我的世界RPG技能mod天賦技能樹(shù)配置修改教程
小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》RPG技能mod天賦技能樹(shù)配置修改教程,可能有些玩家覺(jué)得加入這個(gè)mod后,游戲變得非常的簡(jiǎn)單,這里小編教大家如何修改這個(gè)mod的配置文件,有興趣的玩家都來(lái)看看吧。
安裝mod后,并成功啟動(dòng)一次游戲,將會(huì)在X:\.minecraft\config
生成一個(gè) gokiStats.cfg 的配置文件
打開(kāi)文件
從第四行開(kāi)始看
# A flat multiplier on the bonus all stats gives.
D:"Bonus Muliplier"=X
翻譯(因?yàn)檫@里面有些專業(yè)術(shù)語(yǔ),我就翻譯得 看得懂,明白是什么意思就行翻譯不當(dāng)勿噴)
# 每一次升級(jí)的效果加成
默認(rèn):忘記了(因?yàn)樽约焊倪^(guò))
解釋:比如 你升一次 跳躍增強(qiáng) 一級(jí)的效果是 0.1 如果配置文件 是值為 1 那么二級(jí)的效果為 0.2 如果配置文件的值為 2 那么二級(jí)效果就是 0.3
# A flat multiplier on the cost to upgrade all stats.
D:"Cost Muliplier"=X
翻譯
#每一次升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)加成
默認(rèn):忘記了(也改過(guò))
解釋:比如 你第一級(jí)到第二級(jí) 的經(jīng)驗(yàn)為 10 如果配置文件的值為 0.3 那么 第二級(jí)到第三級(jí)的經(jīng)驗(yàn) 就是 10*(1+0.3)=13 第二級(jí)到第三級(jí)要的經(jīng)驗(yàn)為13 如果值為 1 那么第二級(jí)到第三級(jí)的經(jīng)驗(yàn)為 10*(1+1)=20 第二級(jí)到第三級(jí)的經(jīng)驗(yàn)為20
# A flat multiplier on the level limit of all stats. D:"Limit Muliplier"=10.0
翻譯
#技能的最大等級(jí)
默認(rèn) : 好像是3
解釋:這個(gè)值是按照 值*10來(lái)算的 比如 你設(shè)置的配置文件里面 為 5 那么 游戲中的最大等級(jí) 就是 50 如果 為10 就是 100
# Lose stats on death?
B:"Death Loss"=false
直接解釋(我感覺(jué)翻譯有些蛋疼,因?yàn)橥耆凰惴g= =)
死亡后等級(jí)重置
默認(rèn):true 就是開(kāi)啟
這個(gè)應(yīng)該很容易理解的 如果是 true 那么死亡后等級(jí)就沒(méi)了 如果是false 死亡后等級(jí)不重置
然后接下來(lái)就是
support {
支持的工具
S:"Bowmanship Tools" <
這個(gè)是 弓箭 什么的 提升后 傷害加成
下面有
比如 例:
默認(rèn): S:"Bowmanship Tools" <
261:0
4378:0
這個(gè)里面只支持2個(gè)道具
如果我想讓匠魂mod里面的復(fù)合弓也可以隨著等級(jí)提升而傷害提升
比如 木弓
那么就添加
5238:0(主ID:副ID)
S:"Chopping Tools" <
XXX
斧頭一類的東西 比如 砍木頭一類的速度加成
S:"Digging Tools" <
XXX
鏟子一類的東西,比如挖沙子 泥巴速度加成
S:"Mining Tools" <
稿子一類的東西,比如挖礦加速什么的
D:"Reaper Limit"=20.0
這個(gè)呢,技能中不是有一個(gè) 即死 什么的么 對(duì)于血量低于20的怪物 有 多少幾率秒殺
默認(rèn) 為 即死 技能對(duì)于 20血以下的生物生效 如果改成"Reaper Limit"=50.0
那么就對(duì)于血量 低于50 以下的生物一定幾率秒殺
好的 繼續(xù)向下
S:"Swordsmanship Tools" <
這個(gè)呢 是對(duì)于 劍 一類武器的傷害加成
比如 你想讓 工業(yè) 里面的 納米劍 也隨著等級(jí)提升而傷害提升 用 NEI或TMI 尋找到了ID 然后添加 添加格式(主ID:副ID)
因?yàn)榧{米劍是有兩種形態(tài)的 所以 有了主副ID之分
S:"Trimming Tools" <
這個(gè)呢 是對(duì)于 剪刀 一類的工具 修剪速度加成,也可以添加ID
然后這個(gè) 就是 對(duì)于 一些傷害來(lái)源減少傷害的支持
這個(gè)是經(jīng)過(guò)了漢化的(不是我漢化的= =)
比如 第一個(gè) 漢化 為 回火的
就是對(duì)于這個(gè)技能 傷害來(lái)源 減少 傷害的支持
比如 默認(rèn)的里面有
1.lava
2.infire
3.onfire
翻譯
1.巖漿
2.在火里面
3.著火了
那么 如果 這個(gè)技能的等級(jí)提升 在1.2.3里面的傷害就會(huì)隨著等級(jí)提升而傷害減少
然后 硬化皮膚
就是 減少 傷害來(lái)源 里面的傷害
比如 默認(rèn)的 有
爆炸傷害(explosion)
你可以添加 比如 工業(yè)里面的 輻射傷害(希望好心人提供一下傷害來(lái)源)
當(dāng)然也可以添加各種buff效果 來(lái) 減少傷害
然后就是最后一個(gè)
這個(gè)
解釋起來(lái) 有點(diǎn)麻煩,但是如果能理解就很容易知道如何修改
這一串 主要 是一個(gè)叫 尋寶 的技能支持的id
就是那個(gè)有點(diǎn)像箱子的那個(gè)技能
那么這一串是什么意思呢
拿第一個(gè)來(lái)示例
S:Entries <
12_0_371_0_1_10
12_0_371_0_1_10
這 其實(shí)是 幾個(gè) ID
ID的排列方式是
ID1_ID2_ID3_ID4_ID5_ID6
ID1為你挖的東西
ID2為 你挖的東西 隨機(jī)掉落率最大的物品
ID3位 掉落率第二大
.....
ID6 最小
差不多就是這個(gè)意思。
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