要塞十字軍東征2游戲系統(tǒng)全解析圖文教程攻略(30號更新要塞建筑)
二、系統(tǒng)詳解/上手指南
1、修建
要發(fā)展要塞,必須要了解并建造合適的建筑。
在下方的建筑分類里就能選擇需要的建筑進(jìn)行建造。
例如儲藏室,這時要塞運(yùn)轉(zhuǎn)的基礎(chǔ)建筑。
點(diǎn)擊儲藏室圖標(biāo)后,移至要塞附近的空地即可。
只要建筑圖標(biāo)完全呈現(xiàn)綠色則說明該區(qū)域可以進(jìn)行建造。
儲藏室是民眾需要經(jīng)常進(jìn)出的建筑,因此需要建造在交通比較便利的區(qū)域。
放置好建筑后,工人會自動前往進(jìn)行修建。
他們會從要塞(建好后就轉(zhuǎn)移到儲藏室)內(nèi)獲取建造需要的物資。
然后前往放置地點(diǎn)進(jìn)行修建,通常需要一段較短的時間。
需要注意的是許多建筑有建筑地形的要求。
例如蘋果園這類農(nóng)業(yè)建筑,就只能建造在綠洲附近。
無法在沙漠地形上建造,因此要注意規(guī)劃。
2、發(fā)展人口
要發(fā)展要塞,首先要增長人口。
要增長人口,必須首先關(guān)注并改善生活質(zhì)量。
右上方箭頭所指的民眾滿意度圖標(biāo),點(diǎn)擊可以查看詳細(xì)信息。
綠色的正值代表滿意,紅色的負(fù)值則代表不滿,盡量維持高位綠色有利發(fā)展。
調(diào)整稅收就是一個重要手段。
點(diǎn)擊稅收箭頭,增加或減少都能直接的改變民眾滿意度。
同理,食物也是一個重要的影響原因。
在游戲的初期,只要采用低稅負(fù)并保證食物供給,就能維持發(fā)展。
同樣也可以通過調(diào)整右上方食物配給來控制食物的消耗。
充足的配給能增加民眾滿意度,反之則會降低。
但是在食物匱乏的時期,減少配額才能渡過難關(guān)繼續(xù)發(fā)展。
要獲取食物同樣也需要相關(guān)建筑的支持。
初期有蘋果園可以選擇。
當(dāng)然,還有獲取基礎(chǔ)資源的伐木場需要建造。
建造好生產(chǎn)建筑后,閑置的人口就會自動前往該建筑展開生產(chǎn)活動。
要塞就能持續(xù)獲得資源補(bǔ)給了。
3、要塞管理
玩家可以右鍵點(diǎn)擊相關(guān)建筑查看詳細(xì)信息。
這里會顯示建筑的功能和產(chǎn)出。
同時還能看到建筑是否運(yùn)轉(zhuǎn)正常,工人們目前的工作狀態(tài)。
修建谷倉后,就能詳細(xì)得知食物的種類和數(shù)量。
在后期除了充足的食物供應(yīng)外,食物種類的豐富程度也會影響到民眾的滿意度。
還要注意人口數(shù)量和住房的平衡。
要保證住房數(shù)量大于人口數(shù)量,不然會嚴(yán)重制約要塞的發(fā)展。
初期只需要按照發(fā)展步驟修建簡易住房即可。
4、戰(zhàn)斗
要塞要穩(wěn)定,就必須有自己的軍事力量。
在軍事建筑分類里就能修建各類兵營。
點(diǎn)擊修建好的兵營就能通過支付金幣來雇傭士兵。
可以右鍵點(diǎn)擊設(shè)置集合點(diǎn)。
只有閑置的民眾才會被征召入伍。
如果部隊(duì)達(dá)到一定數(shù)量,就可以組成不同的陣型。
主要就是便于近戰(zhàn)的沖擊陣型和分散的遠(yuǎn)程攻擊陣型以及防御型密集陣型。
玩家還可以指派部隊(duì)的作戰(zhàn)方式、是固守還是自動追擊都可以選擇。
當(dāng)要塞附近出現(xiàn)威脅時,就會降低民眾滿意度。
如圖,附近獅子的出現(xiàn)降低了15點(diǎn)滿意度,需要派出部隊(duì)進(jìn)行討伐。
戰(zhàn)斗時可以對單獨(dú)單位進(jìn)行操控。
初期盡量避免單位的損失,后期則更依賴部隊(duì)的數(shù)量和質(zhì)量。
即便沒有好的操作,作戰(zhàn)也不是太難。
這就是要塞獨(dú)特的游戲系統(tǒng)。
玩家需要建筑自己的要塞,發(fā)展人口,擴(kuò)大要塞規(guī)模。
組件軍隊(duì),一步步征服自己的敵人,贏得區(qū)域的統(tǒng)治權(quán)!
最后,游戲還有詳細(xì)的百科全書供玩家參考。
這里包含了要塞所有的系統(tǒng)詳情和背景信息。
可以作為游戲的一個重要輔助手段。
本文導(dǎo)航
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- 第6頁: 要塞建筑
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