造物主游戲心得
造物主作為早幾天破解的一款模擬養(yǎng)成的游戲,沒(méi)想到會(huì)這么火。很多玩家看到游戲后都有點(diǎn)蠢蠢欲動(dòng)的感覺(jué),今天小編就分享一下關(guān)于造物主的游戲心得,希望幫助到新手玩家。
首先要糾正那些光憑截圖來(lái)判斷游戲質(zhì)量的人,這游戲的內(nèi)涵在玩過(guò)的游戲里絕對(duì)可以排在中上游的位置,獨(dú)立游戲么,都是走內(nèi)涵路線(xiàn),
而且大家不要看這游戲畫(huà)面很Q是2D的就以為配置很低,其實(shí)這游戲畫(huà)面的小細(xì)節(jié)非常豐富,比如山神造山,你可以看到它是一只手從地上緩緩地將山“拉”起來(lái),而水神造海,則是有點(diǎn)像在掘土,一點(diǎn)一點(diǎn)把水掘出來(lái),總之細(xì)節(jié)非常到位,看得出來(lái)制作組在做游戲的時(shí)候是非常用心的。
再說(shuō)說(shuō)游戲里的細(xì)節(jié),這個(gè)游戲涉及到一些地理,生物方面的知識(shí),比如在海洋的旁邊造山,會(huì)造成土地的沙漠化,而且你可以清晰地看到水蒸氣是怎么蒸發(fā)的,這些好像都是地理學(xué)的基本吧。游戲甚至可以讓生物混種進(jìn)化,誕生出新的物種。
再說(shuō)說(shuō)文明,游戲里作者玩出來(lái)3種文明,一種是生活在樹(shù)林里的農(nóng)耕文明,一種是生活在沙漠里靠挖礦為生的類(lèi)似中東的文明,還有一種生活在沼澤里靠采藥為生的沼澤文明(在影射南美土著?)
每個(gè)文明都會(huì)有它的人性,好像一開(kāi)始的人性都是greedy(貪婪),因?yàn)槲彝娴帽容^短,可能通過(guò)改變環(huán)境什么的可以改變?nèi)祟?lèi)的人性。
總之這游戲有神作潛質(zhì),是獨(dú)立游戲里難得的佳作。
接下來(lái)首先是村落介面
建筑需求上面那條藍(lán)色的管,儲(chǔ)滿(mǎn)了又符合條件,就會(huì)自動(dòng)出開(kāi)新村了
通常是開(kāi)著建筑需求的,因?yàn)橐粩嗤瓿山ㄖ?br />提升危險(xiǎn)度可以防止村莊的GREED增長(zhǎng)
對(duì)應(yīng)三個(gè)圖分別是 沒(méi)效果 / GREED停止增長(zhǎng) / 過(guò)度危險(xiǎn)令人口死亡
過(guò)度危險(xiǎn)會(huì)令人口死亡,即是資源會(huì)減少而已,好像還會(huì)自動(dòng)破壞村莊范圍設(shè)施
而三圖中間的數(shù)字 2 / 8 代表了人口比2少就沒(méi)效果,比8高就會(huì)人口死亡
人口就是資源和GREED中間那個(gè)數(shù)字
之后就是特殊建筑
這是游戲主要目標(biāo),不斷完成特殊建筑
完成建筑的要求后,就可以得到一個(gè)「人」來(lái)強(qiáng)化你的神
特殊效果是每個(gè)建筑也不同的,任何時(shí)期也應(yīng)該善用它
圖中就說(shuō)村莊內(nèi)建有一個(gè)動(dòng)物就會(huì)增加15食物,可疊加3次
善用的話(huà)就可以在一格內(nèi)增加45點(diǎn)食物
中后期如果不使用各個(gè)建筑的特殊效果,基本上不可能完成高級(jí)建筑
當(dāng)「人」出現(xiàn)后,選一個(gè)神并把指標(biāo)停在「人」上
就可以看到拿了「人」后將會(huì)提升甚么能力
你也可以在能力的資料上看到升級(jí)所需的「人」種
得知它需要狗頭圖樣的技能后,便把技能使用在那地點(diǎn)后就可以進(jìn)行升級(jí)
而需求下面的說(shuō)明,就是說(shuō)升級(jí)后的資源會(huì)對(duì)那一類(lèi)資源產(chǎn)生共生關(guān)系
從而產(chǎn)生額外的資源
有時(shí)候某些資源點(diǎn)的共生關(guān)系要先達(dá)成某類(lèi)條件才能開(kāi)啟,如上圖
所以游戲要點(diǎn)就是要充分利用共生關(guān)系和建筑的特殊效果
放置資源前要先好好規(guī)劃一下
最后放一張很有趣的圖
當(dāng)我建成madscientist之后,村民都開(kāi)始變喪尸了(或是科學(xué)怪人?)
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