國家的崛起擴(kuò)展版系統(tǒng)教程圖文全攻略(完結(jié))
技術(shù):
玩家可以在“圖書館”中研究技術(shù),技術(shù)可以帶來各種建筑和兵種的解鎖,帶來各種增益,并且推進(jìn)當(dāng)前時(shí)代的發(fā)展。技術(shù)分為四大類:“軍事”、“文化”、“商業(yè)”、“科學(xué)”。
軍事技術(shù):顧名思義,軍事技術(shù)可以讓你的軍隊(duì)更加強(qiáng)力,增加人口上限以容納更多軍隊(duì)。
文化技術(shù):研究文化的主要目的在于擴(kuò)張,文化技術(shù)等級(jí)決定了你在當(dāng)前地圖上可以建造的城鎮(zhèn)中心上限。
我們已經(jīng)知道,城鎮(zhèn)中心越多,可造的資源建筑也就越多,勢力范圍擴(kuò)張?jiān)酱,單位在勢力范圍?nèi)作戰(zhàn)的優(yōu)勢更明顯。
文化技術(shù)中最重要的研究項(xiàng)目是“稅收”,勢力范圍越大,稅收所帶來的金錢收入越高。
其次是“消耗”,當(dāng)敵人進(jìn)入你的勢力范圍時(shí)會(huì)自動(dòng)減血。
所以,走文化技術(shù)路線的玩家是典型的“種田派”防守反攻流,地盤越多,收益越大。
商業(yè)技術(shù):
商業(yè)技術(shù)在四大科技樹中花費(fèi)最多,但效果也是明顯的,將帶來資源上的更多收益。
研究“商路”可以解鎖“商隊(duì)”,你可以派遣商隊(duì)前往自己的其他城市或者盟軍/中立勢力的城鎮(zhèn),進(jìn)行貿(mào)易獲得金錢。
貿(mào)易路線越長則收益越大,商隊(duì)越多總收益也會(huì)增加,這是游戲中最重要的金錢來源。
研究商業(yè)技術(shù)還將增加資源的保有上限,如果你的資源采集速度很快,但存儲(chǔ)量卻很低,導(dǎo)致大量資源浪費(fèi),那么你就該好好研究一下商業(yè)技術(shù)了。
科學(xué)技術(shù):
科學(xué)技術(shù)帶來的總是錦上添花的東西,比如“谷倉”這種增加農(nóng)場產(chǎn)量的建筑。
別忘了,升級(jí)科學(xué)技術(shù)同樣可以增加大學(xué)中學(xué)者的知識(shí)產(chǎn)出。
當(dāng)玩家進(jìn)入到經(jīng)典時(shí)代以后,知識(shí)將逐漸成為各種新技術(shù)研究主要消耗的資源,一些后期的高階兵種招募也需要消耗知識(shí)。
時(shí)代:
在研究四大類技術(shù)時(shí),當(dāng)玩家完成關(guān)鍵技術(shù)的研究或者完成一定數(shù)量當(dāng)前時(shí)代的研究后,就可以消耗資源進(jìn)化到下一時(shí)代。
時(shí)代的變遷好處在于各種兵種的自動(dòng)“轉(zhuǎn)職”,更高級(jí)建筑的解鎖(比如城堡、空軍基地、導(dǎo)彈發(fā)射井),
當(dāng)然還有符合當(dāng)前時(shí)代更大更酷的建筑外觀……
遠(yuǎn)古時(shí)代:
如果你是以普通模式開始游戲,這將是你的第一個(gè)時(shí)代。
除了弄弄田砍砍樹之外可做的非常少。這個(gè)時(shí)期需要開始大量積累食物以及木材兩種資源。
研究軍事技術(shù)解鎖兵營,研究文化技術(shù)建設(shè)另一個(gè)城鎮(zhèn)中心,
研究商業(yè)技術(shù)解鎖商隊(duì)與你另一個(gè)城鎮(zhèn)中心建立貿(mào)易路線。研究科學(xué)技術(shù)建造“谷倉”和“木材加工廠”。
經(jīng)典時(shí)代:
對(duì)于大多數(shù)人來說經(jīng)典時(shí)代才是真正的開始,在這個(gè)時(shí)代大部分建筑已經(jīng)解鎖。
狂熱分子可以立即研究軍事技術(shù),建造馬廄和攻城工廠。
而在上一個(gè)時(shí)代已經(jīng)建造好的兩至三個(gè)城鎮(zhèn)中心已經(jīng)帶給你大量基礎(chǔ)資源可供暴兵,鐵礦和知識(shí)開始變得更加重要。
馬廄和攻城工廠的兵種都需要鐵礦招募,而經(jīng)典時(shí)代及其以后時(shí)代的技術(shù)都需要知識(shí)才能研究。最好給每個(gè)城鎮(zhèn)中心都配上一所大學(xué),招募學(xué)者積攢知識(shí),更快的研究技術(shù),比對(duì)手更早的進(jìn)入下一個(gè)時(shí)代。
中世紀(jì)時(shí)代:
騎士和公主的故事令人遐想連篇,但《國家的崛起:擴(kuò)展版》的中世紀(jì)時(shí)代并沒有太多可說的。
無非就是兵種的升級(jí)解鎖,玩家還可以建造城堡,招募將軍和間諜,進(jìn)一步提升了戰(zhàn)略可玩性。
值得一提的是,每個(gè)時(shí)代都可以建造一種奇跡,“秦始皇的兵馬俑”很適合中世紀(jì),推薦!
火藥時(shí)代:
從這個(gè)時(shí)代開始,兵種策略和打法都開始有很大不同。
火槍手取代了傳統(tǒng)步兵,遠(yuǎn)程射擊開始取代近戰(zhàn),大炮也開始出現(xiàn)在攻城工廠,對(duì)建筑的傷害更高。
啟蒙時(shí)代:
另一個(gè)“升級(jí)”時(shí)代,沒有新要素的加入,算是過渡。
工業(yè)時(shí)代:
進(jìn)入工業(yè)時(shí)代后,一切完全不同了。首先之前分散建造的建筑會(huì)在一定程度上“整合”在一起形成一個(gè)城市。
其次,兵營已經(jīng)完全被各種火槍手占據(jù),馬廄變成了“自動(dòng)工廠”。
最后一種資源“石油”出現(xiàn),幾乎所有兵種都需要石油才能招募,其重要性不言而喻。
搶奪石油(無論是與敵人還是與盟友!)將成為這個(gè)時(shí)代最核心的戰(zhàn)略目標(biāo)。
摩登時(shí)代:
這個(gè)時(shí)代的特征是“二戰(zhàn)后到海灣戰(zhàn)爭前”,轟炸機(jī)的出現(xiàn)大大改變了攻防策略。
核彈也能夠建造。兵種已經(jīng)全部機(jī)械化,更快更強(qiáng)射程更遠(yuǎn),要求玩家以新的策略思維來應(yīng)對(duì)各種情況。
信息時(shí)代:
所有建筑和兵種都升級(jí)到了目前的最高型號(hào),擁有最潮的外觀……除此之外,基本沒有太多變化。
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