NBA 2K15設(shè)置界面詳解_游戲界面
有些新手玩家并不知道如何進(jìn)行的設(shè)置,下面和大家分享下游戲中的設(shè)置界面。
比賽設(shè)置界面
難度:調(diào)整游戲難度,一共五個(gè)等級(jí),分別是簡(jiǎn)易,職業(yè),全明星,超級(jí)巨星,名人堂;
比賽風(fēng)格:有兩種“模擬”、“預(yù)設(shè)”兩種模式,選擇“模擬”的話,游戲會(huì)變得趨于真實(shí),投籃命中會(huì)降低、運(yùn)球也存在失誤等;
疲勞:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)疲勞等狀況;
受傷:選擇開(kāi)啟或關(guān)閉,球員會(huì)出現(xiàn)受傷等狀況;
投籃類(lèi)型:分為真實(shí)百分百和玩家時(shí)機(jī),前者是根據(jù)現(xiàn)實(shí)球員投籃習(xí)慣的設(shè)定,后者是玩家捕捉時(shí)機(jī)出手投籃,兩者都是為了尋找最好的入球時(shí)機(jī)(一般來(lái)說(shuō),真實(shí)百分百都受到玩家時(shí)機(jī)影響,其實(shí)兩者并沒(méi)有太明確的區(qū)分,選哪個(gè)都可以);
罰球投籃類(lèi)型:同上;
罰球難度:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻參數(shù)設(shè)置
導(dǎo)讀:電腦參數(shù)、玩家參數(shù)設(shè)置切換按LB鍵或RB鍵。
比賽風(fēng)格:有兩種“模擬”、“預(yù)設(shè)”兩種模式,選擇“模擬”的話,游戲會(huì)變得趨于真實(shí),投籃命中會(huì)降低、運(yùn)球也存在失誤等;
籃下投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
近距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
三分球成功率:最小值為0,最大值為100;
上籃成功率:最小值為0,最大值為100;
在防守下灌籃的頻率:最小值為0,最大值為100;
強(qiáng)制灌籃成功率:最小值為0,最大值為100;
傳球的準(zhǔn)確性:最小值為0,最大值為100;
空中接力成功率:最小值為0,最大值為100;
強(qiáng)行投籃成功率:最小值為0,最大值為100;
防守參數(shù)設(shè)置
切入強(qiáng)行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
內(nèi)線強(qiáng)行投籃頻率:最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強(qiáng)度(展開(kāi)中):最小值為0,最大值為100;
防守上籃的強(qiáng)度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強(qiáng)度(準(zhǔn)備中):最小值為0,最大值為100;
防守跳投的強(qiáng)度(釋放中):最小值為0,最大值為100;
協(xié)防效率:最小值為0,最大值為100;
抄截成功率:最小值為0,最大值為100;
屬性參數(shù)設(shè)置
敏捷度::最小值為0,最大值為100;
彈跳力:最小值為0,最大值為100;
力量:最小值為0,最大值為100;
敏捷度:最小值為0,最大值為100;
體力:最小值為0,最大值為100;
速度:最小值為0,最大值為100;
持久力:最小值為0,最大值為100;
爭(zhēng)搶能力:最小值為0,最大值為100;
控球技巧:最小值為0,最大值為100;
接球:最小值為0,最大值為100;
灌籃能力:最小值為0,最大值為100;
持球防守:最小值為0,最大值為100;
抄截:最小值為0,最大值為100;
阻攻:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻意識(shí):最小值為0,最大值為100;
防守意識(shí):最小值為0,最大值為100;
進(jìn)攻籃板:最小值為0,最大值為100;
防守籃板:最小值為0,最大值為100;
穩(wěn)定性:最小值為0,最大值為100;
疲勞率:最小值為0,最大值為100;
受傷頻率:最小值為0,最大值為100;
重傷:最小值為0,最大值為100;
傾向參數(shù)設(shè)置
嘗試內(nèi)線投籃::最小值為0,最大值為100;
近距離投籃:最小值為0,最大值為100;
中距離投籃:最小值為0,最大值為100;
投三分球:最小值為0,最大值為100;
禁區(qū)投籃:最小值為0,最大值為100;
藍(lán)下進(jìn)攻:最小值為0,最大值為100;
尋找禁區(qū)球員:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)行空中接力:最小值為0,最大值為100;
嘗試灌籃:最小值為0,最大值為100;
補(bǔ)籃:最小值為0,最大值為100;
抄截傳球:最小值為0,最大值為100;
進(jìn)行持球抄截:最小值為0,最大值為100;
阻擋投籃:最小值為0,最大值為100;
后方切入:最小值為0,最大值為100;
犯規(guī)參數(shù)設(shè)置
襲背犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
撞人犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
阻攻犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
打手犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
投籃犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
爭(zhēng)球犯規(guī)頻率:最小值為0,最大值為100;
NBA規(guī)則設(shè)置
投籃時(shí)限:開(kāi)啟或關(guān)閉(24秒進(jìn)攻時(shí)間);
出界:開(kāi)啟或關(guān)閉;
八秒半場(chǎng):開(kāi)啟或關(guān)閉(進(jìn)攻時(shí)必須再8秒內(nèi)進(jìn)入對(duì)方半場(chǎng));
籃下3秒違例:開(kāi)啟或關(guān)閉(球員不能呆在自己的顏色地帶內(nèi)3秒);
防守籃下3秒:開(kāi)啟或關(guān)閉(防守球員不能呆在自己的顏色地帶內(nèi)3秒);
背籃5秒:開(kāi)啟或關(guān)閉(持球背對(duì)籃筐5秒,這規(guī)則主要是為了比賽觀賞性,一般在游戲中很難出現(xiàn)這種犯規(guī));
妨礙中籃:開(kāi)啟或關(guān)閉(俗稱(chēng)高h(yuǎn)anding,就是妨礙正在飛往籃筐并下墜的籃球);
走步:開(kāi)啟或關(guān)閉;
兩次運(yùn)球:開(kāi)啟或關(guān)閉(這里的名稱(chēng)有些詞不達(dá)意,應(yīng)該是指球員兩次雙手持球,途中有一次運(yùn)球的出現(xiàn));
非法掩護(hù):開(kāi)啟或關(guān)閉(站樁,自己腳步?jīng)]有站穩(wěn)而與對(duì)方發(fā)生碰撞);
襲背犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
阻擋犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(情況類(lèi)似非法掩護(hù),但是球員是主動(dòng)上前與對(duì)方持球球員發(fā)生碰撞);
打手犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
投籃打手犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(需要罰球);
爭(zhēng)球犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉;
蓄意犯規(guī):開(kāi)啟或關(guān)閉(會(huì)被給予T Foul);
踢球:開(kāi)啟或關(guān)閉;
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