我的世界命令方塊教程1.9土豆陷阱制作
小編為大家?guī)砹恕段业氖澜纭访罘綁K教程1.9土豆陷阱制作,使用的游戲版本是15w36d,這個是使用命令方塊來制作的土豆的陷阱,使得在有玩家靠近就會發(fā)生爆炸,有興趣的玩家就來看看吧。如何放置土豆雷很簡單,先在土地上鋤一下,然后種上土豆。
然后呢,往土豆苗里面扔9個火藥。然后土豆雷就布置好了,會變成一個在地面上閃爍的標(biāo)記。
在一定時候之后,土豆雷便會長出來。
這時候一旦有人靠近,就會爆炸。
拆除辦法也很簡單,只要移除其下方方塊,就可以拆除。
那么具體的實現(xiàn)方法是什么呢?
容我慢慢道來。
首先,需要建立一個名為a的計分板項。
/scoreboard objectives add a dummy
然后,就是正式的系統(tǒng)。
/execute @e[type=Item] ~ ~ ~ detect ~ ~ ~ minecraft:potatoes -1 /scoreboard players add @e[c=1,type=Item] a 1 {Item:{id:"minecraft:gunpowder",Count:9b,Damage:0s},OnGround:1b}
高頻探測土豆苗里面是否有堆疊數(shù)為9的火藥物品。有的話就給其加分。
/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~-2 ~ {NoGravity:1,Invisible:1,CustomName:"ready",ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:redstone_torch",Count:1b,Damage:0s}],Invulnerable:0}
探測該物品,一旦有,則生成一個隱形不受重力影響,名字為ready,頭戴紅石火把的盔甲架。
/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ air
/execute @e[type=Item,score_a_min=1] ~ ~ ~ setblock ~ ~-1 ~ dirt 1
清理土豆苗,下方土地變?yōu)闊o草泥土。
kill @e[type=Item,score_a_min=1]
清理該物品。
接下來一個中頻接以下的命令。
/entitydata @e[name=ready] {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:torch",Count:1b,Damage:0s}]}
/entitydata @e[name=ready] {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:redstone_torch",Count:1b,Damage:0s}]}
這兩條,是做出土豆雷在閃的效果。
/scoreboard players add @e[type=ArmorStand,name=ready] a 1
這個是給土豆雷計時。
/testfor @e[name=ready,score_a_min=40,score_a=40]
/execute @e[score_a_min=40] ~ ~ ~ summon ArmorStand ~ ~0.5 ~ {ArmorItems:[0:{},1:{},2:{},3:{id:"minecraft:skull",Count:1b,tag:{SkullOwner:{Id:"0e8a0f94-2a9d-4ec1-8700-a8148711f543",Properties:{textures:[0:{Value:"eyJ0aW1lc3RhbXAiOjE0MTE1ODU0Njg5MDcsInByb2ZpbGVJZCI6IjdkODUxMWY2NWFlOTRiZDc5M2I0YzQyNjk5YjcxNWI5IiwicHJvZmlsZU5hbWUiOiJDcmFmdFBvdGF0bzEzIiwidGV4dHVyZXMiOnsiU0tJTiI6eyJ1cmwiOiJodHRwOi8vdGV4dHVyZXMubWluZWNyYWZ0Lm5ldC90ZXh0dXJlLzZmMzEyYTI0M2FhNGU2OWE1ZWRjNjdlNTRlNDRmNzZlYjg0ZjY2ZWM4MjQwODk1NTdhNjRiZWE3MWY2ZGMifX19"}]}},display:{Name:"Baked Potatoe"}},Damage:3s}],CustomName:"pm",NoGravity:1,Invisible:1,Invulnerable:0}
/entitydata @e[name=ready,score_a_min=40] {CustomName:"ok"}
tp @e[name=ok,score_a_min=40] ~ ~0.5 ~0.3
當(dāng)計時到40的時候,就會修改土豆雷的模型,并允許其爆炸。
execute @e[name=pm] ~ ~1 ~ execute @a[r=1] ~ ~ ~ /summon PrimedTnt {Fuse:6,CustomName:"boom"}
這是爆炸的探測條件。
execute @e[name=pm] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ air -1 kill @e[c=1,name=ok]
execute @e[name=pm] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~ air -1 kill @e[c=1]
這是拆除的判斷。
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