實況足球2013進階技巧
實況足球2013是最近非;鸬囊豢钭闱蛴螒,下面我們來說說實況2013的進階操作技巧,大家都知道足球注重的就是過人、射擊、防守三個方面,我們一個一個的說起。
首先是過人,大家知道,足球技巧其中過人首當其沖,實況過人和FIFA等游戲不一樣……不是按某個鍵使用某個動作就會產(chǎn)生特定效果……
最基本的就是變向和變速,所謂高級操作,也不過是使用R2拉球、連打方向趟球、你說的射門+傳球的假射等等。
總之,就像玩街霸的概念一樣,靠的是“目押”和預判……
至于馬賽回轉(zhuǎn)等亂糟糟的動作,就當是馬戲吧……
一、直角變向
其實,我們自己在作為防守方時也知道,后衛(wèi)在靜止或者低速狀態(tài)下,斷球能力是比較高的,可以以極快的速度伸出腿去捅球。而后衛(wèi)一旦跑起來之后,防守能力就會降低。幾乎沒有伸腿斷球的能力,往往只能靠軀干的直接接觸才能斷球。。。。所以在作為進攻方時,也有必要通過故意的側(cè)向跑動,調(diào)動后衛(wèi)的位置,帶動后衛(wèi)的速度,使之不能保持靜止。
如圖,向后衛(wèi)側(cè)面加速跑一步或兩步,把后衛(wèi)的速度帶動起來,然后按住R2向其移動方向的相反方向變向:
上圖的這個位置,過人時距離后衛(wèi)很近,其實比較的危險。其實用這種方法過人,對距離的要求并不嚴,并不需要迫近到如此程度。只要能把后衛(wèi)的速度帶起來,在距離他較遠的距離上變向,依然能出過人效果,如下圖:
第一次的變向完成后,R2可以不用松開,然后加按R1,可以出個沖刺動作,可以進一步擺脫后衛(wèi):
最開始時,究竟是加速跑一步還是兩步,取決于場地的寬度和后衛(wèi)的位置。如果條件允許,還是跑兩步的效果更好,更能帶動后衛(wèi)。
跑動方向的選擇,第一考慮安全性,第二是威脅性。在保證不被斷球的情況下,盡量向威脅性更大的一側(cè)跑,才能更好調(diào)動后衛(wèi),所謂“攻敵必救”。如果你向角球方向跑,安全性是很好,但人家不怎么理睬你,不怎么動,接下來第二步就不好過人。
二、急停啟動過人
依然還是需要首先跑起來帶動后衛(wèi),方法和上一例講的差不多。然后,接下來要做的不是突然變向,而是突然松開方向鍵并按住R2,此時球員會突然踩住球停下來。如果后衛(wèi)在慣性作用下跑過頭,帶球者就可以按住R1+R2+方向鍵,來個突然啟動,向后衛(wèi)移動方向的相反方向突破過人:
如果條件不允許直接過人,可以向側(cè)面閃避。雖然過不了人,但是可以避開后衛(wèi)的緊逼,贏得射門角度,或者為下一次的過人贏得調(diào)整時間:
這種過人和第一種過人有一定的互補性,在被近身的情況下,用直接的變向過人往往容易撞上人,丟球。此時,停一下球,看清形勢再重新選擇突破方向,是一種較好的做法。尤其是在被多人圍追,又沒有明顯過人機會時,幾乎只能采取急停啟動這種辦法來閃避,以期待后衛(wèi)在反復奔跑中出現(xiàn)卡位失誤,然后才能過人。
第二種方法與第一種方法相比,優(yōu)點在于穩(wěn)妥,安全性好,但缺點在于總體推進速度慢,反復用這個動作過人很耽擱時間,在打反擊時經(jīng)常貽誤戰(zhàn)機,造成回防的后衛(wèi)越來越多,越來越難辦。。。。所以第二種方法一般只用于陣地戰(zhàn)。
三、135度疾轉(zhuǎn)身過人
這個動作不知道是不是BUG,動作幅度很大但速度又很快,看起來怪怪的,有點像2011的“魔鬼轉(zhuǎn)身”。過人效果很好,不過操作也比較有難度。
操作方法:以從左向右攻為例,首先按住方向鍵右下,然后輕點一下加速鍵,然后不待球員做出第一個動作,馬上再按住R2和方向鍵上,操作銜接越快越好,就有可能使出這個華麗而詭異的動作,一下子甩開后衛(wèi)很遠:
同理,也可以先向下移動,再向右上方變向,只要是135度的變向就可以。
135度那次變向完成后,還可以馬上加按R1,利用R1+R2的沖刺效果,進一步擺脫后衛(wèi)。
看得出來,這個動作一旦成功用出來,就能一下子徹底擺脫后衛(wèi),非常的徹底。只不過,這個動作對按鍵操作的要求確實比較高,實地操作起來,比較容易失誤,所以不是很推薦大家使用。最簡單最有實用性的,還是第二個方法,R2急停后加R1突然啟動過人。
學會以上過人技巧,你就可以在《實況足球3》中叱咤風云了。不過過人技巧需要不斷的練習才能完全掌握的。
進攻篇:踢實況的,估計大多數(shù)也是球迷,倒腳,拉空擋,在這代里尤其重要,等待恰當時機,我玩6星時,比較猥瑣,戰(zhàn)術防反,在戰(zhàn)斗輔助里,攻守級別是“防守”。在保證盡量不丟球的情況下進攻,防反的核心是,防得好,一擊必殺,如果有絕加機會,就往前傳,如果錯過了,就不要盲目往前傳了,層層推進,安全第一。這代中RT很有用,進攻時,接球前按住RT,停穩(wěn)后按住RB松開RT后拉,能瞬間加速,可以拉開與防守球員的距離,逼近防守球員時,建議按住RT,RT過人時也很牛的!過完人在馬上按RB達到過得干凈利落。最重要的一點,不要老依賴RB了,現(xiàn)在要投奔RT。RT在比較移動位置比較小的情況下使用,RB最好的是在過完人拉開時再用,平常最好別用,用了會吸引數(shù)名球員上搶。
1)傳球與轉(zhuǎn)移:這代傳球更逼近真實,傳球路線合理,準確度高了。不像前幾代那樣,業(yè)余球員和職業(yè)球員長傳準確都差不多,以前我們不敢打的長傳現(xiàn)在終于也有了用武之地。這代個人覺得,多傳球,多倒腳空擋拉出來的幾率大了,如果使用的是弱隊,不妨多在后場倒腳和長傳轉(zhuǎn)移,時不時傳給中場長傳比較好的人,發(fā)現(xiàn)空擋也能更精確的傳到位。
2)層層推進:進攻千萬不要急,就算打防反也好,沒好的空擋就不要往前送球,可能你這么一送就讓對手多一次進攻的機會,更可能被進球,可以多利用LB+短傳(以下為“S”),這個組合是實況的二過一,但我的用途不在于過人,而是在于利用球員跑動拉空擋,防守球員會跟著往后跑,這是中路的空擋就有了,可以先傳給中路,這是可以利用RT緩慢帶球,目的在于吸引防守球員,等待空擋。如果沒有空擋,可以回傳后場,重新再試,但是必須長時間把球控制在自己腳下,多倒腳,這和宇宙隊的踢法相似,(但是畢竟大家利用無敵宇宙隊的人應該不會很多,用了沒什么挑戰(zhàn)了!)所以傳球、倒腳需謹慎傳好,特別是在后場,我最近老是犯低級失誤,后場倒腳傳得太多太快,直接幫對方前鋒送了一個單刀,這還不止一次,汗顏!
3)直塞:誰說這代直塞不給力?為什么我的進球多數(shù)是通過直塞打出來的?時機最重要,這代傳球準度和真實度提高了,而且還有了R3控制隊友跑位,如果你喜歡用R3,請把R3調(diào)成手動控制,因為這樣才能一時間控制多名隊友一起往前跑來拉空擋,而自動的話,會有3秒的恢復時間,也就是只能讓一個人往前跑,等小地圖看到幾乎平行時,建議用LB+直塞(以下為“W”),當然啦,身體強壯更好,如果身體太弱的,還是建議直接用W,因為可以依靠速度和卡位來拿住球,這版本身體和卡位有很大關系。你身體不好,卡不住位,你身體不好,速度快也給后衛(wèi)卡住位,球都拿不到,還怎么帶球狂奔?(煤球王除外,可樂妹給他弄了一個反應、敏捷、速度、爆發(fā)力都強的屬性,個人覺得每個人都是有隱藏屬性的,就算你調(diào)個和煤球王一樣屬性的人,也沒那種感覺,當然復制屬性除外)
4)射門:這代門將有點腦殘,有時犯低級錯誤、有時神勇至極,在這代中一般單挑情況下,建議過了門將,因為這代很好過門將,不像2011那樣,門將打死不出門~射門不要急著射,如果有人阻擋的話,可以利用RT+加方向鍵拉開空擋,再選擇射門或者傳球。
本作直塞球是一大亮點,AI積極要球跑位,直塞傳得好的話,直接單刀哦。再加上本作新系統(tǒng)手動射門,這是手柄黨的福音呀!
下面給大家演示一個教科書般的進球全過程。
防守篇:在本方人多情況下,可以先按住RT+短傳鍵(以下為:“S”),后方有保護的情況下,可以松開RT按著S干擾和搶斷,時機要看好,丟球后不要馬上沖上去按S或者RT+S,先往后退,與帶球者保持點距離,拖個幾秒等其他人回防后,再按RT+S,但是,建議如果本方人多時,自己控制的站后點,按射門鍵(以下為:“D”)叫自己人去搶,自己在后面掩護,萬一自己人給過了,馬上按RT+S拖住,再按D叫人來搶,自己人去搶時,松開RT+S,繼續(xù)后退保護,因為一般很多人過去搶時,AI會馬上傳球,空擋就會很大,自己控制的可以補防。防守反擊很好用!我個人覺得新人或者不熟悉這代的玩家使用的戰(zhàn)術,配合自動執(zhí)行攻防那里設置防守,加上設置后衛(wèi)或者后腰盯防關鍵人物,特別是在大師聯(lián)賽,助理有說誰比較有威脅的!防守時必須做到三點:
一、拖住 二、龜縮 三、戰(zhàn)術犯規(guī)。
第一點,拖住的意思是,不是6個人對對方1個2個3個人的話,打死不能上去搶球,最忌諱的是上去搶就算了,還像前幾代那樣按著加速上去搶,毫無疑問,過定了,需要利用這代的新功能,RT+短傳鍵(以下為“S”),作用是強制和對手說,小仔,單挑。當然對手經(jīng)常耍賴傳球。如果對手傳球了,馬上按住射門鍵(以下為“D”)讓自己人去搶,自己人往本方禁區(qū)跑,不要跑太快,跑在對方空擋球員前幾米就好了,特別是被打防反時就要用到這招。
第二點,龜縮的意思是,像遇到控球強大的隊伍,比如宇宙隊,不要控制上搶,一直把人往禁區(qū)那邊拉,守在禁區(qū)附近等打反擊。
第三點,主要AI威脅最大的就反擊和定位球,反擊防守方法除了拖,還有強勢一點的,戰(zhàn)術犯規(guī),但是我現(xiàn)在說的戰(zhàn)術犯規(guī),不是鏟球,而是撞人或者絆一下造成犯規(guī)。有時候給拉出空擋,為防止對方輕易射門,可以利用鏟球干擾,但是在禁區(qū)里就別搶了,用門將出擊吧。
在這些基礎上,防守可以說會加強很多,這時候就需要找機會進行反擊!
但是,千萬注意一點!本作門將手拋球改成了加力模式!
你按一下,他只拋一點距離,下面,給大家演示門將手拋球悲劇失誤。
任意球類:
電梯球:任意球依舊和前作一樣。20-52米,都能進。具體反復看視頻,留意力量條。再加上我下述的操作方法,就可以練成。
操作方法:首先按住上,再按RT,按射門加到45%-60%之間,球員起跑時,一直按住RT和直塞鍵,在球員觸球瞬間再按一下射門鍵,就能打出S型的電梯球了。也可以不按直塞鍵,但是我感覺按了更精準,球速更快,變向更大。更飄。下面給大家演示電梯球。
查看所有0條評論>>