死亡賽車再生全教程游戲系統(tǒng)解析圖文攻略
二、賽事模式詳解
標準賽車模式
(主街道)勝利條件:①.沖過重點線、②.致使對手退賽
介紹:贏得比賽也就是最先沖線,按照慣常賽車的勝利條件來取得勝利。
而游戲當中并不如此“單純”,玩家可以通過碾壓行人來獲得積分,積分是用來維修車輛。一旦車輛遭到損毀而沒有任何積分拿來維修,那么這名倒霉的賽車手就只能退賽了。
這可以將賽事也視為“淘汰賽”+“競速賽”,玩家可以駕駛技術欠缺,然而他可以透過頻繁摧毀對手車輛來致使他人退賽,當所有對手都被逼退,那么無論你開得有多么的慢、耗時多么的長,冠軍也是終歸你所有。
賽場上最重要的資源有兩種,油桶和行人,撞擊油桶可以獲得積分、被動效果和武器道具,而撞擊行人就只會獲得積分。
有時候撞擊某類油桶和行人就相當于撞擊到對手所放置的陷阱情況一樣,都會遭到罰分。所以你必須要權衡獲得積分、被動效果、武器道具的代價,也就是說,如果你要機會以競速來勝出賽事,就沒必要畫蛇添足去撞擊街道上的任何物件。
檢查點模式
(草地哀嚎)勝利條件:①.通過8個檢查點
介紹:草地的賽場非常廣闊很容易就會走出路,所以要遵循著迷你地圖的路線來行使。
在這么廣闊的場地中,最好就是利用武器道具來打擊你的對手車輛比起直接用自己的車輛去撞擊對手更有效,畢竟是拿自己的車輛去碰撞,得失也是五十五十。武器道具主要有3種,一種是主動攻擊型(如飛彈)、第二種是陷阱型(如拖吊流星錘、地雷陣)、第三類是防御型(如袋鼠跳)。
beta版教程模式所給出的地圖也相當大,玩家可以跑到賽道以外的地方去碾壓路人(收獲積分)以及撞擊油桶(獲得被動技能、武器道具)。
重申一遍《死亡賽車:重生》并不單單就是賽車游戲,其混合了更具進攻性的動作元素在里面,玩家需要因應自己的情況進行攔截對手、阻擊對手。
死亡競賽模式
勝利條件:①.活著完成3個圈
介紹:這場賽事有更多閑雜車輛會進入到到賽事當中,而且全場都布有陷阱,不能夠只看小地圖行駛,要根據(jù)地圖靈活地選擇捷徑行駛避開陷阱以及大批擾亂比賽的對手。
這是目前遇到最為瘋狂的賽事,玩家很容易就會攪合進車禍群當中,所以要盡快抽身,然后直奔終點。
檢查點蜂擁模式
勝利條件:①.摧毀所有對手、②.通過所有檢查點
介紹:檢查點蜂擁模式與標準比賽的通過檢查點不同,最先通過檢查點的車手才能夠獲得該檢查點,其他車手則不能獲取。
檢查點蜂擁模式計分辦法是由摧毀對手和通過檢查點來算的,玩家可以完全憑借其中一個制勝辦法了完成此模式比賽,又或者是兩者結合。
摧毀一臺對手的車輛或通過檢查點可以獲得1分。
在檢查點蜂擁模式之中,場地比較小,而且沒有路線限制,因此檢查點的出現(xiàn)也是隨機的,更加沒有檢查點的尋路路線,因此玩家可以將檢查點蜂擁模式賽事舉辦的場地視為是一個競技場。
碾壓賽車模式
勝利條件:①.摧毀更多的對手車輛
介紹:碾壓賽車模式就相當于是多人射擊類游戲的死斗(attrition)模式,玩家駕駛車輛在一個競技場內以各種方法摧毀對手車輛。
如果自己的車輛被摧毀了,也會獲得重生。
這個模式不再看重積分的獲取,因此只有純粹的殺戮,摧毀最多車輛的車手獲得勝利。
追擊途人模式
勝利條件:①.撞擊目標途人、②.獲得最高積分
介紹:這個就是一個積分賽,個中包含了撞擊對手車輛、途人等。
該模式賽事中,獲得豐厚積分的辦法有兩種,首選是撞擊由系統(tǒng)標記鎖定的途人,其次就是撞擊對手的車輛(盜取他們的積分)。
因為這是一個積分賽事,所以花費積分的活動,如維修和被盜積分的事情就盡量避免。
前者盡量只撞途人,不盜取其他車手積分,少撞車即可;后者就是留意迷你地圖,提前作出逃竄的準備,躲避其他車手的撞擊。
獵狐模式
勝利條件:①.在倒計時結束前撞擊“狐貍”、②.成為“狐貍”、③.以“狐貍”身份逃離追捕
介紹:獵狐模式就類似于《極限競速:地平線2》的國王模式,一位車手先扮演狐貍,一旦被對手撞擊后,那么選手就會變?yōu)楹偂?/p>
成為狐貍的車手維持時間越長,那么他的積分就越多。
因此這是一場追逐游戲,另外多次擒下狐貍卻維持狐貍時間不長的車手獲得的積分也會非常豐厚。
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