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羅馬2:全面戰(zhàn)爭系統(tǒng)全面圖文解析(完結(jié))

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/9/10 11:55:49 評論(0)

這是一個介紹羅馬2:全面戰(zhàn)爭的游戲系統(tǒng)的圖文解析,其中清楚詳細的介紹了羅馬2的戰(zhàn)斗操作,移動操作,視角調(diào)整等一系列的方法。羅馬2:全面戰(zhàn)爭是一個大型的策略戰(zhàn)棋類游戲,強大的戰(zhàn)斗戰(zhàn)場和系統(tǒng)讓很值得玩家一試。
游戲介紹

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是一款PC平臺獨占的策略戰(zhàn)棋類游戲。

游戲的故事將發(fā)生在史上最富盛名的戰(zhàn)爭時代,會把最為龐大的擴張戰(zhàn)爭和場面最宏偉的即時戰(zhàn)斗場景合二為一,其規(guī)模為戰(zhàn)略游戲之最。

游戲為玩家?guī)砀鼮榧毮伒膫人故事情節(jié),玩家的決策以及關鍵歷史事件將在游戲中扮演更為重要的角色。

本作將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的"朋友"和盟軍之間掙扎就求生。

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將引領玩家進入羅馬元老院那勾心斗角的政治斗爭,同時各位將在家族斗爭以及所謂的“朋友”和盟軍之間掙扎就求生。

游戲中,你將帶領歷史上最強大的軍隊與敵人展開殊死搏斗,而你,面對這群超級力量的挑戰(zhàn),能夠勝任嗎?

你會鑄造自己無邊的帝國,還是推行一個民主的共和國?你會獨攬大權盡享暴君稱號,還是成為一個仁愛的君主?征戰(zhàn)、背叛還是犧牲,一切盡在你的掌握。

游戲教程

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》是一個極為宏大的游戲。
本教程將從游戲的各個主要方面入手,為您一一闡明游戲的玩法和細節(jié)。
教程將分為多個章節(jié),將包含游戲的軍事、內(nèi)政、外交、貿(mào)易、城市發(fā)展和戰(zhàn)斗技巧等等。
相信本教程能讓玩家們更快的了解并融入這個優(yōu)秀的游戲。


戰(zhàn)斗教程篇

 

毫無疑問,全面戰(zhàn)爭游戲的精髓就是在戰(zhàn)場上指揮部隊戰(zhàn)勝敵人。
運用精巧的戰(zhàn)術、把握精妙的時機、給予精明的對策從而取得振奮人心的勝利!
當然,羅馬不是一天建成的,將軍也不是上來就能當?shù)摹?br />我們需要從基礎做起。


視角操作

游戲依靠WASD四個按鍵操作視角的水平移動。
QE兩鍵操控視角的轉(zhuǎn)動。
ZXCV四鍵則用來控制鏡頭的遠近和俯仰的高低。
當然,你也可以按住鼠標中間旋轉(zhuǎn)鏡頭并用滾輪調(diào)整遠近。

不要小看了視角移動的技巧。
能在戰(zhàn)場上第一時間找到戰(zhàn)斗要點,第一時間了解局部戰(zhàn)況。
并能快速的調(diào)配部隊進行合理的攻防就是整個戰(zhàn)役勝利的關鍵。

你也可以按P鍵暫停了慢慢調(diào)整,這是一個更穩(wěn)妥的方法。
拉近了看戰(zhàn)斗的細節(jié)也是一大樂趣喲。

如果你要快速的移動視野,可以在移動的同時按住SHIFT鍵。
這能幫你更快的到達目標。
拉遠鏡頭掌握整個戰(zhàn)局的概況也是很有用的。

移動操作

就像大多數(shù)即時策略游戲一樣,玩家可以選取一個或者框住多個單位并發(fā)布命令。
你也可以用CTRL+A的組合鍵選取所有單位,然后在單位面板上點擊單一單位進行操控。

按CTRL+數(shù)字鍵可以給選中單位分組。
合理的分組能讓戰(zhàn)斗更加流暢和可控。

選中單位后,右鍵目標就能命令單位向改目標移動。
如果右鍵雙擊的話,則是跑步前進。
在通過敵人箭雨或者需要快速打開、堵住缺口時,跑步前進會非常有用。

兵種信息

左鍵單擊選中的兵種就能在側(cè)面看到兵種的相應信息。
如果用右鍵單擊的話則會打開百科全書。
這個功能相當有用,包含了游戲里各種相關的信息。

在這里我們從上到下能看到一個兵種的招募費用、維持費用、遠程傷害、
射程、射速、彈藥、近戰(zhàn)攻擊、武器傷害、沖鋒獎勵、近身防御、護甲、生命、基礎士氣。
還能在下面能力欄看到兵種的特性,比如該兵種具有快速裝填、隱藏、耐熱和發(fā)射照明彈特性。
善用兵種界面,更了解你的士兵就能更好的運用他們。

陣型

陣型也是戰(zhàn)斗中一個重要的因素,游戲提供了整整12個陣型供玩家選擇。
不同的陣型適合不同的戰(zhàn)斗局面,合理的選擇能讓戰(zhàn)斗更加的輕松。

Double Acies

此陣型步兵居中,騎兵殿后,遠程部隊在側(cè)翼擁有較大的射擊空間。
如果中部布置大量的槍兵,是一個很好的防御敵軍騎兵突進的陣型。
是一個比較均衡的陣型。

Triplex Acies

此陣分為明顯的三條戰(zhàn)線,遠程居首,騎兵殿后。
騎兵在兩側(cè)可以更靈活的調(diào)動,近距離接敵后步兵和騎兵也能很快掩護遠程部隊。

Simplex Acies

這是上一個陣型的陣線距離擴大版。適合對付遠程部隊較多的敵軍。

Single Line

這就是個一字“橫”蛇陣。
你的部隊夠多,戰(zhàn)斗地域夠?qū)拸V,那么選用這個陣型快速的推進和包圍都不錯。

Sorted Single Line

這是上一個陣型的細分職能版本。
推進速度要慢一些不過對遠程部隊的保護更好。

Melee Front Triple Line

此陣就是典型的攻堅陣型。
前排重步兵護衛(wèi),中間遠程反擊,后面騎兵伺機而動。

Double Line

松散的雙線行軍陣型。

Double Lines Sorted

組織更明確的雙線陣型。
遠程前排,近戰(zhàn)后排,騎兵側(cè)翼。
當你有大量遠程部隊時,可以用此陣進行最大化遠程輸出。

Missle Front Triple Line

更緊密和富有層次的遠程陣型。
如果你要不計代價拖住敵人,此陣能較好的完成任務。

River Defence

作用明確的陣型。
就是布置在河岸阻止敵人登陸的優(yōu)秀陣型。

Column

真正的一字長蛇陣。
穿越狹長地帶,躲避兩側(cè)火力的行軍陣型。

Cavalry Front Triple Line

騎兵當頭的沖鋒陣型。
適合需要快速突進的時刻。

基礎戰(zhàn)術

開戰(zhàn)前都會有布置軍隊的階段。
這個時候跟軍兵力的特點布置合適的陣型會對戰(zhàn)斗的流暢程度產(chǎn)生影響。
你要更快的投入戰(zhàn)斗,那就提前做好準備。


戰(zhàn)斗時,可以在屏幕中下方電腦圖標處選擇讓電腦全權操控你的部隊進攻或則防御。
不過筆者不建議這么做,因為電腦水平實在太低而且如果讓它代勞,全戰(zhàn)的樂趣就少了大半。


行軍時,黃圈代表危險區(qū)域。
而進入紅圈你就隨時可以和敵人接戰(zhàn)了。


在戰(zhàn)斗中,敵人的遠程部隊和器械部隊一般會成為較為重要的首選目標。
原因很簡單,這些部隊傷害可觀必須第一時間解決。

在有樹林的區(qū)域,選擇步行穿行往往能獲得非常好的隱蔽。
良好的隱蔽能發(fā)動意想不到的突襲。

同樣的,我方的遠程部隊往往也是嘲諷臉,但是這同樣是一個優(yōu)勢。
如圖,可以先將遠程部隊布置在戰(zhàn)線的右側(cè),將我方防御力量放到遠程部隊相鄰的左側(cè)。
此時敵人會迅速向我遠程部隊沖來。

當敵人靠近時,快速將遠程部隊調(diào)到戰(zhàn)線左側(cè),用進程防御力量堵住地方軍隊。
此時敵人已經(jīng)被我方步兵纏住,身后門戶大開。
剩下的步兵和轉(zhuǎn)移的遠程部隊就可以長驅(qū)直入攻擊地方?jīng)]有保護的器械部隊了。

在面對地方大量堵截部隊,你又必須快速突破重圍增援防御的時候。
不要急,首先仔細的觀察戰(zhàn)場,看有沒有能夠繞開敵人的捷徑。

河流的淺灘就是一個很好的途徑。
只需分散少量兵力拖住追來的敵人,大部隊快速涉水馳援我方城鎮(zhèn)。

在進行城市防守時,可以將部隊放置到城墻上。
部分部隊還能通過切換武器更適應城墻防御。


在城市巷戰(zhàn)中,大量城市建筑為部隊分頭行動提供了掩蔽。
實時的分頭行動,甚至通過轉(zhuǎn)移牽制而創(chuàng)造機會直接剿滅地方的將軍就是多線作戰(zhàn)的精髓。

占領港口一類的關鍵建筑能提升士氣增加支援。


游戲中,騎兵是一個非常優(yōu)秀的兵種。
其超強的機動性使其經(jīng)常成為戰(zhàn)役的關鍵。

先將騎兵單獨埋伏在樹林中等待地方靠近在進行分割打擊就是一個很好的戰(zhàn)術。

敵人的攻擊陣線往往不會特別緊密。
這就給了騎兵機會。

迅速的將落單的敵軍分割包圍會給予敵人沉重的打擊。
就算形勢不利,騎兵優(yōu)秀的機動能力也能使其全身而退。
騎兵大范圍的穿插分割、拖延遲滯、補救保護,步兵尋機包圍殲滅是最經(jīng)典的戰(zhàn)術。

在多的敵人,各個擊破就不難了。

運用良好的戰(zhàn)術,一定能獲得巨大的勝利!

戰(zhàn)斗教程篇,結(jié)束。

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