橋游戲攻略 圖文攻略
橋是一款冒險(xiǎn)解謎類型的單機(jī)游戲。冒險(xiǎn)解謎總是會(huì)有一些難的關(guān)卡讓玩家糾結(jié)不已,無法繼續(xù)前進(jìn),跑跑車為大家提供了橋游戲的詳細(xì)圖文攻略。
《橋》是一款由Ty Taylor and Mario Castañeda制作,The Quantum Astrophysicists Guild發(fā)行的獨(dú)立2D解謎游戲,游戲的畫面風(fēng)格非常另類,是全黑白的色調(diào),玩家需要在這奇異的世界中解開一個(gè)又一個(gè)的難題。
橋圖文攻略
《橋》這部游戲應(yīng)該算是最近一段時(shí)間不可多得的解密游戲佳作,雖然畫面以樸質(zhì)的黑白為主,但是其游戲的內(nèi)容和可玩性不亞于機(jī)械迷城和小小火炬之光
這部游戲如果從定義來說,實(shí)際上就是簡(jiǎn)單的解密游戲。本作一個(gè)主要的解密手法就是利用幾何構(gòu)造的場(chǎng)景,運(yùn)用物體的正常重力來更改你的人物位置來獲得解密物件,從而打開關(guān)卡
游戲以大場(chǎng)景+分關(guān)卡的模式構(gòu)造而成。應(yīng)該說,本作沒有太過于復(fù)雜的地方,很多時(shí)候玩家需要細(xì)心的利用場(chǎng)景條件來移動(dòng)你的人物,顛倒你的場(chǎng)景位置讓重力作用物體讓其變幻位置
首先我們還是敘述一下游戲的操作。方向鍵左右則是左右移動(dòng)平面,更改場(chǎng)景的重力方向。AD則是人物的左右移動(dòng),但是在這里人物的移動(dòng)區(qū)域是依據(jù)玩家的重力位置而定義的。按W則是進(jìn)入房間
游戲開始之初,左右移動(dòng)平面晃動(dòng)蘋果樹,讓蘋果砸醒你的人物。之后往右前進(jìn)開始我們的第一章節(jié)。注意沿途的下陷區(qū)域,玩家要移動(dòng)地面讓你的人物能夠爬上斜坡越過
第一章
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第一關(guān)也算是讓玩家熟悉本游戲的具體操作,當(dāng)然隨著游戲的進(jìn)行,場(chǎng)景的推進(jìn)關(guān)卡的難度也是逐步增加的
這一關(guān)咋看起來似乎沒有到達(dá)上層的道路,但是玩家如果通過重力翻轉(zhuǎn)場(chǎng)景的話,可以馬上順利的到達(dá)上層的出口
這里我多說明一下幾個(gè)游戲的保存模式。游戲是每個(gè)關(guān)卡自動(dòng)保存。每個(gè)關(guān)卡通關(guān)之后,玩家退出游戲,下次進(jìn)入游戲?qū)⒆詣?dòng)從本大場(chǎng)景的本階段開始
而每個(gè)關(guān)卡通關(guān)進(jìn)程中,如果玩家死亡,按SPACE可以倒退會(huì)玩家的上一個(gè)動(dòng)作位置再次進(jìn)行動(dòng)作
每個(gè)場(chǎng)景只有一個(gè)出口,沒有入口。玩家的初始地點(diǎn)就是你在本關(guān)卡的最初保存點(diǎn)
這一關(guān)非常簡(jiǎn)單,翻轉(zhuǎn)場(chǎng)景讓你的人物從中間的橫梁來到上層區(qū)域即可
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這一關(guān)的一個(gè)要點(diǎn)就是玩家利用重力向的變更,讓中間的活動(dòng)板下落到上層區(qū)域并且恰好阻止鑰匙的回流
鑰匙是解鎖出口的唯一解密物件,拿到一個(gè)鑰匙即解開一個(gè)鎖門,而多個(gè)則是解開多個(gè)鎖門
玩家需要注意鑰匙物件的使用
人物只要觸碰到鑰匙即算自動(dòng)撿取鑰匙并且解鎖出口的鎖,之后按W進(jìn)入出口即可通關(guān)本關(guān)卡
到達(dá)出口還是利用重力方向的變化讓活動(dòng)板回到下層區(qū)域
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這一關(guān)是讓玩家認(rèn)識(shí)死亡球該道具。人物只要觸碰到該死亡球立刻判定死亡。之后玩家可以選擇從上一個(gè)動(dòng)作位置來恢復(fù)初始的狀態(tài)
這一關(guān)也很簡(jiǎn)單,將死亡球移動(dòng)到孤立的區(qū)域之后跳到出口即可
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這一關(guān)也很簡(jiǎn)單,將人物往下移動(dòng)之后;利用重力向的變化將死亡球往左右移動(dòng)從而叉開一條通道讓玩家迅速來到對(duì)面區(qū)域
這里需要注意的是,玩家在死亡球移動(dòng)的時(shí)候一定要迅速通過,否則場(chǎng)景的重力向和物體的搖擺力平衡會(huì)讓死亡球穩(wěn)定下來并且封鎖你的通道
拿取鑰匙之后在調(diào)整重力來到上面的出口即可。移動(dòng)的時(shí)候注意重力球的移動(dòng)
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