我的世界服務(wù)器ChestCommandsGUI教程全節(jié)點(diǎn)教程說(shuō)明
小編為大家?guī)?lái)了《我的世界》插件ChestCommandsGUI教程全節(jié)點(diǎn)教程說(shuō)明,此頁(yè)包含了一個(gè)節(jié)點(diǎn)列表,他可以用于所有圖標(biāo)。
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注:這三個(gè)節(jié)點(diǎn)嚴(yán)格要求每一項(xiàng) ID position-x position-y.,
ID:
圖標(biāo)的項(xiàng)標(biāo)識(shí)。你可以用數(shù)字和文字標(biāo)識(shí),但是我推薦使用文字更好的可讀性。文字標(biāo)識(shí)列表:這里(不區(qū)分大小寫),可以省略下劃線。
范例:ID: stone、
你可以使用數(shù)據(jù)值,但是必須要把數(shù)值放在單引號(hào)中!數(shù)量是可選的并且用逗號(hào)隔開。
范例 (10個(gè)黑羊毛):
ID: 'wool:15, 10'
POSITION-X 和 POSITION-Y:
有三個(gè)所需的節(jié)點(diǎn)。他們?cè)O(shè)置了圖標(biāo)的位置。你可以很容易地通過這個(gè)表找到這個(gè)坐標(biāo):
范例:
POSITION-X: 5
POSITION-Y: 1
NAME:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)可以設(shè)置圖標(biāo)的顯示名稱。你可以使用顏色代碼和符號(hào)。
范例:
NAME: '&6這是一個(gè)有顏色的名字!'
LORE:
該節(jié)點(diǎn)顯示下方的文字。你可以使用顏色代碼和符號(hào)。
例子:
Example:
LORE:
- 'Description of the item'
- 'Some other details'
- '&cImportant note'
ENCHANTMENT:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置了結(jié)界,將出現(xiàn)在一個(gè)項(xiàng)目,主要是用于附魔發(fā)光的效果。
范例:
ENCHANTMENT: 'fire aspect, 1'
附魔等級(jí)是可選的。您可以使用多種附魔,通過用分號(hào)分開它們!
范例:
ENCHANTMENT: 'sharpness, 5;durability, 10; silk touch'
Color:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)僅限于修改皮革盔甲。顏色的格式的<red>, <green>, <blue>”。每種顏色必須在0到255之間。
范例:
COLOR: '255, 0, 0'
SKULL-OWNER:
This node sets the skull owner of an item, only if it's a player's head (skull:3). Useful from 1.8 and above, for displaying different head textues.
范例:
SKULL-OWNER: 'filoghost'
Command:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置可以設(shè)置命令。它支持各種各樣的命令,這將不會(huì)列在這里。正常的命令執(zhí)行(沒有前綴,也就是”/“)當(dāng)玩家點(diǎn)擊圖標(biāo)。命令(這應(yīng)該稱為行動(dòng)在這種情況下)也可以更多的東西 不只是執(zhí)行命令,看起來(lái)這里了解更多信息。
范例:
COMMAND: 'spawn'
PRICE:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置一個(gè)物品的價(jià)格。玩家沒有足夠的錢不會(huì)執(zhí)行命令!
范例:
PRICE: 100.0
Leves:
這個(gè)值設(shè)定了點(diǎn)擊指定物品所需要的經(jīng)驗(yàn)值等級(jí)。如果玩家點(diǎn)擊時(shí)沒有足夠的經(jīng)驗(yàn)值等級(jí),命令將不會(huì)觸發(fā)。如果觸發(fā),對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)值等級(jí)將被扣除。
范例:
LEVELS: 5
Points:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)是配合點(diǎn)券插件的!他需要一定量的點(diǎn)券來(lái)使用物品,點(diǎn)券會(huì)被扣除!
POINTS: 50
REQUIRED-ITEM
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置點(diǎn)擊所需要的物品,沒有該物品的命令將不會(huì)被執(zhí)行。格式都是相同的ID。
范例:(三十個(gè)橙色染色玻璃)
REQUIRED-ITEM: 'stained glass:1, 30'
KEEP-OPEN
該節(jié)點(diǎn)規(guī)定了如果菜單點(diǎn)擊后,是否保持打開(默認(rèn)不保持),值可以是True或者False。
范例:
KEEP-OPEN: true
PERMISSION:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置玩家是否需要一個(gè)權(quán)限來(lái)點(diǎn)擊圖標(biāo),可以選擇任意權(quán)限,你可以取消他的權(quán)限,加一個(gè)-在權(quán)限之前,那個(gè)用戶就將沒有權(quán)限。
范例:
PERMISSION: 'my.custom.permission'
VIEW-PERMISSION:
就想權(quán)限節(jié)點(diǎn),但是玩家在沒有權(quán)限將無(wú)法看到這個(gè)圖標(biāo)!可以否定他的權(quán)限,比如(e.g.: '-my.custom.permission').
范例:
VIEW-PERMISSION: 'my.custom.permission'
PERMISSION-MESSAGE:
這個(gè)節(jié)點(diǎn)設(shè)置了玩家沒有權(quán)限時(shí)的提示消息(默認(rèn)config.yml“沒有權(quán)限”消息是可配置的)。
范例:
PERMISSION-MESSAGE: '&c你必須是VIP才能購(gòu)買這個(gè)物品!'
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