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我的世界BUD電路制作教程攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2015/6/15 17:28:46 評論(0)

我的世界BUD電路教程攻略,BUD是個感應(yīng)設(shè)備,玩家能夠經(jīng)過活塞以及方塊來組成各種主動設(shè)備,很多玩家不知道BUD電路怎么制作,一起來看下面教程我的世界BUD電路教程攻略吧。

BUD電路詳解

BUD,即方塊更新感應(yīng)設(shè)備,通常來說,放置或炸毀一個方塊,以及讓熔爐燒東西等的更新方塊,就會更新它周圍的6個方塊(上下左右前后,定心,不會持續(xù)更新直到一切的方塊被更新的)可是紅石系列的方塊通常會更新規(guī)模更大。而常見的活塞BUD是在活塞的斜上方輸入信號,這時活塞現(xiàn)已被激活,可是由于活塞沒有被更新,所以活塞仍然沒有伸出。這時只需放置、炸毀或更新一個活塞緊挨的方塊(比方熔爐燒了東西,方塊被替換了,可是不能用距離2格的方塊更新距離一格的方塊來更新活塞(咋這么繞呢)),就能夠激活活塞。這時打掉信號源,由于活塞沒有被更新,所以沒有回收。只需更新它,它就回收了。這是最簡略的BUD,可是是一次性的。老練的BUD是能夠經(jīng)過更新直接激活或未激活的,所以就有人發(fā)明晰這樣的BUD。

內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖

功用:更新活塞后會主動伸出又回收(太馬上截不到圖)能夠用于觸發(fā)某些信號,加上RS鎖存器能夠用于開門

原理:更新了活塞后活塞發(fā)現(xiàn)自個有信號,伸出了,可是中繼器又更新了活塞,所以主動縮回了

加上鎖存器太大了,所以有了一個更新一次持久伸出,再更新就回收來的BUD

(為了避免紅石串線,所以如此擺放)

功用:更新一次持久伸出,再更新就回收來

原理:由于中繼器過遠(yuǎn),并且推遲為2,所以無法更新活塞,又由于有中繼器,所以不會連閃。

使用:連接到熔爐上,和活塞門一重用,能夠到達(dá)燒東西開關(guān)門的作用。假如用樹苗、木棍等時間短的燒,即不會燒完一個東西,又能很快關(guān)門。假如想長期開門,用巖漿桶就行了!1000秒夠一個白日的。ㄎ业膰H中)

缺陷:通常熔爐都在地上,所以這個要做成地下工程。并且由于首次更新后輸出信號為0,回收來才為1,所以還要搭1個非門?煞情T要用1tick的推遲(紅石火把要1tick檢測亮滅)關(guān)于很嚴(yán)厲的紅石來說,有時候1tick的推遲毀了整個工程,所以。。。第三種橫空出世了!

這是第三種的圖你能夠覺得:這不是和第二種差不多嗎?別坑爹了好不好?其實(shí)啊,不同很大!這個和第二個是相反的,首次更新就回收,再更新就伸出,不需要加非門,少了1tick延時!大型工程十分重要!

這個有必要要做法了,其實(shí)也很簡略,首要搭個第二種

然后有3種辦法成為如今這樣。。。

辦法1:放個熔爐,燒個東西,途中打爛熔爐(更新3次)(最簡略)

辦法2:在不需要用的當(dāng)?shù)囟喾乓粋方塊,然后再更新就會回收去了(占當(dāng)?shù)兀?/p>

辦法3:周圍放一個方塊,在2tick的延時前再打掉,活塞仍然承受信號中,伸出,可方塊現(xiàn)已沒了(最疾速)

作用

原理:同第二種,可是要反過來

運(yùn)用:同第二種,可是會少1tick的推遲(強(qiáng)迫癥黨的獨(dú)愛。

長處:比一般的第二種少1tick的推遲!

缺陷:在2tick內(nèi)重復(fù)更新2次會復(fù)原第二種


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