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帝國:全面戰(zhàn)爭海戰(zhàn)戰(zhàn)術詳解

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2011/1/17 10:20:28 評論(0)
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B.側風

可以想見的是,在側風的情況時,玩家與電腦兩方都會嘗試轉向90度來迎受順風;但是在這種情況下,戰(zhàn)斗想必會演變成同航戰(zhàn)。若是玩家艦隊實力優(yōu)於電腦也罷,但考慮到反面電腦可能擁有一支遠比玩家強大的艦隊,切入硬碰硬的同航戰(zhàn)想必會造成許多傷亡損害。

於是,之前在艦隊編成篇當中,所提到過的快艦(Brig)就能作為封鎖船派上用場了;旧弦曤娔X縱隊速度決定,巡防艦也能擔任同樣的工作。一般來說電腦的艦列縱隊都是以最大型的旗艦為前導,而旗艦體型最大所以速度往往最慢,就算敵艦中有快速艦艇,也會為了保持單縱列而放慢速度。

因此在玩家把艦隊橫轉時,就能派出一艘快艦,迅速趕到敵艦縱隊前方堵住其去路。電腦的單縱陣此時大約迎風轉向到一半,卻因為旗艦被堵而陷入一片混亂,後續(xù)艦陸續(xù)追撞而上或是散開繞路,前導艦此時也開始緩慢地繞路或回頭,敵艦隊的縱列瓦解,而我艦隊此時就已經(jīng)掌握了交戰(zhàn)的主動權了。

有時候敵艦停不下來會直接撞上擔任封鎖船的艦艇,被撞艦會因此受到重大的結構損害,甚至導致桅桿折斷,之後在炮戰(zhàn)中很容易受損沉沒。不希望寶貴艦艇沉沒的玩家對於這點要特別注意。

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