瓦爾迪斯傳說:深淵之城全圖文攻略技能道具等全解析
這是一個瓦爾迪斯傳說:深淵之城全圖文攻略以及技能道具等全解析,詳細(xì)給大家介紹了游戲的全流程劇情,通關(guān)心得和一些玩家需要注意的細(xì)節(jié),推薦給喜歡這和游戲的玩家收藏。
瓦爾迪斯傳說:深淵之城 圖文攻略 技能道具等全解析
/簡述/
類型個人認(rèn)為并不是惡魔城,至少差的有點多。惡魔城的RPG元素更濃厚一些,并且并不講求連擊硬直等技巧,多少有些hit&run的手感。
而瓦爾迪斯則不同。技能使用更復(fù)雜(別說月下的全屏吸血魔法,畢竟月下不要求連擊時搓招)。 按住施法鍵后按相應(yīng)的方向鍵發(fā)動普通技能, 按輕重攻擊發(fā)動高級技能。
連擊可以使大部分非BOSS無還手之力。但是自己被打,無論硬直還是浮空都沒有無敵時間,如果被敵人包了餃子,手慢的被敵人連死也有可能。
每次擊敗BOSS軍會從戰(zhàn)斗、時間、道具(不一定精準(zhǔn))三方面進(jìn)行評估。獲得的評價越高,獎勵越豐厚,甚至?xí)剟顚傩?例如攻擊), 而糟糕的評價則會一無所獲。
概括來講就是依個人操作和局勢判斷不同,強者更強,弱者更弱。
所以請大家做好心理準(zhǔn)備,附筆者通關(guān)評價。
/人物選擇/
初始只有2個人物可選:
第一個是全能型角色 物理法術(shù)皆可 法術(shù)也能使用黑白兩道 非要說一個精準(zhǔn)的職業(yè) 游戲里看來是定位成圣騎士了
初期的絕大部分傷害來源于物理輸出 中期也許能開始走法術(shù)路線 不過由于缺藍(lán) 也無法走純法路線 需要配合物理輸出回藍(lán)
第二個是偏向法術(shù)的角色 自保能力較強 從初始默認(rèn)的各種護(hù)體 解debuff 加血魔法 可以定位成武僧
初始武器為空手 所以破防變得更難 但是經(jīng)驗獲取速度也會+25% 加血是瞬加 而且天賦對神圣魔法的支持很全面 所以總體來講個人認(rèn)為者更適合于新手
畢竟新手難免走彎路 多打怪 這樣等級優(yōu)勢就更明顯 無論從屬性還是從裝備 都會獲得優(yōu)勢
/裝備與技能/
屬性上的自由也使得瓦爾迪斯獲得更大自由度的同時 無形中增加了新手的難度 加錯了點數(shù)會很難應(yīng)對越來越強的敵人
不過還好人物并不多 大家再加點之前好好看一下心儀的天賦內(nèi) 都有哪些技能 都受到什么屬性加成 做到有備而無患
筆者的加點很無賴 為全加幸運的血牛暴擊流 為何放棄力敏智?原因很簡單 筆者不靠魔法輸出 智力就忽略了
力量提升的傷害也很有限 敏捷加爆但是不加血 考慮到中期可以得到的減血加攻或者減防加攻的飾品 所以血量才是最重要的
武器選擇默認(rèn)劍,一定要升級成流血傷害增強,這樣流血傷害可以上百,和攻擊傷害持平,否則只有武器傷害的10%左右(沒詳細(xì)測試)。
盔甲和手套,我是帶的圣騎士套裝,鎧甲可以免疫沉默凍結(jié)麻痹,45護(hù)甲15魔抗6力3智,而且每4次攻擊還能釋放一次光系攻擊(雖然不明顯)。
手套則是進(jìn)一步增加抗擊力,1智1敏1幸運,屬性還能加些許暴擊。
同伴大家依喜好即可。
終結(jié)技我是帶的默認(rèn)終結(jié)技,100的能量,贊起來比較快,我的bulid用終結(jié)技都是當(dāng)做小無敵用一下抵擋傷害罷了,所以沒太深研究。
感覺傷害不夠的時候換高伯尼之凱+15%攻擊,和格斗家繃帶+2力1幸運,帶著武器只能享受一點點增益,不過比不帶強。
本游戲的天賦樹可以說專為兼職而設(shè)計,到達(dá)最底層技能最高需要9點,最低需要8點。
而且每5級一解鎖,第四層需要15級,而每篇天賦底層的3個技能之間相比,必有優(yōu)劣,可以說極有可能只有1個符合玩家心目中的目標(biāo)。
也就是說,如果我們以8點可以點出的最底層技能為目標(biāo),在兩個天賦樹下可以在16級點出兩個終極技能,對比著來說這絕對比專精某一天賦要好。
說一下我的加點策略,三篇天賦分別是戰(zhàn)士,衛(wèi)士,信徒,每篇天賦樹內(nèi)從上至下每行用數(shù)字1234代替,每行技能從左至右用ABCDE代替。
以下加點方案的最終情況均參考上圖,上圖為幾百1-12BOSS且3-12BOSS為S評價的點數(shù)。
總體來講優(yōu)勢在于完美防御和高攻,但依玩家不同,必然存在不同加法,歡迎討論。
不要小瞧了這樣的混合加點 防御也不代表就被動
完美防御可以減少走位 節(jié)省閃避 把走位和恢復(fù)閃避的時間省出來輸出也絕對有很大提高
況且更高的抗擊能力相當(dāng)于更大的容錯 游戲是按照消耗生命值的百分比來做生命評價 所以相比純戰(zhàn)士和信徒 這樣的加點可以允許承受更多的傷害依然拿到S評價
純幸運的加點一方面穩(wěn)固了狂戰(zhàn)士的觸發(fā)率 一方面也支援了防御天賦的盾擋 減免50%的傷害可是非?捎^的
/注意事項/
不得不說的是游戲的閃避系統(tǒng),每次獲得大師卷軸都可以增加一次閃避次數(shù),閃避次數(shù)可以慢慢恢復(fù),但較高的上限絕對是好事,按"下"鍵發(fā)動閃避雖然稍有不習(xí)慣,不過手感還算不錯。
在游戲中,會見到大量無法交互的場景,例如圓形的機關(guān),閃光的水晶,豎直的墻壁,碎裂的墻壁等,這些都要以后獲得相應(yīng)道具才可開啟,要做好舊地重游的準(zhǔn)備。
依人物不同,攻擊方式及效果都不同,不過總體來講,普通攻擊速度快傷害低,重?fù)羲俣嚷齻Ω叩幕靖拍钸是很明顯的,要發(fā)動浮空攻擊要先按攻擊鍵后按上鍵才能發(fā)動。
左上的專注盤會在戰(zhàn)斗中慢慢積累,滿后按住施法鍵按攻擊可以進(jìn)入專注模式,人物會在某些方面得到加強,不過更直觀的好處是在開啟專注的瞬間可以恢復(fù)可觀的血和魔,這可以極大增加BOSS戰(zhàn)勝率。
游戲內(nèi)商人并不是"出售商品",而是以物易物,并且數(shù)量有限,所以請謹(jǐn)慎使用,而且既然沒有了隨機性和無限性,大家也就不用急于刷全道具啊之類的事情了,在那跑不了,早晚都是你的,先考慮最優(yōu)化收益即可。
/高級瑪瑙位置/(升級魔法的必要道具)
必要技能 冰柱+二級跳 或 傳送
必要技能 冰柱+二級跳
必要技能 二級跳
/評分機制/
BOSS戰(zhàn)結(jié)束后會有三項評分 分別是 時間 操作 血量 (以下分析僅是筆者憑實際游戲的感受進(jìn)行的猜測)
時間 就是擊殺BOSS用掉的時間 每個BOSS不一樣 一般來講 躲掉BOSS的攻擊 然后盡量輸出 時間就夠S 如果太過猥瑣 經(jīng)常在BOSS硬直時沒抓到機會攻擊 肯定時間不夠
操作 這個并不是連擊數(shù) 而是不受傷害的持續(xù)時間 也就是說 你整場戰(zhàn)斗只被BOSS打斷一次 哪怕這一次BOSS給你打了個20連擊 你還是可以得S 如果你每輸出10秒就被BOSS打到一下 妥妥評價會很糟糕
血量 這個評定我認(rèn)為和操作有些類似 經(jīng)常受到傷害 評價會降低 而一次性受到很多傷害卻仍然是S 當(dāng)然 只要吃了紅瓶是一定拿不到S了
/BOSS攻略/
第一個BOSS
這個語氣狂妄的BOSS會多次遇到 戰(zhàn)斗都是分兩個階段。
第一階段 混戰(zhàn) 會比較勤于閃避至你身后 推薦輕擊連擊應(yīng)付 避免攻擊硬直反被偷襲 注意一直在平地戰(zhàn)斗即可 上高臺BOSS會跳躍攻擊 很難閃避也很難連擊BOSS。
第二階段 召喚 BOSS跳上中央高臺開始召喚小兵 并且根據(jù)所剩血量釋放火球術(shù) 滅掉地上雜兵 看BOSS放完火球調(diào)到臺子上殺死弓箭手再打一下BOSS即可返回第一階段。
反復(fù)兩個階段直至戰(zhàn)斗結(jié)束即可。
(打完第一個boss后最好回到第一個boss的地方打了白鳥,那樣可以保下第四城市,也可以早拿到白鳥羽毛)
第二BOSS 塔古
變數(shù)不多但是也不是菜 筆者只拿到了AAS的評價 +8生命值
依血量分兩個階段 第二階段普攻及光環(huán)會釋放火球 注意躲避
BOSS跳躍落地后會形成立場傷害玩家并造成小距離擊飛
離玩家較遠(yuǎn)時會使用普攻拉近距離 見其攻擊后硬直上前攻擊即可
離玩家較近時會在施放火焰射線 注意跑開 射線之后必然接一個小跳
偶爾會跳到空中勐然落地造成大范圍立場 注意躲影子即可
如果操作無誤 憑借運氣(暴擊)也許可以在2回合擊倒 否則最快3回合
打掉盾之后勐輸出水晶就是了
BOSS3 冰龍
冬天一直在掉血不知道算不算受傷里 筆者評價SDS 法力+2
龍心龍晶龍頭三個地方需要打
打龍心只要注意閃避激光就好了 可以看到光束聚集
打龍晶要費點心 要從左側(cè)借助龍頭噴出的冰住條上高臺再跳上龍背輸出
大龍頭沒什么多說的 注意躲冰柱即可 活用升龍斬(攻擊后按上)可以極大增加輸出
另外后期出現(xiàn)的小怪看情況 一般來講普通攻擊刮到它使其硬直無法攻擊即可 不用特意照顧它
(冰龍boss房間有魔法爐可以激活,能取消冰凍傷害持續(xù)60秒,冰凍持續(xù)傷害似乎也算在評價里的。。)
BOSS4 毒蛇
筆者很慶幸的拿到了SAS評價 獎勵了一個屬性點 截圖留念
這個BOSS有些復(fù)雜 首先屏幕上方一共五個臺子 我們從上至下分層123
BOSS的行動是有規(guī)律的
第1輪 3隨機(第三層隨機某個臺子上) 放毒雨
第2輪 2左(2層左邊臺子) 待機
第3輪 2右 待機
第4輪 3隨機 放毒雨
第5輪 1臺子 石化回血
如此循環(huán)。
整場戰(zhàn)斗BOSS都會放毒藤陷阱 光球落地后生成的毒藤陷阱會小幅擊飛玩家
隨著BOSS血量降低 有可能省卻第3輪 或者只停留極短時間
BOSS如果剛上1臺就收到攻擊則不會石化
戰(zhàn)斗開始玩家跳上1臺躲避毒雨以及小幅移動躲避陷阱
等第2輪跳至2左進(jìn)行輸出 推薦用輕擊 腳下產(chǎn)生陷阱的瞬間用升龍斬 也就是說2左必須全力輸出1秒不停
BOSS第3輪傳送至2右時 玩家立刻跳上1臺(操作好可以直接跳上去 不必爬那一下可以省很多時間) 然后再跳到2右輸出(和2左一樣要不停輸出)
第四輪時 玩家回到1臺等BOSS到第5輪立刻輸出避免石化回血 如此反復(fù)
如果想達(dá)成S成就 建議攻擊在35左右 并且每次2左戰(zhàn)斗開始之前用神圣魔法加攻 全程少碰毒雨 不能掉到下面
BOSS5 大天使
這是個可以rush的BOSS 筆者拿到了SAS 法術(shù)穿透+10
進(jìn)門向左走 天使很大概率傳送至底層右側(cè) 沖上去重?fù)粢恢笨?他硬直的時候無法還手 跑了繼續(xù)砍 直到他釋放守護(hù)天使(身上有一層黃盾)此時他是無敵的
理科登上左側(cè)高臺看左上角是否有守護(hù)天使 如果沒有 通過中間去右上角 一定在那里 注意躲閃電陷阱 一樣的升龍斬+輕擊 光劍攻擊你時開閃避 打死守護(hù)天使理科去輸出BOSS本體
雖然上方的水晶不打掉BOSS會一直回血 不過只要貼上BOSS 基本就可以把BOSS打到死 守護(hù)天使的召喚冷卻還是挺長的
血量消耗不多于40% 并且在第二個守護(hù)天使招來之前打掉BOSS 基本那就是SAS評價了
BOSS 6
這個BOSS很有油水 S評價是+1技能
這個BOSS就是強則越強 弱則越弱的典范
BOSS每隔幾秒就會消失 然后從左中右三個地方隨機出現(xiàn)
出現(xiàn)后如果玩家離得近則近戰(zhàn) 結(jié)束連擊有可能跳起來扔飛刀
出現(xiàn)后如果離萬家園 則會遠(yuǎn)程扔3個飛到 然后跳起來再扔3個
地面飛刀扔出第三個 基本不用閃避很難無傷 天上扔的更是難躲
血量每降低40%會召喚一名圣靈騎士
打法就是開戰(zhàn)向左攻擊 BOSS會向右攻擊 正好錯開 立刻回頭追尾打BOSS 把BOSS擊暈也無法延后BOSS的消失 所以怎樣輸出都好 找個自己熟悉的 輸出最高的方式打
BOSS消失后站在中間等BOSS 如果從中間出現(xiàn)立刻格擋或者閃避 如果從兩側(cè)出現(xiàn) 則理科跑過去輸出 只要粘到BOSS BOSS就沒有輸出了
圣靈騎士出來后可以先打死一只 時間還來得及 能得S 不過絕對不夠打死第二只的
這個BOSS要求絕對的反應(yīng)速度 只要反應(yīng)夠快 就可以無傷 反應(yīng)慢了 無論是時間還是躲飛刀 都是劣勢 要壓得住BOSS 就好打
(boss6房間左邊有水管可以擊破,漏下來的水能幫你確定隱形時boss位置(雖然意義并不大,boss本身太弱了)。飛刀可以格擋掉,完全不需要躲。
此戰(zhàn)后可以選擇殺了他和放過他,放過他,之后就會出現(xiàn)在礦井。
BOSS 7
ASS可得15魔法值獎勵
獎勵并不誘人 但是仍然阻止不了咱們獲取S評價的沖動
不過如果要得S 不得不把攻擊搞到50左右
咱地上兩個噴火柱中間活動 BOSS向哪個方向跳 就在中間偏哪個方向著陸
看準(zhǔn)時機跳上去重?fù)艏纯?由于有火焰護(hù)盾的存在 連擊十分危險 有自信的朋友可以去嘗試 但是DPS不會比持續(xù)跳躍重?fù)魰吆芏?/p>
正常戰(zhàn)斗就是持續(xù)的跳躍重?fù)?毫無技巧可言 保持最遠(yuǎn)距離跳躍重?fù)?每次BOSS落地至少打4下 平均要5~6下
如果你有50的攻擊 那么打過BOSS的時間分是A 時間沒辦法努力了 怎么辦? 無傷! 最多可以承受生命最大值5%的傷害 再多就不算S了
注意BOSS烈焰風(fēng)暴的時候躲到角落前引出兩次火焰射線 然后再頂?shù)綁?在火焰噴射器和墻之間來回躲
這樣可以保證最后一個火柱燒在外面 BOSS正好跳開 你出去接跳躍攻擊
這個BOSS 要S評價 就3句話 攻擊堆到50不能少 跳躍攻擊MISS不能多 受到傷害不能多于生命最大值5%
(boss7,使用冰屬性武器附魔法術(shù),剩下的我就不說了。。。)
BOSS 8
評價ASS 獲得HP上限+10
還是第一關(guān)的BOSS 如果你在此之前打過BOSS6 此時BOSS6也會出來 兩個BOSS以及兩個BOSS召喚的小兵和玩家三方彼此對立互相攻擊
由于劍客移動速度比較快 一直可以輸出 而且AI較弱 所以這里突擊劍客即可 盡量找沒人的地方和BOSS一對一 不要讓BOSS6來攪場子
無論殺死BOSS8還是BOSS6 都會出現(xiàn)劇情 BOSS8將BOSS6的魂魄吸走變成暗星形態(tài) 如上圖
除了隨著游戲時間進(jìn)行會分身以外 還學(xué)會了BOSS6的三飛刀技能 不過不管怎樣 粘著繼續(xù)打即可 記得適時地補充閃避
不可能一點血不費 所以就爭取快速擊殺BOSS 并且打出較高的連擊吧 ASS評價即可到手
如果沒有BOSS6 只有BOSS8 那么12級就可以打了
BOSS 9 渡鴉
消耗不多于40%HP就可以SAS評價 技能+1
本BOSS是合成娃娃之后去圖書館必經(jīng)之路上召喚的
攻擊很單一 上勾拳 直拳 毒雨 捶地 前三者可以用防御天賦的完全防御防住 但是捶地躲不過妥妥要挨揍
如果沒有70的攻擊 傷害輸出夠不夠不清楚 筆者拿S評價是70攻
本來是簡單的BOSS 為何放在如此之后還特意刷級來打?
可能是筆者的輸出習(xí)慣不好 習(xí)慣連點攻擊 這樣有很多時候BOSS捶地的時候我由于硬直無法閃避
所以多升了一下等級 不光獲得了完全防御 而且還因為攻擊變高 縮短戰(zhàn)斗時間 以增大容錯
總體來講 如果沒有完全防御 怕是閃避不夠用 這就只能拖慢戰(zhàn)斗節(jié)奏等待閃避回復(fù)
無論怎樣捶地是一定要躲 跳開的技術(shù)要求太大 推薦看BOSS落手之前向BOSS身體閃避即可躲開
獎勵制作第三把武器的必要道具。
BOSS 10 閃電之魂
S評價為敏捷和智力+2
這是第一個三S評價 獲取并不難 BOSS技能也很少
如果你的傷害足夠高 打的就很舒服 也就1分鐘不到就搞定了 相信大部分玩家都比筆者要打的快 畢竟我是防御天賦
戰(zhàn)斗開始后BOSS會沖過來 提前防御或者閃避 然后進(jìn)行攻擊 記住 這是唯一的一次機會 一定要連擊至BOSS升空 不然連擊評價拿不到
依運氣而定 有時BOSS60%血就躍入空中 有時40%才跳 如果再算上流血效果 BOSS上天之后也就剩不多的血了
這里一定要注意 利用閃避在初始的小平臺上戰(zhàn)斗 萬不可把BOSS擊煺到臺下或者自己跌倒臺下 不然再上來時間就可能不是S了
BOSS跳起來之后 操作好的可以立冰柱然后向右側(cè)半空的閃電陷阱跳 然后反跳攻擊 不過這利用的空間大 需要判斷好BOSS放電的時機
筆者的做法是空中釋放神圣魔法 就是兩個圣球護(hù)體的魔法 然后在BOSS正下方立冰柱 跳起來用圣球碰他 在中央的好處是如果操作有誤被電到 不至于被擊飛臺下
反復(fù)幾次BOSS就掛了 BOSS掉落神器閃電球 也就是二級跳
順便說一下 請一次把本地圖內(nèi)的東西搜集完 特別是那個隊友 每次只要進(jìn)入這個地圖 必須要把整張地圖走一遍才能出去 SO 做好心理準(zhǔn)備 一旦出了這個區(qū)域 就不要輕易回來
BOSS 11 紅騎士
SAS評價 2力量2智力 忘記了 大概是這兩個屬性吧
(對于想打高評價的人來講 其實A評價的10點甲穿有可能更好 畢竟物理攻擊是傷害的主要來源)
筆者當(dāng)初知道 這個BOSS就是攻擊不夠 所以故意刷了一下裝備
4級黑劍強化流血 配高地鎧+15%攻擊 達(dá)到100攻(筆者是純幸運防騎) 外加 天賦點出嗜血+攻擊 傷害已經(jīng)暴表了
(如果朋友們由于等級低 或者是在刷不到材料升級武器和裝甲 可以考慮用空手攻擊 在圖書館的NPC處用遠(yuǎn)古硬幣購買 增加體力上限18%的攻擊 如果是+幸運的玩家 攻擊可以到150左右)
打他就是起手防御活閃避(筆者的完全防御可以擋住BOSS的一切攻擊 當(dāng)然 藍(lán)滿了的秒殺技當(dāng)然是個例外了)
然后開始輕擊4下 由于我加了天賦之后是4連擊 所以4擊后收刀有硬直 第5刀一定會砍刀BOSS的盾上 BOSS就防御反擊了
所以這里一定是4輕擊+1升龍斬 升龍斬雖然不能阻止收刀 但是可以加快出刀 所以這一循環(huán)可以打BOSS5下并且在BOSS盾擋的時候跳至后方
然后循環(huán)即可 如果BOSS跳起扔球或者光線 理科閃開 有完美防御的可以直接盾擋 沒有的請注意閃避回復(fù)
越到之后 BOSS的球越多 而且俯沖過后會用上挑攻擊 跑開是一種選擇 閃避夠用的話 閃到BOSS身后打最好 但是一定要看好黑球 別被暈到
我是BOSS藍(lán)條還沒到一半就把他打死了 個人認(rèn)為在藍(lán)條75%之前都應(yīng)該是S時間評價吧 打完獲取神器黑球 水平方向傳送
打完BOSS開了機關(guān)水晶之后立即通過不要停留 如果被關(guān)在通道里面 只能讀檔 BOSS就白打了 請各位自行詛咒作者(筆者才沒被關(guān)在里面過呢)
BOSS 12
SAS評價 技能+1
這玩意 黑那黑烏鴉一樣 雖然是弱火 不過還是推薦滿級再來打
中期開始召喚小怪 在屏幕兩邊 總共6只
攻擊不夠妥妥要悲劇
他的近身攻擊是抓起玩家 這相當(dāng)福利 畢竟掙脫了之后受傷不高
他還會像天上扔個冰錐 過會砸到玩家剛才的位置 無視
下雪是有點鬧心 不過好在不密集
重要的就是保持在屏幕中間戰(zhàn)斗 不要讓兩邊的小怪鉆了空子
如果最后20%血的rush階段場面太混亂 直接開大硬頂即可
注意盾擋小怪的冰錐 閃避BOSS的抓 然后瘋狂輸出即可
獎勵制作第四把武器的必要道具
BOSS 13
筆者拿了個ASS 加了三樣屬性+8 貌似是法抗法穿魔法值
這個BOSS把 我該怎么說呢 反正獎勵也不太好 大家不要太糾結(jié)即可
要說真打的話 很憑運氣 時間上來講可以說是120攻擊60暴擊帶著弒神飾品一刻不停把BOSS擼死 才能拿S
所以大家多少要放棄點了 另外一點不得不說的是武器的流血效果加強一定要有 全程流血效果至少占了30%的總傷害
起手格擋然后把BOSS打至左邊的小空襲內(nèi) 保持3輕擊1輕升龍拳的節(jié)奏 運氣好可以打掉BOSS50%左右的血
中途如果斷掉 就在左側(cè)下坡的坡跟處等 等BOSS傳過來再繼續(xù)
無論是BOSS開始不規(guī)則貫穿了 還是跳躍攻擊了 主旨都是給BOSS堵在左側(cè)的小空隙里打
40%左右的時候BOSS開始釋放火焰風(fēng)暴了 一定要擋住 或者躲開 風(fēng)暴結(jié)束之前BOSS會竄出來 提前防御 然后等BOSS跳起來或者放地火的時候立刻上去打
繼續(xù)打到左側(cè)角落即可 多打幾次找一下手感
最后一點是裝備問題 由于時間太緊 一直帶著弒神飾品血量又不夠 所以就起始的時候帶飾品 把BOSS輸出之50% 換成其他飾品 然后補血(只要不喝血瓶就是S血量評價)
等40%的時候 血也基本回滿了 換上弒神飾品繼續(xù)賭角落打 如果沒收到過BOSS傷害 打死BOSS自己大概還剩20%血 所以這20%就是你唯一的容錯
(由于流血效果大概每秒170點傷害 所以這10%也是很快的 一定要不間斷的補血)
在40%階段可以換成武器附魔魔法或者閃電護(hù)盾魔法 傷害就是越多越好
如果在左側(cè)角落里 BOSS血剩不多 自己也血剩不多 如果連擊失敗理科開專注放終結(jié)技 BOSS被擊暈 自己也回了一點血 此時你就又有了一次機會 再殺不死BOSS 基本就和S評價無緣了
BOSS 14
ASS評價 貌似是護(hù)甲甲穿生命值+8
這個明顯比上一個簡單很多 還是老樣子不喝血瓶就是S生命評價
一樣的套路弒神流血起手硬拼 3輕擊一輕升龍拳 閃避到身后繼續(xù)
閃避用光變成3輕擊一輕升龍拳 然后加血 開盾防御 等BOSS俯沖+雷擊之后繼續(xù) 等閃避回滿了再用閃避加快DPS
自己實在沒血的時候或者BOSS60%的時候 變成跳躍攻擊
BOSS開盾 就跳到身后輕擊一下 然后立刻加血
BOSS在地面收到傷害一定舉盾 血都不加 無限連死
中間允許幾次失誤 不要喝血瓶就好
如果BOSS加血就是三輕擊+升龍拳打 能量是攢不起來的 記得把弒神護(hù)符拿下來 不然自己血量受不了
至少要打一次加血 不然連擊數(shù)不夠S評價
祝大家好運。
BOSS 15
這玩意吧 召喚 回血 無敵 各種魔法 啥玩意都會 大家積累了之前那么多BOSS的經(jīng)驗 這最后的BOSS 請大家自己探索吧 比起冰火大媽簡直是白送
筆者看著要通關(guān)也就沒打S評價
通關(guān)后會繼承兩把武器 但是不繼承升級效果 請大家自備紙巾
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