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捉鬼敢死隊(duì)多人聯(lián)機(jī)游戲介紹

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2011/1/23 15:42:02 評(píng)論(0)
    最近上市的《捉鬼敢死隊(duì)》不知道是因?yàn)轭}材太老還是進(jìn)貨不多,LIVE好友里有玩這片的不多,要找人試一下多人連線也不是很容易。劇情模式不能合作過關(guān)這點(diǎn)讓人有點(diǎn)泄氣,不過多人連線的模式全部都是合作型的玩法,四個(gè)人玩起來其實(shí)感覺還不賴(抓鬼的時(shí)候有種天才小釣手的fu) ,而且我覺得這是少數(shù)跟陌生人──包括語言不通的外國(guó)人──也能玩到很HIGH的游戲之一。

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捉鬼敢死隊(duì)實(shí)習(xí)生!

《捉鬼敢死隊(duì)》的多人連線一共有六種「差事」(Job)可選,主要的目的都是拼獎(jiǎng)金、拿高分。玩家如果選擇立即行動(dòng)(Instant Action)模式的話可以從六種差事里直接選一種來玩,戰(zhàn)役(Campaign)模式則是選定一個(gè)地圖主題(例如圖書館或是墳場(chǎng)),然后游戲隨機(jī)挑三種差事出來讓你玩。

無論玩家選擇哪種玩法,多人模式里的預(yù)設(shè)武器都是質(zhì)子光束,其他的武器都要撿到才能用,而且有彈藥限制。開場(chǎng)的時(shí)候玩家可以設(shè)定武器專精(Weapon Specialization),設(shè)定專精的武器威力會(huì)比較強(qiáng),而且開場(chǎng)的時(shí)候會(huì)送你少量的彈藥(彈藥無限的質(zhì)子光束除外)。玩家如果想用質(zhì)子光束或?qū)>酝獾奈淦鳎貓D上會(huì)散布各種強(qiáng)化道具和武器,可以隨時(shí)去撿,拿完以后等道具重生可以繼續(xù)拾取。

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把史萊姆「釣」起來以后,要先拉高才好灌進(jìn)陷阱里。

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傳說中的史萊姆顏射...

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游戲里的六種差事分別是:

生存(Survival)

這是《捉鬼敢死隊(duì)》唯一不限時(shí)間的游戲模式,玩起來類似《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》的持久戰(zhàn),各種鬼怪會(huì)一波波地出現(xiàn),難度越高(或者玩家的Rank越高),鬼怪就會(huì)越多、越強(qiáng)。如果能撐過十波攻勢(shì),就算順利過關(guān)。

捕捉(Containment)

大家在有限的時(shí)間內(nèi)合力把鬼收進(jìn)陷阱,每次成功收服鬼魂,時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)一些。捕捉到的鬼魂越多,獎(jiǎng)金就越高。

破壞(Destruction)

這個(gè)模式的目的是在時(shí)限內(nèi)盡量摧毀散發(fā)邪惡能源的魔法物品(relics),魔法物品會(huì)不斷出現(xiàn),而且還會(huì)招喚出各種鬼怪。魔法物品會(huì)不斷召喚鬼怪,不過每摧毀一個(gè)魔法物品,它所召喚出來的鬼怪也會(huì)跟著消失,所以可能的話盡量把攻擊重心放在魔法物品上,鬼怪能不管就別管。

保護(hù)(Protection)

保護(hù)模式的玩法有點(diǎn)像是計(jì)時(shí)制的「山丘之王」,捉鬼敢死隊(duì)們要站在指定的擾亂器(Disrupter)范圍內(nèi),讓擾亂器可以充電,在時(shí)限內(nèi)充飽指定數(shù)量的擾亂器就算過關(guān)。擾亂器在充電的時(shí)候會(huì)有鬼怪出來鬧場(chǎng),除了會(huì)攻擊玩家,還會(huì)妨礙擾亂器充電,所以玩家要一邊打鬼,一邊守住擾亂器,玩起來還挺熱鬧的。

小偷(Thief)

這個(gè)模式的重點(diǎn)也是魔法物品,不過玩家不必破壞它們,而是要保護(hù)這些魔法物品不被鬼魂搶走。偷到魔法物品的鬼魂會(huì)朝傳送門移動(dòng),玩家如果沒能阻止它的話,魔法物品就會(huì)消失。這個(gè)模式玩起來有點(diǎn)像守旗,只要不讓魔法物品被搶光,撐到時(shí)間到就贏了。

史萊姆灌籃(Slime Dunk)

這個(gè)模式會(huì)在地圖的中央擺一個(gè)大型的捕鬼陷阱,玩家要把場(chǎng)上的史萊姆困住,然后用LT左發(fā)射鍵把史萊姆「灌」到陷阱里面,灌籃次數(shù)越多,分?jǐn)?shù)就越高。這是少數(shù)讓玩家彼此搶分的模式。

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玩家要待在擾亂器標(biāo)示的范圍內(nèi),擾亂器才會(huì)自動(dòng)充電。

每場(chǎng)游戲結(jié)束以后會(huì)統(tǒng)計(jì)獎(jiǎng)金(也就是分?jǐn)?shù))、抓了幾只鬼、拯救同伴的次數(shù)等等,不過只有等級(jí)配對(duì)才會(huì)累積戰(zhàn)果。累積獎(jiǎng)金以后可以升Rank,高Rank的捉鬼敢死隊(duì),制服的顏色也會(huì)跟別人不一樣。多人連線和單機(jī)一樣可以把倒地的同伴拉起來(同伴也可以救你),這游戲很強(qiáng)調(diào)多人火力,高難度的時(shí)候一個(gè)人幾乎沒辦法把鬼塞進(jìn)陷阱里,所以最好是盡快把倒地的同伴救起來。如果你倒在沒人能救的地方(或者人緣很差,沒人想救你...),倒數(shù)一陣子以后人物會(huì)自動(dòng)爬起來,可以繼續(xù)再戰(zhàn)。

這些模式里最熱鬧的應(yīng)該就屬生存模式了,中段波次之后鬼怪超多的,打起來很熱血,也很容易被打趴(我第一次打Rank Survival就創(chuàng)下拯救九次隊(duì)友的豪華戰(zhàn)果...)。不過,《捉鬼敢死隊(duì)》的等級(jí)配對(duì)不能邀請(qǐng)好友加入,只能自己開場(chǎng)以后請(qǐng)好友手動(dòng)搜尋場(chǎng)次,這點(diǎn)對(duì)于一款同樂取向的游戲來說有點(diǎn)奇怪;玩家配對(duì)雖然沒有這個(gè)限制,可是打完以后隊(duì)伍會(huì)自動(dòng)解散,得重頭再邀一次,也是不太方便。但《捉鬼敢死隊(duì)》的多人連線還是不錯(cuò)玩(湊滿四人最好,強(qiáng)烈建議),在爆笑的單機(jī)劇情之外,有買的人可以連一下Xbox LIVE,體驗(yàn)看看連線的樂趣。


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