炮塔戰(zhàn)斗
阻擋攻擊的工程師防護罩
新增 PVP 地圖
挖掘機剩余時間的標示以及生物科技樹的新技能– 毒性追蹤槍
游戲資料
《Firefall》是一款全新形態(tài)的多人聯(lián)機動作戰(zhàn)爭游戲,玩家將在游戲中體驗到多元化的開放式世界,除了多人組隊的PVE豐富內(nèi)容以外,還可以感受到玩家間緊張刺激的PVP對抗。
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