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信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略

作者:歪歪來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/12/31 18:07:20 評論(0)

信長之野望14作為一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)爭策略類游戲,這一代的游戲中攻防相當(dāng)重要。今天小編給玩家們分享的就是信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略,希望能夠幫助到有需要的玩家們。

信長之野望14:創(chuàng)造

信長之野望14攻防詳細(xì)解析攻略

1、部隊(duì)的攻擊力的基礎(chǔ)是部隊(duì)人數(shù),然后才是各種加成。例如10000人的部隊(duì)輕松傷人1000每次,而3000人的部隊(duì)再怎么加成也很難達(dá)到1000人每次的傷害,所以人數(shù)是主要的。
2、加成符號由三個(gè)箭頭表示,其實(shí)每個(gè)箭頭包含2個(gè)加成。游戲總共有6次加成,每次25%(獵場),封頂150%,所以部隊(duì)的最高傷害可以達(dá)到基礎(chǔ)傷害的2.5倍。
3、統(tǒng)帥和武勇,這代的這兩個(gè)屬性效果不明顯,因?yàn)樗鼉筛ㄖ疤匦约映珊腿藬?shù)比起來對攻擊力的加成不多。比如100的武勇對80的統(tǒng)帥才有25%加成,相當(dāng)于一個(gè)獵場,或一個(gè)低級的戰(zhàn)法加成,也就是說我方的武勇要拉開對方統(tǒng)帥20數(shù)值以上才有明顯的效果,不然就很微小的差別。
4、戰(zhàn)法的加成是很明顯的,因?yàn)樗钠鸩郊映删褪?5%,這個(gè)是相當(dāng)大的加成,所以特性比屬性的效果更加直接更加明顯。
5、裝備也有加成,好像有一定幾率觸發(fā),好像加50%攻擊加成,實(shí)際效果不大,如果沒戰(zhàn)法配合(這個(gè)有待高人研究)
6、粗算公式是:人數(shù)*10%*自己武勇/對方統(tǒng)帥*各種加成=中間值,以這個(gè)值上下浮動(dòng)15%。

深刻理解游戲的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì),才能不懼怕電腦的兵海
1、每座本城的回兵速度是每月600人上下,一年有7000多人。所以攻城是最好的弱化電腦的辦法。
2、攻城必需先滅起主力,滅起主力最好的辦法是選擇十字路口,打通道路用狠將,然后在十字路口拼兵力,在十字路口夾擊電腦時(shí),準(zhǔn)備預(yù)備隊(duì),當(dāng)皇糧不夠時(shí),輪流補(bǔ)。
3、當(dāng)電腦的主力或回復(fù)力漸弱時(shí),發(fā)動(dòng)攻城戰(zhàn),要在攻擊城市前方狙擊電腦的援軍,不然你老被干擾,皇糧不夠你圍城的。
4、其實(shí)10W打個(gè)50W電腦是可行的,因?yàn)锳I不及人腦。



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