主題醫(yī)院游戲攻略及修改方法大全
主題醫(yī)院是一款相當(dāng)經(jīng)典的模擬經(jīng)營類單機(jī)游戲作品,這里為您提供的是一篇相當(dāng)詳細(xì)的游戲攻略及游戲的修改方法,這篇攻略將主題醫(yī)院的建筑、員工、病人、醫(yī)院決策等4個方面都做了詳細(xì)的圖文攻略,最后還對游戲的修改方法進(jìn)行了圖示,是一篇值得大家收藏的主題醫(yī)院最全攻略。
1.建筑篇
a.建筑里面物件的擺放和房間位置是非常重要的,有效的擺放可以大幅度減少病人的就診時間。這樣可以增加效率,防止醫(yī)院過度擁擠,也可以在更短的時間內(nèi)完成更多的就診。
一.一般診斷室和藥房除了剛開始的前三關(guān),一般診斷室和藥房一般需要兩個。因為病人的就診順序是進(jìn)門→接待臺→一般診斷室→其他科室。所以一般診斷室是非常重要的。而藥房也是最經(jīng)常用到的設(shè)備。所以藥房和一般診斷室要盡量接近醫(yī)院大門。也盡量接近接待臺。
一般診斷室雖然是一定要去的科室,但一般診斷室是中間環(huán)節(jié)不能完成治療,所以沒有必要放在最靠近大門入口的地方,因為病人去完一般診斷室后還是得去其他科室。當(dāng)然一般診斷室要放在入口的第一個房間,這樣才有效率。
另外如上圖,一般診斷室門口也要盡量靠近接待臺,這樣效率才高。藥房就沒有必要,因為病人吃完藥就走了,是靠近一般診斷室還是靠近門口效果都差不多。但是靠近門口會更好,因為如果有突發(fā)病人可以直接進(jìn)門吃藥。
藥柜的設(shè)置一定要合理,一般是緊挨門邊,當(dāng)然調(diào)整藥柜的方向也非常重要,最好就是做到病人進(jìn)門只要走一步就可以喝藥。
一般診斷室中醫(yī)生的工作來回于辦公桌和文件柜之間,看病和看完病人都要起來去一次文件柜,所以文件柜的擺放會大大影響效率,不過也簡單,辦公桌和文件柜靠在一起即可。一般診斷室是最繁忙的科室,后期大地圖關(guān)卡中可以盡量加大一般診斷室面積,有助于提高士氣,讓員工表現(xiàn)更好
我個人覺得你們對主題醫(yī)院都有一個誤區(qū),蓋了那么多一般診斷室,不是正確的方法,好好挖掘一般診斷室的潛力,才是正途
偏遠(yuǎn)區(qū)域的科室設(shè)置
在一般情況下,淋浴器、分解器、舌頭器、骨折診所等等科室一個就夠了,但是這些科室要面對突發(fā)涌入的病人時,由于位置偏遠(yuǎn),病人走到科室就已經(jīng)耽誤了很長時間,會造成治療時間不夠而不能完成。而在游戲中若能完成突發(fā)情況對增加聲譽(yù)和收入是非常重要的!
如圖,在較遠(yuǎn)地區(qū)的科室要設(shè)置兩個,而且要挨在一起。在沒有突然病人的時候可以先蓋一個,但是旁邊得留空。當(dāng)決定接受緊急病人時候,立刻存檔,游戲速度降到最低,然后加蓋第二個科室。然后記得在緊急病人到達(dá)前從其他空閑科室臨時調(diào)一個過來即可從我玩爆機(jī)的經(jīng)驗來看,還沒有兩個科室無法應(yīng)付的緊急情況。
手術(shù)室的物件擺放類似上述的一般診斷室。
病人的手術(shù)順序是進(jìn)門→屏風(fēng)→手術(shù)臺→屏風(fēng)→手術(shù)結(jié)束,所以屏風(fēng)要在手術(shù)室入口、手術(shù)臺緊挨屏風(fēng),可以大大提高效率。手術(shù)室兩個就絕對夠用,不過兩個手術(shù)室要放在一起,才好應(yīng)對緊急病人。
(醫(yī)生的洗手池也要靠近手術(shù)臺,減少醫(yī)生的走動時間)
病房不需要太大,四張床位就足夠了
應(yīng)該蓋在靠近手術(shù)室的地方
廁所并不是特別重要,但也不能沒有。一般2到4個就夠了,詳情見圖片上說明?傊灰,沒有必要。取決于你醫(yī)院的規(guī)劃,如果病人看病時間很短,那么廁所、飲料機(jī)等就用得少,也很容易理解。
良好規(guī)劃的醫(yī)院,一個廁所就夠了(比如我的醫(yī)院,哈哈)
精神病診療室的物品擺放類似手術(shù)室,良好的擺放才可以增加效率。一般設(shè)置兩個精神病診療室就夠了,不要放太遠(yuǎn),一般放在第二個房間(醫(yī)院入口的算第一個房間)。兩個就夠了,足以應(yīng)付任何情況。不過精神病診療室放置得比較遠(yuǎn),那么要三個才足以應(yīng)付十幾個精神病人的突然涌入。不過目前為止還沒有碰到兩個精神病診療室無法搞定的。
員工休息室也不要太大,不過要比較普及,保證醫(yī)院的一個中等范圍里面都盡量有一個。
方便醫(yī)生去就近的休息室休息。不過如果你采用手動控制休息的話就另當(dāng)別論了。
掃描儀、超級掃描儀、心電圖、X光機(jī)、高級診斷室等檢查類的科室只要一個就夠了,可以放稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),當(dāng)然也沒有必要太遠(yuǎn)。因為檢查科室不需要應(yīng)對緊急病人,所以一個就完全夠了。高級診斷室在游戲后期所有疾病和診斷儀器都研究完成后很少用到。到時可以把高級診斷室搬到遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方,不搬當(dāng)然也可以,看你自己喜歡了。
這些科室的物件擺設(shè)類似手術(shù)室、精神病診療室等,就是入口→屏風(fēng)→檢查設(shè)備。屏風(fēng)和檢查設(shè)備都緊靠門口,彼此距離接近可以提高效率?傊黝}醫(yī)院里面物品擺放的原則是基本一樣的,就是盡量提高效率。
良好的醫(yī)院規(guī)劃下,接待臺一個就夠了,如果規(guī)劃不好,病人就診時間長,那么在后期病人多的時候可能需要兩個接待臺。
正常情況下,只要一個。注意接待臺旁邊不要太擁擠。早期的小地圖關(guān)卡,接待臺可以緊靠大門,后面的大地圖關(guān)卡可以稍微放里面一點(diǎn)避免入口過度擁擠。
通常情況下一般診斷室、藥房門口擺放3-4個椅子就夠了(前提是規(guī)劃合理,病人就診時間很短。規(guī)劃好的情況下,很少會超過四個排隊病人的,所以門口3-4個就夠了,)然后在中間過道補(bǔ)充8-10個長椅,這些長椅是通用的。
主題醫(yī)院中病人坐椅子的原則是先敲科室門,如果里面有醫(yī)生又沒有其他病人就進(jìn)去就診,不然就找附近的椅子坐下。一坐下就不動了直到排到自己為止,如上圖所示的長椅設(shè)置就是非常節(jié)省資源的擺置。到后期可能要再加幾把椅子,不過總的來說很寬敞。
如上面所述,淋浴器、凈化器等治療科室有時要面對十幾個突發(fā)涌入的病人,所以一定要保持椅子足夠。不然緊急病人見沒有椅子,跑到其他地方去坐了,再回來就來不及了。不過這個也不難,因為這幾個科室附近的椅子可以共用,保證所有緊急病人都坐在科室門口附近即可。
研究室對于主題醫(yī)院是至關(guān)重要的部門,所有的新儀器、藥物和治療方法以及其改進(jìn)都是通過研究室。研究室可以放在醫(yī)院最偏遠(yuǎn)的地方。里面的工作人員在緊急病人到達(dá)時候可以去幫忙。別忘了在研究室旁邊設(shè)置一個小的休息室。科技就是力量,研究室可以說是游戲的引擎,除了開發(fā)新技術(shù)外,其對儀器和藥物的改進(jìn)是提高聲望拉開和其他公司差距的重要手段。在后面幾關(guān)中研究室有原子分析儀和計算機(jī),別忘了購置。所以布置研究室時候要記得留為止給計算機(jī)和原子分析儀。
因為位置比較遠(yuǎn),所以記得在附近配備一個小型休息室。
后期的很多關(guān)卡中都難以聘用到優(yōu)秀的醫(yī)生或者具有特殊技能的醫(yī)生,此時培訓(xùn)就顯得非常重要。讓你醫(yī)院最優(yōu)秀的或者是具有特殊技能的醫(yī)生去培養(yǎng)那些菜鳥醫(yī)生吧。理想的擺放如圖:寬至少四格,依次擺放書柜、放映機(jī)和骷髏。
具有三種技能的醫(yī)生可以同時增加被培訓(xùn)對象的三種技能的經(jīng)驗!也就是說負(fù)責(zé)培訓(xùn)的醫(yī)生能力越多越好!
當(dāng)然別忘了旁邊放一個休息室,這樣就可以持續(xù)地培訓(xùn)了。
為了方便制作攻略,我修改了游戲和醫(yī)生的數(shù)值,不過原理是一樣的。
培訓(xùn)封頂80%,不能加細(xì)心程度
本文導(dǎo)航
- 第1頁: 首頁
- 第2頁: 病人篇
- 第3頁: 醫(yī)院決策
- 第4頁: 員工篇
- 第5頁: 修改方法
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
查看所有0條評論>>