無(wú)主之地第三人稱(chēng)設(shè)置 及其它ini文件更改方法
《無(wú)主之地》是可以更改ini文件對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置的,這里為大家送上更改的方法,先來(lái)需要更改的ini文件路徑!
對(duì)于Windows XP所有修改的ini文件都在 "My Documents\My Games\Borderlands\WillowGame\Config“ 目錄下,修改前進(jìn)行備份。
更改方法:
跳過(guò)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
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在 WillowEngine.ini文件中查找:
[FullScreenMovie]
StartupMovies=2K_logo
StartupMovies=Gearbox_logo
StartupMovies=NVidia
StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia
照下面的方法,在前面加;注釋掉其中的內(nèi)容:
[FullScreenMovie]
;StartupMovies=2K_logo
;StartupMovies=Gearbox_logo
;StartupMovies=NVidia
;StartupMovies=Loading
SkippableMovies=2K_logo
SkippableMovies=Gearbox_logo
SkippableMovies=Attract
SkippableMovies=NVidia
另一種方法跳過(guò)所有動(dòng)畫(huà)
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在游戲快捷方式后面加上
-nomoviestartup 參數(shù),比如:
C:\Program Files\Borderlands\binaries\Borderlands.exe -nomoviestartup
調(diào)整FOV
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在 WillowInput.ini中查找:
[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在這個(gè)部分的最后加上下面兩行:
Bindings=(Name="F10",Command="FOV 90",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F11",Command="FOV 110",Control=False,Shift=False,Alt=False)
這樣F10就是將FOV設(shè)為90;F11就是將FOV設(shè)為110
切換第三人稱(chēng)視角
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在WillowInput.ini中
查找[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在改部分最后加上以下內(nèi)容:
Bindings=(Name="F3",Command="Camera ThirdPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
Bindings=(Name="F4",Command="Camera FirstPerson",Control=False,Shift=False,Alt=False)
F3 改為第三人稱(chēng),F(xiàn)4 切回第一人稱(chēng)。
注意:如果改后發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo),鍵盤(pán)沒(méi)有反應(yīng)了,解決辦法是將那兩行內(nèi)容加到[Engine.PlayerInput]部分
禁止鼠標(biāo)平滑
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在WillowInput.ini中查找:
"bEnableMouseSmoothing" 會(huì)發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
bEnableMouseSmoothing=True
將True改為FALSE. 這會(huì)極大改善游戲中使用鼠標(biāo)觀(guān)察周?chē)驮谠诮缑鎸?dǎo)航的感覺(jué)
打開(kāi) VSync
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在WillowEngine.ini中查找:
"UseVsync" 會(huì)發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
UseVsync=False
將False改為T(mén)RUE
關(guān)閉語(yǔ)音聊天
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在WillowEngine.ini中查找:
"bHasVoiceEnabled" 會(huì)發(fā)現(xiàn):
bHasVoiceEnabled=True
將True改為FALSE
設(shè)置丟棄武器的鍵
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在WillowInput.ini中查找:
[WillowGame.WillowPlayerInput]. 在這個(gè)部分繼續(xù)查找"ThrowWeapon". 然后將該行改為下面的內(nèi)容,按V鍵就可以丟棄武器:
Bindings=(Name="V",Command="ThrowWeapon",Control=F alse,Shift=False,Alt=False)
鎖定瞄準(zhǔn)(不需常按鼠標(biāo)右鍵瞄準(zhǔn),按一下放開(kāi)就可以了)
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注意: 這個(gè)方法可能會(huì)使在車(chē)中的機(jī)槍射擊無(wú)效
在WillowInput.ini中"[Engine.PlayerInput]" 部分下面找到:
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="advancedbutton bAdvancedButtonAux5")
將它替換為:
Bindings=(Name="RightMouseButton",Command="ToggleAimOn")
Bindings=(Name="ToggleAimOn",Command="StartAltFire | setbind RightMouseButton ToggleAimOff")
Bindings=(Name="ToggleAimOff",Command="StopAltFire | setbind RightMouseButton ToggleAimOn")
讓跳躍感覺(jué)沒(méi)那么飄
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在WillowGame.ini中查找:
[Engine.WorldInfo]會(huì)發(fā)現(xiàn)下面的內(nèi)容:
DefaultGravityZ=-500
改為
DefaultGravityZ=-700
按下蹲,放開(kāi)起
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在WillowInput.ini查找:
[WillowGame.WillowPlayerInput]會(huì)看到下面的內(nèi)容:
advancedbutton bAdvancedButtonAux1 | SwitchSeats
改為
Duck | SwitchSeats
如果上面的方法不管用,確保在[WillowGame.WillowPlayerInput]部分有以下內(nèi)容,如果沒(méi)有,自己加上去:
Bindings=(Name="Duck",Command="Button bDuck | Axis aUp Speed=-1.0 AbsoluteAxis=100",Control=False,Shift=False,Alt=Fa lse,LeftTrigger=False,RightTrigger=False,bIgnoreCt rl=False,bIgnoreShift=False,bIgnoreAlt=False)
全文完,這是現(xiàn)在收集到的關(guān)于無(wú)主之地ini文件更改的方法。
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