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巫師之怒圣騎士/戰(zhàn)士/斥候/治療師/守望者/法師/召喚師/靈能師/詩(shī)人加點(diǎn)攻略

作者:tlx瀟哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/12/17 15:08:56 評(píng)論(0)

俄羅斯魔幻網(wǎng)游《巫師之怒》不刪檔測(cè)試正在進(jìn)行中!段讕熤饭灿袃纱箨嚑I(yíng)、六大種族、九大職業(yè)派系,并細(xì)分為三十四種職業(yè)類別。每一種職業(yè)類別還輔以三類天賦和自由分配的十七項(xiàng)屬性,造就了《巫師之怒》中千變?nèi)f化且獨(dú)一無(wú)二的角色體系。下面跑跑車小編收集整理了各職業(yè)游戲高玩?zhèn)兊募狱c(diǎn)攻略,分享給大家。

圣騎士系

圣騎士在團(tuán)隊(duì)中的位置非常重要,他是一個(gè)團(tuán)的急先鋒、開路者。圣騎士既可以擔(dān)任近戰(zhàn)輸出者,造成神圣和物理傷害;另一方面,專精于防護(hù)的圣騎士還是非常頑強(qiáng)的傷害承受者,可以在小隊(duì)和團(tuán)隊(duì)中扮演坦克的角色。曾有玩家研究出圣騎士物理系、混合系以及神圣系這三種發(fā)展方向。不同系在PVE和PVP方面都有不同的表現(xiàn),對(duì)武器、技能屬性等方面也有很大影響。以下是玩家提供的可適用于任何圣騎參考的加點(diǎn)方向。

戰(zhàn)士系

戰(zhàn)士是近戰(zhàn)格斗的大師,優(yōu)秀的物理輸出者,他們不僅擁有最強(qiáng)的近戰(zhàn)技能,能用任何武器打敗敵人。還可以通過(guò)嘲諷敵人來(lái)保護(hù)盟友,同時(shí)依靠特殊的防御技能將敵人的攻擊傷害降至最低,在團(tuán)隊(duì)中扮演坦克的角色。根據(jù)不同功能,戰(zhàn)士發(fā)展主要有“主坦(單手武器+盾)”和“雙手雙持”兩個(gè)走向。下圖為主坦走向的技能天賦加點(diǎn)。

斥候系

除了特殊箭矢的技巧外,斥候可以算是純粹的物理輸出者,無(wú)論是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)輸出能力都相當(dāng)可觀。遠(yuǎn)程斥候非常適合副本和練級(jí)打怪,因?yàn)橐欢ǖ陌踩嚯x能保證斥候有更好的生存空間。近戰(zhàn)斥候則非常適合PVP、戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)抗玩法,因?yàn)閺?qiáng)大的單體輸出能力和神出鬼沒的偷襲技能,能讓這群潛行者成為布甲職業(yè)的克星。所以關(guān)于斥候的加點(diǎn)套路也分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩大種。值得注意的是,斥候雖然是優(yōu)秀的狙擊手,但是他們無(wú)法治療和抗怪。下圖為大多數(shù)斥候會(huì)采用的遠(yuǎn)程加點(diǎn)模式,供大家參考。

治療師系

《巫師之怒》中的治療師是一個(gè)混合型職業(yè),作為遠(yuǎn)程輸出者的治療師可以輸出神圣與火焰?zhèn),懲罰敵人;作為近戰(zhàn)輸出者的治療師可以輸出物理和神圣傷害,并夾雜少量火焰?zhèn)Γ蛔鳛橹委熣叩闹委煄熆梢灾斡鷨误w和小隊(duì)目標(biāo),并為他們提供輔助支援。所以,關(guān)于治療的培養(yǎng)路線也是十分多變豐富的。一位治療玩家表示,游戲中治療師前期可以加點(diǎn)為近戰(zhàn)牧成長(zhǎng),滿級(jí)后洗點(diǎn)為純治療更有利于團(tuán)隊(duì)發(fā)展。以下便是這位玩家51級(jí)純治療技能加點(diǎn)圖。

守望者系

守望者同時(shí)擁有近戰(zhàn)的物理攻擊和遠(yuǎn)程的法術(shù)輸出能力,并且能夠驅(qū)使寵物撕咬敵人。雖然擁有一些不錯(cuò)的輔助手段(包括冷卻時(shí)間較長(zhǎng)的少量治療技能),但他們?nèi)匀皇莻鹘y(tǒng)意義上的傷害輸出者而非治療者或是坦克職業(yè)。關(guān)于守望者的技能天賦加點(diǎn),一名守望高玩表示,比較推崇核心加點(diǎn)天賦!昂诵乃枷胧抢猛纯鄾_擊,使用切割與割喉的高輸出進(jìn)行連續(xù)高傷害!毕聢D為他的技能天賦加點(diǎn)。

法師系

法師是元素魔法的掌控者,他們擅長(zhǎng)利用閃電、火焰和寒冰的力量來(lái)武裝自己,擊倒對(duì)手,那些最強(qiáng)大的法師甚至能夠從元素中汲取精粹并儲(chǔ)存起來(lái)。在決戰(zhàn)的關(guān)鍵時(shí)刻,他們將爆發(fā)出驚天動(dòng)地的魔法能量,毀滅敵人。法師既不耐打,也不能治療自己或是盟友,那是因?yàn)榉◣熓羌兇獾膫敵稣撸梢暂敵龃罅康拈W電、火焰和寒冰傷害,并有效限制對(duì)手的行動(dòng)。一般而言,在法師技能加點(diǎn)上,可以選擇著重培養(yǎng)兩大元素系,以剩下的元素作為輔助。

召喚師系

召喚師是非常優(yōu)秀的遠(yuǎn)程輸出者,能持續(xù)輸出暗影、毒藥以及酸性傷害。同時(shí),擅長(zhǎng)死亡魔法的召喚師還是大陸上最出色的治療者之一。他們所召喚出的各種寵物能夠擔(dān)任物理輸出、法術(shù)輸出與臨時(shí)坦克的角色,并為召喚師提供血庫(kù)資源的支援。所以召喚師也是游戲最受歡迎的職業(yè)之一。

靈能師系

靈能師是游戲中相對(duì)比較冷門的職業(yè)?赡芎芏嗳藭(huì)覺得靈能者脆皮、輔助、可有可無(wú),而實(shí)際上靈能師是當(dāng)之無(wú)愧的控場(chǎng)者,能讓大范圍的敵人陷入昏迷和混亂。靈能師還是出色的遠(yuǎn)程輸出者,能對(duì)敵人造成星界傷害。除此之外,他們還有一定的輔助和自保能力,能復(fù)制出自己和對(duì)手的鏡像來(lái)協(xié)助戰(zhàn)斗,必要時(shí)甚至能將自己恢復(fù)到10秒之前的狀態(tài)。

詩(shī)人系

吟游詩(shī)人是游戲最新推出的職業(yè),他是典型的復(fù)合職業(yè),擁有不錯(cuò)的攻擊技能,可以輸出大量傷害,也有許多實(shí)用的防御技能,能提升整個(gè)隊(duì)伍的生命上限、攻防能力,還有穩(wěn)定的控制技能,可以嘲諷敵人,并且減速、沉默他們。可以說(shuō),吟游詩(shī)人就是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心,在后期的星界副本和戰(zhàn)場(chǎng)中,或許詩(shī)人沒有法師、斥候的超高輸出,沒有治療師的強(qiáng)大恢復(fù)能力,沒有圣騎士的持續(xù)嘲諷,但是他的復(fù)合能力可以勝任任何一個(gè)位置,填補(bǔ)團(tuán)隊(duì)的空缺和漏洞,這一切都彰顯了吟游詩(shī)人的核心地位。

當(dāng)然,不同職業(yè)有不同的培養(yǎng)路線,即便是同一種職業(yè),由于種族不同、玩家對(duì)PVE、PVP的不同需求,所以也有著千變?nèi)f化的發(fā)展道路。上述各職業(yè)的加點(diǎn)方式是《巫師之怒》不刪檔玩家通過(guò)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)得來(lái),可以說(shuō)這些加點(diǎn)都是最適合玩家角色的方式,但也許并不是最好的加點(diǎn)方式。推薦給大家,尤其是剛進(jìn)入游戲的玩家作為參考。歡迎大家一起討論研究。

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游戲資料:

巫師之怒是一款魔幻風(fēng)格的大型多人在線角色扮演游戲。在這里您將作為聯(lián)盟或帝國(guó)的一員,與戰(zhàn)友共同經(jīng)歷史詩(shī)般的冒險(xiǎn)。本部分將幫助您首次接觸巫師之怒的幻想世界。歐洲頂級(jí)魔幻網(wǎng)游《巫師之怒》(英文名:Allods Online)是由俄羅斯最大的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商Mail.Ru開發(fā)的一款大型多人在線角色扮演類游戲。游戲延用了著名單機(jī)游戲《憤怒的魔法師》(英文名:Rage of Mages)的世界觀,共有兩大陣營(yíng)、六大種族、八種職業(yè)派系和廣闊迷人的游戲世界。

在《巫師之怒》中,既有豐富多樣的PvE探險(xiǎn)元素和緊張刺激的PvP對(duì)抗內(nèi)容,又具備獨(dú)特的星界飛船戰(zhàn)斗,將傳統(tǒng)的奇幻游戲和新穎的科幻元素進(jìn)行了完美融合。豐富而奇特的游戲內(nèi)容使得《巫師之怒》一經(jīng)發(fā)布,便獲得了全球玩家熱烈的追捧。目前,《巫師之怒》已經(jīng)在包括美國(guó)和歐洲在內(nèi)的十多個(gè)國(guó)家與地區(qū)成功運(yùn)營(yíng)。在俄羅斯網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),國(guó)民級(jí)作品《巫師之怒》被譽(yù)為十年來(lái)來(lái)最成功的游戲作品,在世界各地所獲得的榮譽(yù)更是不計(jì)其數(shù)。


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