星球探險(xiǎn)家新手問(wèn)題解答
星球探險(xiǎn)家新手問(wèn)題解答是對(duì)游戲新人的一些常見(jiàn)問(wèn)題的提問(wèn)與解答,是一篇對(duì)新手玩家相當(dāng)使用的新手攻略。跑跑車(chē)采用一問(wèn)一答的方式整理,閱讀簡(jiǎn)便,通俗易懂。
問(wèn):為什么我的星球探險(xiǎn)家沒(méi)有怪物,也看不到墜毀的飛機(jī),到了任務(wù)點(diǎn)也看不到建筑?
答:因?yàn)橛螒蚵窂街杏兄形,試著用全英文路徑安裝游戲,如 D:\Steam\..\Planet Explorers
問(wèn):是不是正版才可以聯(lián)機(jī)?
答:是的(截至a0.764)
問(wèn):故事模式任務(wù)是不是還沒(méi)開(kāi)發(fā)完?
答:截止目前故事任務(wù)還沒(méi)有開(kāi)發(fā)完。
(※)問(wèn):怎么才能挖到錫?
答:錫是銅的伴生礦,用Scan掃描銅礦,挖銅,大約每6個(gè)銅出1個(gè)錫。有些版本錫被錯(cuò)誤翻譯為罐頭。
(※)問(wèn):為什么在創(chuàng)建模式的組件列表里面沒(méi)有車(chē)的組件?
答:進(jìn)入創(chuàng)建模式,首先應(yīng)該選擇(左上角)Create->Carrier->Vehicle->Small, 或者 Large,然后組件列表里面就有對(duì)應(yīng)的組件了。
問(wèn):朋友給我的ISO,我應(yīng)該放在哪?
答:我的文檔\PlanetExplorers\VoxelCreationData\Isos
追問(wèn):我的文檔里面沒(méi)有PlanetExplorers或沒(méi)有VoxelCreationData怎么辦?
答:開(kāi)一次游戲,進(jìn)創(chuàng)建模式隨便保存一個(gè)ISO就有了。
問(wèn):創(chuàng)建模式涂色的時(shí)候,如何修改畫(huà)筆半徑?
答:選擇顏色,畫(huà)筆,在右邊Inspector里面可以設(shè)置參數(shù)。
問(wèn):創(chuàng)建模式中如何移動(dòng)攝像機(jī)位置?
答:按住鼠標(biāo)中鍵拖動(dòng),或用WASDQZ移動(dòng),或用鼠標(biāo)指向新觀察點(diǎn)位置按F鍵。
問(wèn):劍柄只有三個(gè)而且很不好看,可不可以去掉呢?或者可以自己做劍柄么?
答:選中要隱藏的劍柄,在右邊的Inspector中將Model Visible的勾去掉,然后點(diǎn)擊Apply。
問(wèn):為什么我的車(chē)開(kāi)不動(dòng),飛機(jī)飛不起來(lái)?
答:太重的原因,試試替換為輕一點(diǎn)的材料,或者掏空。
(※)問(wèn):為什么我的車(chē)不能轉(zhuǎn)向?
答:需要設(shè)置哪些輪胎是轉(zhuǎn)向輪胎。選中需要設(shè)置為轉(zhuǎn)向的輪胎,在Inspector里面找到Steering tire,勾上,然后點(diǎn)擊Apply。
問(wèn):我忘了看front和back,把車(chē)的前后造反了怎么辦?
答:目前還沒(méi)有很好的解決方案。。先試用以下土辦法:
問(wèn):三種載具引擎之間的差別,是不是輸出功率越大耗電越大呢?
答:引擎上寫(xiě)的輸出其實(shí)是最大輸出,實(shí)際輸出要看你車(chē)上面要耗電的部件數(shù)量,比如輪胎。當(dāng)所有部件需求電量大于引擎的最大輸出后,輪胎等部件會(huì)供電不足,就會(huì)減速。所以最后載具的耗電速度還是看元件的多少和車(chē)體的重量。
問(wèn):為什么我的飛機(jī)飛起來(lái)過(guò)后老是自己往前或者往后飛?
答:飛機(jī)結(jié)構(gòu)與升力不平衡,建議導(dǎo)出前存檔,多測(cè)試。
問(wèn):如果我造出來(lái)的車(chē)已經(jīng)不能轉(zhuǎn)向,還能不能修改?
答:不能。但你可以建立一個(gè)基地,用基地里的回收工具拆分錯(cuò)誤的車(chē),再回爐重造,減少損失。
(※)問(wèn):載具沒(méi)有電了,或者沒(méi)有耐久了如果修理及充電?
答:建立一個(gè)基地,用發(fā)電廠和修理機(jī)器進(jìn)行回復(fù)。
問(wèn):直升機(jī)爆了,一地的零件,能回收嗎?怎么回收?
答:節(jié)哀,這個(gè)問(wèn)題只能說(shuō)聲“節(jié)哀”。
問(wèn):創(chuàng)建模式如何自定義貼圖?
答:新建一個(gè)材質(zhì),勾選自定義(Customize),在Diffuse中填上圖片路徑。Bump是法線貼圖,如果不知道什么是法線貼圖或者沒(méi)有法線貼圖,不要填Bump,也千萬(wàn)不要和Diffuse保持一致,否則光照參數(shù)會(huì)不正確。如果想制作法線貼圖,可以使用Crazy Bump等軟件制作。
追問(wèn):為什么寫(xiě)了貼圖路徑,出現(xiàn)的圖中是個(gè)問(wèn)號(hào)?
答:目前只支持png格式。(要是可以支持gif格式那就逆天了!)
問(wèn):創(chuàng)建模式為什么有些物件不能旋轉(zhuǎn)?
答:輪胎,槍柄等物件官方說(shuō)它們就是不能旋轉(zhuǎn)。
問(wèn):我想把我車(chē)的ISO發(fā)給朋友,但是我用了自定義貼圖,需要將圖片也發(fā)給朋友嗎?
答:不需要。ISO里面已經(jīng)包含了你的自定義圖片,你的朋友打開(kāi)這個(gè)ISO后,可以將你的自定義材質(zhì)加入他的列表。
問(wèn):路途遙遠(yuǎn),需要一直按著W前進(jìn)么?
答:點(diǎn)一下鼠標(biāo)中鍵,可以自動(dòng)跑路。
問(wèn):滑翔翼怎么用?
答:站在高處往下跳,當(dāng)速度達(dá)到臨界值時(shí)滑翔翼獲得足夠的動(dòng)力,便會(huì)展開(kāi)滑翔。飛行時(shí)控制,
前 - 俯沖,急劇下滑,轉(zhuǎn)為向前動(dòng)力。
后 - 拉起機(jī)翼防止高速下滑,但會(huì)損失部分向前動(dòng)力。
左右 - 控制方向,也會(huì)加速下滑。
問(wèn):電池用來(lái)干嘛的?
答:裝備在身上為裝備提供能源,激光槍?zhuān)芰慷,信?hào)槍?zhuān)鸺嘲榷夹枰四茉础?br/>問(wèn):電池用完了如何充能?
答:某些基地里面有太陽(yáng)能充電器,可以給電池充電。
問(wèn):怎樣把創(chuàng)建藍(lán)圖中創(chuàng)作好的道具放到游戲中來(lái)?
答:首先要進(jìn)任意一種游戲模式,打開(kāi)創(chuàng)建界面,載入要導(dǎo)出的物品,點(diǎn)擊最右下角的按鈕,需要足夠的材料及組件才能進(jìn)行導(dǎo)出。導(dǎo)出成功后,物品會(huì)出現(xiàn)在背包里。
Ps:如果該物品還沒(méi)有保存ISO,會(huì)彈出先保存ISO的界面,保存ISO后再次點(diǎn)擊最右下角按鈕進(jìn)行導(dǎo)出。多人模式導(dǎo)出物品會(huì)等待片刻(物品會(huì)上傳至Steam Workshop)
問(wèn):我在創(chuàng)建模式里做了個(gè)載具,現(xiàn)在要怎樣在無(wú)限資源的條件下試用它?
答:?jiǎn)稳擞螒蛳掠腥N模式,故事、歷險(xiǎn)、搭建,可以用搭建模式來(lái)測(cè)試。
(※)問(wèn):創(chuàng)建模式中如何替換整個(gè)物品的材質(zhì)?
答:先全選整個(gè)模型,然后選擇一種要替換的材質(zhì),在右邊的Inspector中找到Fill Material進(jìn)行材質(zhì)替換。
追問(wèn):如何全選整個(gè)模型?
答:用鼠標(biāo)指向基準(zhǔn)平面的一角拖向另外一角,用上箭頭改變選區(qū)高度至覆蓋整個(gè)模型。在這個(gè)過(guò)程中,不要松鼠標(biāo)。
問(wèn):創(chuàng)建模式中,斜面,圓柱,圓錐如何切換方向?
答:用Tab鍵切換軸向,如果是圓錐,用Tab切換軸向,上下左右鍵調(diào)整圓錐尖大小及方向,可變?yōu)閳A臺(tái)。
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