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幽城幻劍錄五內(nèi)分配攻略

作者:黎九來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/4/18 17:55:17 評(píng)論(0)

幽城幻劍錄中,角色屬性比較多,排除大家已經(jīng)熟悉的位階(等級(jí))、歷練(經(jīng)驗(yàn)值)、命(體力值)、氣(魔法值)等幾項(xiàng)以外!队某腔脛︿洝犯鼮橥婕?guī)?lái)了屬于天地劫系列獨(dú)特的五魂內(nèi)蘊(yùn),同時(shí)衍生得到八種不同的抗性。游戲的世界觀以及各種相生相克規(guī)則全部都自成體系,為了讓玩家們能更順手的進(jìn)行游戲,在此對(duì)這些屬性做詳細(xì)的介紹;蛟S各位玩家不但可以通過(guò)對(duì)這套系統(tǒng)的了解玩好《幽城幻劍錄》,同時(shí)也可以玩轉(zhuǎn)天地劫系列的其它游戲。

外顯屬性能直接為人所觀所感的屬性,在游戲中被大大簡(jiǎn)化,顯而易見(jiàn)的,這些屬性越高,則越有好處,這些屬性分別是:

『臂力』臂力越高則角色物理攻擊力越強(qiáng)。

『靈力』靈力越高不但咒術(shù)與特技的威力更高,同時(shí)對(duì)咒術(shù)的防御力也越強(qiáng)。靈力同時(shí)還會(huì)影響位階提升時(shí)增加氣力的上限值。

『體魄』體魄越高則物理防御力越高,同時(shí)影響某些不利狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間。體魄同時(shí)還會(huì)影響位階提升時(shí)增加體力的上限值。

『迅捷』迅捷會(huì)直接影響該角色命中、閃避的幾率以及戰(zhàn)斗中行動(dòng)力的積蓄效率。

『機(jī)運(yùn)』機(jī)運(yùn)影響角色的命中、閃避幾率,同時(shí)也影響戰(zhàn)利品的出現(xiàn)幾率。

一、五魂內(nèi)蘊(yùn)(五內(nèi))

天地劫的五內(nèi)系統(tǒng)是整個(gè)游戲的世界觀核心部分,它在游戲中所起到的作用,與AD&D系統(tǒng)的世界觀同樣嚴(yán)謹(jǐn),絕非拼湊各種傳說(shuō)文獻(xiàn)得來(lái)。淺顯得看,五內(nèi)代表了角色的內(nèi)在;深入的看,五內(nèi)以及五內(nèi)的兩兩組合表示了幾乎整個(gè)世界的各種生物以及它們相互之間的敵友關(guān)系,雖然筆者無(wú)法用寥寥數(shù)語(yǔ)在此理清頭緒,但想必這點(diǎn)提示能幫助玩家朋友們更好的看待游戲中的各種關(guān)系。事實(shí)上,只要清楚了五內(nèi)的關(guān)系,也就明白了整個(gè)游戲大半的內(nèi)容。五內(nèi)分別是迅、烈、神、魔、魂。

『迅』代表靈魂中的靈動(dòng)流轉(zhuǎn)、翔馳不拘之念;迅的特質(zhì),使得自然之力為其引導(dǎo),所以天法的雷、地訣的火、玄經(jīng)的風(fēng)全部受其影響。迅不但是初中期法術(shù)攻擊的核心部分。而且還會(huì)繼續(xù)在后期影響最高級(jí)電、火的攻擊力。同時(shí)迅還會(huì)影響角色的敏捷,命中、閃避、聚氣能力都與迅有直接關(guān)系。為了獲得先機(jī),迅應(yīng)該作為首要提升的五內(nèi)。

『烈』達(dá)標(biāo)靈魂重的剛烈猛灼、凝定凌威之念;烈的特質(zhì),是剛猛中帶著冷靜,所以凜儀的冰系法術(shù)受其影響。同時(shí)烈還是物理攻擊力的基石。對(duì)于純物理攻擊的角色,烈的強(qiáng)弱是唯一標(biāo)準(zhǔn),但事實(shí)上數(shù)十點(diǎn)烈的提升并不若合成一件高級(jí)武器來(lái)得更有效。除非為了招式、或者特殊的發(fā)展路線,優(yōu)先不要考慮提升烈,法術(shù)在絕大部分情況比用刀槍砍來(lái)得夸張和有效。

『神』代表靈魂中的清靜明心、親仁向善之念;神是正義力量的表現(xiàn),所以天法、地訣、神通、圣燁、玄經(jīng)都受到神的影響。實(shí)際上在這個(gè)以打倒幽暗世界的勢(shì)力為主題的游戲中,神才是主要的力量。但考慮到男女主角都是來(lái)自幽暗世界的使者,所以讓他們提升神,只能是空耗他們的真實(shí)能力而已。除了幽暗世界的使者,和完全依靠力氣傷人的角色以外,神都是相當(dāng)重要的五內(nèi)。

『魔』代表靈魂中的潛魔邪心、犯命殺厲之念;魔雖然讓人難以接受,但卻是人皆有之,只是看是否被壓抑或者埋沒(méi),所以魔道和來(lái)自地下的凜儀必然受其影響。雖然幽晦,但卻是極為強(qiáng)大的殺傷力。除了男女主角必須依靠魔去讓自己獲得真實(shí)的力量,其它人并沒(méi)有必要提升。

『魂』代表靈魂中的本質(zhì)內(nèi)構(gòu),亦是結(jié)合四魂的根本;魂是靈魂中的真實(shí)內(nèi)在,無(wú)論神、魔,實(shí)為借其力量表現(xiàn)而已,所以終極的技能,特別是神通、魔道、圣燁三者都受魂的影響。魂不但可以用來(lái)解釋對(duì)抗雙方的立場(chǎng)變幻,更是游戲后期各種終極力量的威力支撐。為了能在游戲后期過(guò)得舒坦一些,可以考慮在35級(jí)左右提升部分角色的魂。

二、角色實(shí)戰(zhàn)抗性

實(shí)戰(zhàn)抗性是最終在五內(nèi)以及角色本身潛力加之防具、武器的作用下的八種抗性的總稱(chēng),單一抗性的值在-100到200的范圍內(nèi)波動(dòng)。如果是攻擊性咒術(shù)攻擊,則在對(duì)應(yīng)抗性為100時(shí)遭受100%的傷害,為200時(shí)遭受200%的傷害,為0則沒(méi)有傷害,為-100則吸收100%傷害,吸收的含義是將對(duì)應(yīng)攻擊力轉(zhuǎn)化為體力。由于法術(shù)威力非常巨大,所以且不可冒險(xiǎn)使用副作用導(dǎo)致抗性上150的物品,這樣的結(jié)果很有可能是被對(duì)應(yīng)咒術(shù)一擊必殺。這八種抗性分別是:

『焚火』對(duì)抗地訣的火焰攻擊;

『冰凜』對(duì)抗凜儀的冰凍攻擊;

『雷熒』對(duì)抗天法的雷電攻擊;

『曄光』對(duì)抗圣燁的神光攻擊;

『魔厲』對(duì)抗魔道的邪暗攻擊;

『化相』泛指對(duì)身外諸相產(chǎn)生作用的咒術(shù);

『析魂』是指對(duì)魂魄內(nèi)在產(chǎn)生作用的咒術(shù);

『外法』則是不屬于以上七類(lèi),對(duì)周遭的咒力產(chǎn)生作用的咒術(shù)。

五內(nèi)的屬性調(diào)整都會(huì)影響八種抗性,但很顯然不能依靠五內(nèi)來(lái)平衡抗性,更重要的還是使用各種裝備調(diào)整。有一點(diǎn)可以肯定的是,物理攻擊的防御力絕對(duì)不如抗性有意義。

、各角色五內(nèi)評(píng)析

游戲中我方可以實(shí)際控制的角色共有八位,但其中三位已經(jīng)完全成型,他們是霍雍、千年前的冰璃以及葛云衣。很顯然他們?nèi)朔謩e對(duì)應(yīng)夏侯儀、冰璃和慕容璇璣的終極狀態(tài),加之通過(guò)《天地劫》的資料,可以分別找到與封鈴笙以及古倫德對(duì)應(yīng)的紫楓和上官遠(yuǎn)的五內(nèi)數(shù)據(jù)。同時(shí)輔以在游戲中的探索,最終總結(jié)出一些經(jīng)驗(yàn)之談,雖然這并非絕對(duì)之五內(nèi)數(shù)據(jù),但應(yīng)該是較為全面的資訊。

初中級(jí)的咒術(shù)和絕技都僅僅受到等級(jí)的制約,而高級(jí)的咒術(shù)則全部需要對(duì)應(yīng)五內(nèi)的支持彩可能學(xué)到。根據(jù)筆者給出的參考五內(nèi)可以學(xué)習(xí)到幾乎所有高級(jí)咒術(shù),如果使用建議值,則更能發(fā)揮威力。五內(nèi)的分配是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智的問(wèn)題,希望這些推斷和參考能對(duì)各位讀者有一定的幫助。

夏候儀

很難看到男主角是法術(shù)攻擊,而男主角偏重物理攻擊的游戲,由于物理攻擊的平庸,夏候儀并非全能角色。他的長(zhǎng)處在于冰、火、暗三系咒術(shù),而專(zhuān)長(zhǎng)由是在暗系部分,作為唯一可以使用暗系咒術(shù)的角色,所以最終應(yīng)該使他的魔在90以上。同時(shí)考慮到迅對(duì)冰、火系威力的加強(qiáng),也至少應(yīng)該保持60以上。烈的存在并不太重要,如果全力發(fā)展法師型,則應(yīng)該拋棄烈,升魂,這樣更能體現(xiàn)出暗系法術(shù)的殺傷力。

參考:霍雍的五內(nèi)為:迅60,烈50,神20,魔90,魂20

建議:夏候儀的五內(nèi)為:迅60,烈20,神20,魔90,魂50

冰璃

冰璃肯定是游戲中最受歡迎,并且最具備實(shí)力的角色,排名第一的物理攻擊力,簡(jiǎn)單有效的操作方式和威力龐大且華麗的絕技都是玩家們喜愛(ài)她的原因。由于是物理攻擊角色,所以升級(jí)很簡(jiǎn)單,烈是第一重要的,可以考慮90以上的目標(biāo),為了發(fā)揮出邪劍的威力,魔也需要超過(guò)80。如果有條件,則可以多提高迅,以求獲得更好的攻防能力。

參考:千年前的冰璃五內(nèi)為:迅20,烈90,神40,魔80,魂10

建議:冰璃的五內(nèi)為:迅35,烈90,神10,魔90,魂15

封鈴笙

封鈴笙雖然是封寒月的母親,但她的五內(nèi),卻是與同樣使用緞帶攻擊的《天地劫》人物紫楓相同。因?yàn)樗齻儾坏淦飨嗤,善用的咒術(shù)也是同是電系與神通,外加少許冰系。封鈴笙的發(fā)展在30級(jí)前后將有一個(gè)分支,這個(gè)分支是在她的魂提升到80后出現(xiàn)的。如果走雷系的主攻發(fā)展,則需要考慮迅超過(guò)80,反之走輔助路線則需要神超過(guò)80或者更高?紤]到封鈴笙的輔助能力,特別是回復(fù)與復(fù)活的能力是隊(duì)伍中最強(qiáng)的,所以應(yīng)該做輔助發(fā)展更合適。

參考:電系主攻五內(nèi)為:迅80,烈40,神50,魔10,魂80

建議:平衡發(fā)展五內(nèi)為:迅80,烈10,神80,魔10,魂80

慕容璇璣

慕容璇璣是與夏候儀截然不同的角色,純正的圣燁光系攻擊使她在游戲后期戰(zhàn)力非凡,當(dāng)然者需要80以上的神支持。慕容璇璣同時(shí)還使用電系咒術(shù),所以迅也是相當(dāng)重要的屬性,筆者不推崇參照葛云衣過(guò)于平衡的屬性提升慕容璇璣的五內(nèi)。

參考:葛云衣的五內(nèi)為:迅50,烈40,神80,魔30,魂40

建議:慕容璇璣的五內(nèi)為:迅80,烈20,神80,魔10,魂50

古倫德

古倫德是雞肋角色,不但最強(qiáng)武器西方圣槍難以尋覓,而且物理攻擊力甚至不如夏候儀。好在他皮堅(jiān)肉厚,可以占前排掩護(hù)身后的脆弱的角色,多少比他的后輩上官遠(yuǎn)要強(qiáng)。這個(gè)沒(méi)有背景,不偏向神魔任何一方的角色最容易考慮五內(nèi)升級(jí),只需要考慮迅、烈既可。

參考:上官遠(yuǎn)習(xí)得所有特技得五內(nèi)為:迅80,烈100,神0,魔30,魂30(理論值)

建議:古倫德得五內(nèi)為:迅90,烈95,神20,魔15,魂20

筆者以上所提出得建議值只是角色在60級(jí)就可以達(dá)到的五內(nèi),總和240點(diǎn)。由于五內(nèi)單項(xiàng)的上限是100,根據(jù)天地劫的經(jīng)驗(yàn),不少最高等級(jí)的咒術(shù)都需要100點(diǎn)的某項(xiàng)五內(nèi)支撐,所以當(dāng)玩家等級(jí)更高時(shí),就可以考慮將那些80以上的屬性提升到100。

請(qǐng)了解一件事:夏侯儀和冰璃的五內(nèi)分配值,不要和他們的前世的分配一樣,那樣是學(xué)不到啥絕學(xué)的喔!

以下是我所調(diào)出的點(diǎn)數(shù)分配,應(yīng)該是沒(méi)浪費(fèi)任何點(diǎn)數(shù)。^_^

夏侯儀:

火系:

迅35 魔20 焚炎之陣

迅55 魔30 七燁真火

迅80 魔50 天火之術(shù)

迅90 魔60 九俱焚滅

冰系:基本上分配是烈和魔為主,分配方法大置如上只是迅改為烈!可是本人不建議學(xué)因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)會(huì)不夠……. 還是拿去學(xué)火系法術(shù),火系較強(qiáng)^_^聚氣也較快。

冰系法術(shù)就等,等級(jí)到了最高標(biāo)準(zhǔn)會(huì)自動(dòng)學(xué)會(huì),等級(jí)低學(xué)會(huì)造成各方面能力低下,倒還不劃算。

暗系: 魂15 魔20 魔天降臨

魂30 魔40 無(wú)天黑炎

魂40 魔60 滅魂大法

魂50 魔80 死滅之咒

冰璃:

烈25 神25 兇劍絕號(hào)

烈30 神30 滅劍血瓏 絕劍喪魂

迅65 魂65 幽劍冥引

迅70 烈70 滅劍羅淵

封鈴笙:

迅30 神30 五雷正法

神20 魂15 神氣流轉(zhuǎn)

神30 魂30 群星聚華

神55 魂55 神還大法

神75 魂75 神護(hù)之陣

禁咒: 神60 魂60 魔60(最低等級(jí)需求50) 無(wú)上滅法

 至于其他的輔助法術(shù)等等級(jí)夠了自動(dòng)學(xué)就好。

慕容璇璣:

迅25 神30 五雷正法

迅35 神35 狂雷電刃(迅多加5點(diǎn)到40能多學(xué)攬風(fēng)神行)

迅55 神55 九天神雷

禁咒: 迅75 神80 魂50(最低等級(jí)需求60)千煌雷烈

神30 魂30 群星聚華和靈凈大法

神50 魂35 神威天光

神60 魂40 輝日圣燁

神50 魂30 神威天光 就能學(xué)了

神40 魂40 神氣流轉(zhuǎn)

??其他的輔助法術(shù)同樣等等級(jí)到了自動(dòng)學(xué)就好了。

古倫德:

迅30 魔30 炎殺戟

迅40 魂40 鬼神沖破

迅65 烈65 回光華斬

迅75 烈75 天將奔烈

以上各絕學(xué)學(xué)成條件還需達(dá)到最低等級(jí)需求。

例如:七燁真火和神威天光及鬼神沖破的最低等級(jí)需求是30級(jí),也就是要到達(dá)最低等級(jí)需求和以上的點(diǎn)數(shù)分配才能學(xué)得絕招喔^_^~希望我的資料對(duì)各位有用。^_^

級(jí)別 咒術(shù) 絕技 要求

夏侯儀

Lv1-2 離火神訣 無(wú) 無(wú)

Lv3-8 天霜雪舞 魔5 烈10

Lv5-10 黑暗冥獄 神10 迅10

Lv10-20 魔天降臨 魔20 魂15

攝魂鬼爪 魔20 魂10

Lv15-25 焚炎之陣 魔15 迅35

冰華之陣 魔15 烈35

奪魄鬼咒 神25 迅25

Lv20-35 狂魔大法 魔30 魂30

兇祟之陣 神30 迅30

無(wú)天黑炎 魔40 魂20

絕魄之陣 神20 迅40

戾魄之陣 神40 迅20

Lv30-45 血刃之咒 神40 迅40

戾血萬(wàn)毒 魔40 烈40

七燁真火 魔30 迅55

玄凜冰煞 魔30 烈55

Lv40-60 冥幻之陣 魔50 魂50

幽冥返召 魔50 神50

滅魂大法 魔65 魂40

Lv50-70 天火之術(shù) 魔50 迅80

冰獄寒嵐 魔50 烈80

死滅之咒 魔80 魂50

Lv60-85 九俱焚滅 魔60 迅90

魂凍冰魄 魔60 烈90

Lv65-90 閾迦封界 魔70 神70

千粟鬼噬 魔99 魂70

冰璃

Lv7-10 幽劍鬼獄 魔15 魂15

Lv15-25 絕劍兇號(hào) 神25 烈25

Lv20-35 滅劍血朧 神30 烈30

Lv30-45 絕劍喪魂 迅50 烈50

Lv50-70 幽劍冥引 魂65 迅65

Lv60-85 滅劍羅淵 迅70 烈70

封鈴笙

Lv4-8 神視幻觀 神10 魔10

Lv5-10 靈凈大法 神10 魂10

Lv10-20 神華天舞 迅15 烈15

神氣流轉(zhuǎn) 神15 魂15

移形化法 神15 魔15

Lv15-25 群星聚華 神30 魂20

冰華之陣 魔15 烈35

反咒禁制 神25 魔25

無(wú)方變幻 神30 魔30

Lv20-35 返命之陣 神30 魂30

五雷正法 神30 迅30

妙心神念 神30 迅40

封魔神道 魔30 烈30

Lv30-45 地御之陣 神40 迅40

靈智真法 魔45 魂35

罡風(fēng)盈索 神30 迅50

玄凜冰煞 魔30 烈55

御召魂返 神40 魂40

Lv40-60 神還大法 神50 魂50

瞬霎神儀 神50 魔50

生聚靈陣 神55 魂55

Lv50- 無(wú)上滅法 神60 魔60

Lv50-70 神氛化法 魔60 魂60

時(shí)輪返陣 神70 魔70

Lv60-85 神護(hù)之陣 神75 魂75

六甲神儀 神80 魔80

慕容璇璣

Lv15-25 群星聚華 神30 魂20

靈凈大法 神25 魂25

五雷正法 神25 迅25

Lv20-35 狂雷電刃 神35 迅35

攬風(fēng)神行 神35 迅40

亂神大法 神30 魔30

封魔神道 魔30 烈30

Lv30-45 神威天光 神50 魂30

神氣流轉(zhuǎn) 神40 魂40

逆時(shí)之契 神50 魔50

Lv40-60 靈智真法 魔60 魂40

九天神雷 神55 迅55

輝日圣燁 神60 魂40

Lv50-70 幽夢(mèng)幻界 魔70 魂60

時(shí)儀返召 神70 魔70

Lv60- 千煌雷烈 神75 迅75

Lv65-90 七光御陣 神99 魂70

古倫德

Lv12 潑風(fēng)槍 無(wú) 無(wú)

Lv20-35 炎殺戟 魔30 迅30

Lv30-45 鬼神破沖 魂40 迅40

Lv50-70 回光華斬 迅65 烈65

Lv60-85 天將奔烈 迅75 烈75

說(shuō)明:Lv20-35意即該招式最低Lv20可學(xué)會(huì),如果沒(méi)有達(dá)到要求,到Lv35也會(huì)自動(dòng)學(xué)會(huì)



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