lol1.8改動更新內(nèi)容 寡婦削弱審判天使新皮膚
在1.8的更新中,最近大熱的T1級別英雄寡婦的大招得到了大削弱。而裝備方面,淪為冷門裝備的遠古意志的合成公式發(fā)生了變化。而造型方面,拳頭公司為審判天使凱爾推出了一款金屬之翼的皮膚。
在1.8日美測服的更新中,我們發(fā)現(xiàn)最近大熱的T1級別英雄寡婦的大招得到了大削弱。而裝備方面,淪為冷門裝備的遠古意志的合成公式發(fā)生了變化。而造型方面,拳頭公司為審判天使凱爾推出了一款金屬之翼的皮膚。(注:以下原數(shù)據(jù)如與游戲服不同,則均為上一次測試服更新的數(shù)據(jù)。)
英雄修改
寡婦制造者
英雄屬性:
生命值由462(+82每級)改為470(+90每級)
技能Q
原技能:伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.4*法術(shù)強度)(+0.4額外攻擊力)魔法傷害。憎恨之刺會優(yōu)先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標(biāo)。
修改:伊芙琳發(fā)射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45*法術(shù)強度)(+0.45額外攻擊力)魔法傷害。憎恨之刺會優(yōu)先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標(biāo)。
技能R
原技能:伊芙琳刺穿目標(biāo)區(qū)域的所有敵人,造成相當(dāng)于他們最大生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法傷害,并減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續(xù)2秒。伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續(xù)6秒。
修改:伊芙琳刺穿目標(biāo)區(qū)域的所有敵人,造成相當(dāng)于他們現(xiàn)在生命值的15/20/25%(+0.01%AP)的魔法傷害,并減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續(xù)2秒。伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續(xù)6秒。
卡特琳娜
英雄屬性:
移動速度由350降低至345。
技能W
原技能:卡特蓮娜對身旁所有敵人投擲匕首造成40/75/110/145/180(額外攻擊力加成 0.5 / 法傷加成 0.25)魔法傷害,如果命中敵方英雄,將在1秒內(nèi)提升移動速度12 / 20 / 28 / 36 / 44% 。
修改:卡特蓮娜對身旁所有敵人投擲匕首造成40/75/110/145/180(額外攻擊力加成 0.5 / 法傷加成 0.25)魔法傷害,如果命中敵方英雄,將在1秒內(nèi)提升移動速度15 / 20 / 25 / 30 / 35%。
安妮
技能E
原技能:放置一道籠罩安妮的防護罩,持續(xù)6秒,增加她 20/30/40/50/60 點的護甲和魔法抗性,并且敵人的近戰(zhàn)攻擊會使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法術(shù)傷害*0.2) 點的魔法傷害。
修改:放置一道籠罩安妮的防護罩,持續(xù)5秒,增加她 20/30/40/50/60 點的護甲和魔法抗性,并且敵人的近戰(zhàn)攻擊會使他本身受到 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+法術(shù)傷害*0.2) 點的魔法傷害。
飛機
技能E
庫奇的格林機關(guān)鎗每秒就會對他面前的所有敵人造成20 / 32 / 44 / 56 / 68的基礎(chǔ)秒傷害(額外的攻擊力加成40%),持續(xù)4秒,并且每發(fā)子彈會減少敵人1 / 2 / 3 / 4 / 5點的護甲。
耗藍由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80
莫甘娜
技能R
原技能:對周圍的敵方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法術(shù)傷害*0.7)點初始魔法傷害和20%的減速效果,持續(xù)3秒。另外,如果莫甘娜在3秒內(nèi)始終與目標(biāo)保持600碼以內(nèi)的距離,則他們會受到額外的175 / 250 / 325 (+法術(shù)傷害*0.7)點魔法傷害,并且暈眩1 / 1.5 / 2 秒。
修改:對周圍的敵方英雄造成 175 / 250 / 325 (+法術(shù)傷害*0.7)點初始魔法傷害和20%的減速效果,持續(xù)3秒。另外,如果莫甘娜在3秒內(nèi)始終與目標(biāo)保持600碼以內(nèi)的距離,則他們會受到額外的175 / 250 / 325 (+法術(shù)傷害*0.7)點魔法傷害,并且暈眩 1.5 秒。
雷茲
技能Q
原技能:雷茲制造一個飛行速度為2400的閃電球引爆敵人單位,造成 60/85/110/135/160 (+法術(shù)傷害*0.4)點魔法傷害和最大魔法值的5.5%的額外傷害。被動:減少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷卻時間。
修改:雷茲制造一個飛行速度為2400的閃電球引爆敵人單位,造成 60/85/110/135/160 (+法術(shù)傷害*0.4)點魔法傷害和最大魔法值的6.5%的額外傷害。被動:減少2% / 4% / 6% / 8% / 10% 技能冷卻時間。
技能W
原技能:雷茲將目標(biāo)禁錮于一只符文牢籠中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法術(shù)傷害*0.6)點魔法傷害,并阻止他們移動或攻擊,另外將附加瑞茲5%魔法最大值的額外傷害持續(xù)0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
修改:雷茲將目標(biāo)禁錮于一只符文牢籠中,每秒造成60 / 95 / 130 / 165 / 200 (+法術(shù)傷害*0.6)點魔法傷害,并阻止他們移動或攻擊,另外將附加瑞茲4.5%魔法最大值的額外傷害持續(xù)0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
技能E
原技能:雷茲扔出一團由純凈魔法組成的球體,并且會在敵人或自己身上來回彈跳最多5次。每次彈跳到敵人身上時,都會造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法術(shù)傷害*0.4)點并附帶1%的法力系數(shù)的魔法傷害,并降低目標(biāo) 12 / 15 / 18 / 21 / 24 點魔法抗性。
修改:雷茲扔出一團由純凈魔法組成的球體,并且會在敵人或自己身上來回彈跳最多5次。每次彈跳到敵人身上時,都會造成 50 / 70 / 90 / 110 / 130(+法術(shù)傷害*0.35)點并附帶1%的法力系數(shù)的魔法傷害,并降低目標(biāo) 12 / 15 / 18 / 21 / 24 點魔法抗性。
Thresh(新英雄)
技能W
原技能:
制造一個燈籠護盾,使你的隊友能沖向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那么隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續(xù)6秒的護甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。
修改:
制造一個燈籠護盾,使你的隊友能沖向你的身邊。他可以把這個燈籠扔到某一個地方,如果附近有隊友點擊這個燈籠,那么隊友會獲得這個燈籠,同時你能把燈籠和隊友都拉到自己的身旁。另外,附近的隊友還能獲得一個持續(xù)4秒的護甲,吸收60/100/140/180/220+0.4AP的傷害。每次使用該技能,隊友只能獲得一次護盾。
技能R
原技能:
使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊制造一個煉獄之墻,敵人只要經(jīng)過這堵墻,就會受到250/400/450+1.0AP的魔法傷害,并減速50%,持續(xù)2秒。一旦這個煉獄之墻被破壞,剩下的墻會對敵人造成一半的減速和傷害。
修改:
使敵人陷入自己的圈套,對他們造成減速效果和傷害。他能在自己的身邊制造一個煉獄之墻,敵人只要經(jīng)過這堵墻,就會受到250/400/550+1.0AP的魔法傷害,并減速50%,持續(xù)2秒。一旦這個煉獄之墻被破壞,剩下的墻會對敵人造成一半的減速和傷害。
物品修改
法術(shù)加成由50降低至40
新增屬性:減少10冷卻時間
生命值加成由300提升至400
總價格由2500提升至2610
合成價格由490提升至600
價格由2400降至2300
合成價由1125降至1025
法術(shù)加成由70降至60
生命值加成由200提升至300
現(xiàn)在能夠降低小兵和野怪普通攻擊的傷害,不僅僅是降低來自敵方英雄的普通攻擊傷害。
法術(shù)加成由50降至40
魔抗加成由30升至40
移動速度加成由5%升至6%
總價格由2065提升至2115
合成價格由440提升至585
合成公式改為
審判天使新造型
游戲背景:
《英雄聯(lián)盟》是由美國Riot Games開發(fā)的3D大型競技場戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團隊是由實力強勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對戰(zhàn)平臺延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時戰(zhàn)略、團隊作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺,包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對戰(zhàn)。
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