術(shù)士:秘術(shù)宗師召喚BUG攻略
術(shù)士:秘術(shù)宗師是一款魔幻類的策略游戲,在游戲中玩家可以通過召喚怪獸來幫助玩家戰(zhàn)斗,雖然是款小游戲,但是游戲畫面和游戲音樂確實這款游戲的最大亮點。
召喚BUG攻略
復活用法
精靈族造了克萊普塔神廟后,可以招募spirit of death,一個夢魘樣子的亡靈。看屬性,這個家伙其實戰(zhàn)力很一般,和其它神廟兵比起來毫無優(yōu)勢,無論是精靈選擇安格瑞拉的spirit of life,還是亡靈拜克萊普塔的巫妖都是好用得多的單位。但是這個死亡精魂有個特殊技能,大概造成正常傷害的一半,將殺死的敵人變成受自己控制的亡靈,持續(xù)三回合。本來也不是什么了不起的技能,但這個游戲有個bug,如果召喚生物在召喚時限前死去,就可以用元素復生elemental resurrection復活成“正!眴挝。于是乎,大家可以在把一個supreme怪物打到就剩一點血之后用這玩意補刀,打死復活之后立即傳送到某個還沒探索的underworld,一般這種地方肯定塞滿了龍啊元素啊,三回合足夠讓它們干掉這個supreme單位(除非是moss troll這種肉盾),之后復活,好了,雖然還是亡靈,但其他方面完全一樣,給它加上各種裝備perk,去虐人吧,幾乎比legendary hero還強悍
BUG解析
首先是捕捉怪獸的方法,相信很多人都知道,就是用精靈族的神殿兵夢魘的技能去殺死單位,然后在三回合內(nèi)想辦法讓該單位死掉,這樣的話就可以通過復活魔法將該單位復活了,其屬性為亡靈。
那么這個BUG就是,只要在那三回合內(nèi),該單位是以船的方式被殺死的話,那么復活以后,其屬性還是該單位的初始屬性,不會變成亡靈。
這樣的話,在捕捉單位的時候,就有更多的選擇,由你的喜好而選擇它是以什么方式被殺死,以得到怎樣的復活單位。
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