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我的世界神秘時(shí)代4簡(jiǎn)明教程

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2015/6/2 10:10:18 評(píng)論(0)
8 頁(yè) 靈氣節(jié)點(diǎn)

11. 靈氣節(jié)點(diǎn)
靈氣節(jié)點(diǎn)是除了殺怪以外主要的魔杖補(bǔ)充魔力的來(lái)源。
靈氣節(jié)點(diǎn)的類(lèi)型(Type)共有6種:

①普通(NORMAL):形態(tài)是具有一個(gè)明亮的核心的節(jié)點(diǎn),和名字一樣,普普通通。

②黑暗(DARK):形態(tài)是核心為黑色,周?chē)⒊鲎仙饷。常?jiàn)于黑曜石圖騰頂端,能制造怪異之地(Eerie)生物群系,刷出暴怒巨人僵尸。

③純凈(PURE):形態(tài)是從核心不斷向外渦輪狀散發(fā)光芒。常見(jiàn)于銀樹(shù)的樹(shù)洞中,能凈化腐化之地。

④污染(TAINTED):形態(tài)是核心散發(fā)出紫灰色煙霧狀光芒。常見(jiàn)于腐化之地,會(huì)加速腐化過(guò)程(在腐化之地生物群系)或形成腐化之地(在其他生物群系)。

⑤吞噬(HUNGRY):形態(tài)是核心有一個(gè)空心圓環(huán),同時(shí)會(huì)看到周?chē)幸恍╊w粒被吸進(jìn)它的核心。會(huì)吞噬周?chē)妮^軟方塊(硬度小于5)和掉落物品、生物。被吞噬的物品所含元素會(huì)被增加到它的元素列中。一般吞噬節(jié)點(diǎn)都含有Fames(饑餓)和Lucrum(貪婪)元素。

⑥不穩(wěn)定(UNSTABLE):形態(tài)和普通節(jié)點(diǎn)類(lèi)似,從核心向外散發(fā)出微小顆粒。[暫無(wú)圖片]

靈氣節(jié)點(diǎn)的顏色取決于它所含有的元素。一般看到其顏色就能猜出大致所含有的元素。

靈氣節(jié)點(diǎn)還有3種特殊狀態(tài)(mod):
明亮(BRIGHT)——魔力值恢復(fù)較快
蒼白(PALE)——魔力值恢復(fù)緩慢
暗淡(FADING)——魔力值無(wú)法恢復(fù)。
靈氣節(jié)點(diǎn)所含有的元素受生物群系的影響:
山脈——絕大多數(shù)都含有空氣元素,同時(shí)山脈生物群系能采集到的空氣元素碎片也比較多。
森林——絕大多數(shù)都含有大地元素,同時(shí)森林生物群系能采集到的大地元素碎片也比較多。
沙漠——絕大多數(shù)都含有火元素,同時(shí)沙漠生物群系能采集到的火元素碎片也比較多。
海洋、河流——絕大多數(shù)都含有火元素,同時(shí)這兩種生物群系能采集到的水元素碎片也比較多。
雪原——絕大多數(shù)都含有秩序元素,同時(shí)雪原生物群系能采集到的秩序元素碎片也比較多。
沼澤——絕大多數(shù)都含有混沌元素,同時(shí)沼澤生物群系能采集到的混沌元素碎片也比較多。
叢林——絕大多數(shù)都含有植物元素,叢林生物群系能采集到的各類(lèi)元素碎片都不怎么多。
以上是不同生物群系靈氣節(jié)點(diǎn)主要含有的元素種類(lèi),節(jié)點(diǎn)中所含有的其他元素和周?chē)h(huán)境的方塊類(lèi)型有關(guān),靠近水域的有更大的幾率含有水元素,靠近大量樹(shù)葉的更大幾率含有大地元素,其余類(lèi)似。

傀儡學(xué)應(yīng)用:一、全自動(dòng)種植收獲魔豆農(nóng)場(chǎng)

所需內(nèi)容:【傀儡】【傀儡核心:收獲】【傀儡核心:聚集】【傀儡升級(jí):秩序】【原木若干,魔豆若干】【箱子、漏斗】等。
原理:①利用加裝秩序升級(jí)的收獲傀儡進(jìn)行自動(dòng)收獲和種植(收獲傀儡工作范圍9x9,相當(dāng)于一格水能灌溉的耕地范圍)
②聚集傀儡專(zhuān)門(mén)收集收獲傀儡打落的魔豆(聚集傀儡工作范圍16x16)
③雖然傀儡似乎只能綁定到一個(gè)9x3容量的箱子,但是在綁定的箱子下使用漏斗連接到大箱子(容量9x6=54)即可容納全部50種元素的魔豆各1組,而不至于塞滿多出來(lái)的無(wú)處盛放。
④理論上范圍可以無(wú)限擴(kuò)展進(jìn)行超大規(guī)模自動(dòng)種植,但是應(yīng)該不能超出加載區(qū)域,即可能離人物128格以外就會(huì)停止生長(zhǎng)和收獲。(仍然可以豎向擴(kuò)展)
上圖是我所構(gòu)思的一種方案,適用于4.0.4c
在4.0.3a,存在收獲傀儡站在魔豆上時(shí)會(huì)不停在成熟魔豆上轉(zhuǎn)圈卻很難去收獲的bug,4.0.4c已修復(fù)。
由于收獲傀儡在識(shí)別無(wú)法直接看到,但在工作范圍內(nèi)且能夠收獲的2格高的魔豆時(shí)仍然存在bug,因此最終決定做成全部1格高的這種種植式樣。
效率:初始36顆豆子,進(jìn)行掛機(jī),每隔1小時(shí)取出箱子中的豆子增加種植。不到4小時(shí)全部種滿,掛機(jī)6小時(shí)后豆子數(shù)總計(jì)達(dá)到1147顆。從種滿開(kāi)始,每小時(shí)產(chǎn)量450+

傀儡學(xué)應(yīng)用:二、全自動(dòng)種植收獲林場(chǎng)

所需內(nèi)容:【傀儡】【傀儡核心:砍伐】【傀儡核心:聚集】【傀儡核心:使用】【樹(shù)苗、箱子、骨粉(可選)】等。
原理:①砍伐傀儡的檢測(cè)范圍為9x9的方形區(qū)域,包括豎向范圍,檢測(cè)到屬于某棵樹(shù)的木頭或樹(shù)葉就會(huì)開(kāi)始砍伐。
②聚集傀儡收集樹(shù)苗和原木(如果是銀樹(shù)還可收集破壞靈氣節(jié)點(diǎn)掉落的純凈精華),范圍為32x32。(但實(shí)際測(cè)試四個(gè)角上有小部分區(qū)域不能收集,可能聚集傀儡的檢測(cè)范圍其實(shí)是圓形)
③右鍵點(diǎn)擊使用傀儡打開(kāi)對(duì)話界面設(shè)定為只使用樹(shù)苗,用傀儡驅(qū)使鈴鐺綁定種植點(diǎn)。
④如果骨粉有較大產(chǎn)量(比如有骷髏刷怪籠),也可以增加一個(gè)使用傀儡專(zhuān)門(mén)對(duì)樹(shù)苗施加骨粉(對(duì)銀樹(shù)無(wú)效,而且傀儡無(wú)法對(duì)樹(shù)苗使用生長(zhǎng)之鋤)

傀儡驅(qū)使鈴鐺用法參考前文內(nèi)容。綁定數(shù)量上限未知,一個(gè)32x32的林場(chǎng)一般是夠用的。

樹(shù)苗之間的間距可以不考慮樹(shù)苗被其他樹(shù)蔭遮住無(wú)法生長(zhǎng)的情況,因?yàn)橐婚L(zhǎng)成就會(huì)被砍伐掉,影響不大。
但是使用照明的時(shí)候一定要注意不能把光源放置在樹(shù)苗正上方,即使是可穿透的光源,如閃耀之光和秘術(shù)燈的次級(jí)光源,它們也會(huì)使樹(shù)苗無(wú)法長(zhǎng)成。

種植銀樹(shù)最終會(huì)使場(chǎng)地內(nèi)長(zhǎng)滿熒光花(只能隨它去或者人工采集,沒(méi)有在不損傷銀樹(shù)苗的同時(shí)收集它的方式)。

我的布局圖,不是很規(guī)整,周?chē)?個(gè)砍伐,中間綁定箱子的1個(gè)收集,1個(gè)使用(種植),樹(shù)苗還可以更緊湊一些。

掛機(jī)收獲,銀樹(shù)也有二十種以上的純凈精華,可用于煉金。

(PS:聚集傀儡4.0.4c更新后現(xiàn)在能綁定大箱子了,所以之前的漏斗也可以不需要了)

傀儡學(xué)應(yīng)用:三、半自動(dòng)煉金

所需內(nèi)容:【傀儡】【傀儡核心:煉金】【守衛(wèi)者罐子,煉金爐,蒸餾器相關(guān)設(shè)備】等。
原理:就一種傀儡核心,十分簡(jiǎn)單沒(méi)什么可說(shuō)的了,綁定一個(gè)罐子可以自動(dòng)包括與這個(gè)罐子相鄰的一系列罐子(這些關(guān)聯(lián)的罐子必須都有至少一個(gè)面相互接觸。)
比如圖中3組罐子,綁定紅色的那個(gè)可以自動(dòng)包括前兩排熒光花上方的全部罐子,但后面幾排不與之相鄰的不會(huì)包括進(jìn)去。
4.0.4c后的改變:更新了管道,可以直接連接蒸餾器和罐子,使元素精油直接進(jìn)入罐子,而且可以用標(biāo)簽更加方便管理,這一更新讓我覺(jué)得煉金傀儡從極其高效有用變成了可有可無(wú),最多作為一個(gè)過(guò)渡階段使用....后期幾乎完全可以由管道系統(tǒng)替代,更方便快捷。(具體用法后面再說(shuō))

傀儡學(xué)應(yīng)用:四、全自動(dòng)經(jīng)驗(yàn)農(nóng)場(chǎng)

所需內(nèi)容:【傀儡】【傀儡核心:聚集】【傀儡核心:守衛(wèi)】【傀儡飾品:面罩】【缸中之腦】【箱子】【傀儡升級(jí):火(可選)】【其他傀儡飾品(可選)】等。

原理:

①守衛(wèi)傀儡和聚集傀儡都能檢測(cè)32x32的范圍。
②只有戴上面罩的傀儡擊殺怪物才能掉落經(jīng)驗(yàn)球。
③缸中之腦能吸收經(jīng)驗(yàn)球,吸收范圍為9x9,但不能被其他方塊擋住。每個(gè)缸中之腦最多能存儲(chǔ)1000經(jīng)驗(yàn),右鍵不停搖晃可以使玩家從0升到30級(jí)。
④給聚集傀儡加上升級(jí):火 可以增加他兩類(lèi)物品(總計(jì)四類(lèi))的收集,這樣設(shè)置后可以有效避免撿到諸如一大堆無(wú)用的弓塞滿箱子的情形。
⑤除僵尸外,其他怪物會(huì)對(duì)傀儡反擊,因此有條件可以多備幾個(gè)傀儡或多裝備點(diǎn)護(hù)甲。(在打骷髏時(shí),如果只有一個(gè)傀儡常常會(huì)陷入長(zhǎng)時(shí)間挨打,難近身的情況)
⑥暴怒巨人僵尸的生成要求靈氣節(jié)點(diǎn)上方至少有2格空間,所活動(dòng)的地方要有5格高。
⑦傀儡默認(rèn)不攻擊苦力怕,如果要使他攻擊,可以加裝升級(jí):秩序,然后右鍵設(shè)置。但是建議僅在摔落式刷怪塔中使用,并用黑曜石做底部,因?yàn)橹苯庸艨嗔ε鲁3?huì)被炸......

圖示為一種簡(jiǎn)單的刷怪籠式經(jīng)驗(yàn)農(nóng)場(chǎng),效率不高(一小時(shí)掛機(jī)0-42級(jí),箭和骨頭2組半,腐肉4組半,僵尸腦17個(gè))。因?yàn)樗⒐炙俣扔邢蓿异`氣節(jié)點(diǎn)和缸中之腦都有亮度,也會(huì)降低刷怪速度。因此結(jié)合傳統(tǒng)的水流式刷怪塔,小黑塔,紅石刷怪塔等效率會(huì)更高,傀儡更安全。
當(dāng)然也能大量放置邪惡靈氣節(jié)點(diǎn)來(lái)提高暴怒巨人僵尸的刷怪效率。

可替代煉金傀儡的管道系統(tǒng)!

圖中只是一個(gè)例子,選了一種占地面積稍小的,不過(guò)用起來(lái)有時(shí)候有點(diǎn)不方便(不注意的話掉落的罐子會(huì)掉到縫里去),改進(jìn)方案就不放了,只是說(shuō)明用途。
管道直接抽取蒸餾器里的精油,使其流向所連接的最近且可裝的罐子(如果有標(biāo)簽罐子則直接流向標(biāo)簽罐子)。
同一管道分支所連接的全部管道和罐子都是互通的,進(jìn)入了罐子的精油仍然可以被標(biāo)簽罐子吸走。但是不與蒸餾器互通,也就是不會(huì)往蒸餾器回流。因此一般不建議一個(gè)蒸餾器接多個(gè)流出管道。
在比較懶的時(shí)候,就可以留一些沒(méi)標(biāo)簽的罐子充當(dāng)“臨時(shí)存儲(chǔ)”。反正最后都會(huì)流到標(biāo)簽罐子里去的。

閥門(mén)和離心機(jī),照著書(shū)上所說(shuō)的用就可以了。

比如按圖中方式擺放時(shí),閥門(mén)開(kāi)啟時(shí)蒸餾出來(lái)的精油直接進(jìn)入離心機(jī)被分離然后進(jìn)入右邊的罐子,閥門(mén)關(guān)閉時(shí)流向左邊的罐子。需要注意的是閥門(mén)邊上如果有罐子(圖中紅色和綠色罐子中間的位置),關(guān)閉閥門(mén)會(huì)使蒸餾出的精油無(wú)法進(jìn)入罐子,即使得左邊的管道也全部堵塞....因此最好空一格。

新的標(biāo)簽合成用法

大地升級(jí)是+物品數(shù)量+一排物品欄;火升級(jí)是保護(hù)主人幫助抵擋攻擊;水升級(jí)是+抗性且使得只有主人能打開(kāi);秩序升級(jí)是打落箱子拾取時(shí)保存物品;混沌升級(jí)是+吞噬箱子屬性(自動(dòng)拾取)

按圖中綠色箭頭所指,把紅圈內(nèi)的符文移動(dòng)到綠圈位置就可以了,會(huì)自動(dòng)按紅色箭頭形成連接。不會(huì)這個(gè)的話以后你還會(huì)遇到更多麻煩,建議看看貼子第一頁(yè)就寫(xiě)過(guò)的方法。


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