雨血2:燁城是否可入手 游戲評(píng)測(cè)說(shuō)了算
雨血2:燁城,一款時(shí)下最火的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲作品,有心支持國(guó)產(chǎn)的玩家是否考察入手《雨血2:燁城》來(lái)支持一下呢.先來(lái)看一篇游戲評(píng)測(cè)再做決定吧.
游戲介紹:
《燁城》的故事發(fā)生在《迷鎮(zhèn)》的一個(gè)月后,只剩一個(gè)月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續(xù)踏上尋找他的摯友與愛(ài)人的道路。前戰(zhàn)受阻的“影”并沒(méi)有放棄吞噬“組織”的計(jì)劃,又派來(lái)了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無(wú)首的內(nèi)亂當(dāng)中,首領(lǐng)年少的女兒沐小葵擔(dān)起了統(tǒng)領(lǐng)萬(wàn)軍的重?fù)?dān);而與此同時(shí),江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數(shù)月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢(shì)力和人物,都在此時(shí)匯集到了一個(gè)叫“燁城”的地方,無(wú)數(shù)明爭(zhēng)暗斗即將爆發(fā),而一場(chǎng)突如其來(lái)的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動(dòng)的導(dǎo)火索……
游戲畫面 8分
《雨血》游戲的畫面是一種藝術(shù),手繪,素描,抽象,灰暗,另類,對(duì)比,刺目,凄冷。這是我能想出的所有的形容詞。相對(duì)于《雨血:燁城》來(lái)說(shuō),我更喜歡《雨血:死鎮(zhèn)》的畫面。在中國(guó)文化飛速流失的當(dāng)今,這種畫面可說(shuō)是刺痛了我們的雙眼,喚起了我們的回憶。還記得小學(xué)課本的插畫么?還記得《故事會(huì)》么?還記得《讀者》么?想想,多長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有看過(guò)書了。快餐文化與山寨文化齊飛的當(dāng)今!队暄簾畛恰肥且恢恍钜庖丫猛淮虤⒊龅暮隈R。為國(guó)產(chǎn)游戲的復(fù)蘇沖鋒陷陣。為國(guó)產(chǎn)游戲的復(fù)蘇投石問(wèn)路。
游戲人物,人物畫工干練,連環(huán)畫的風(fēng)格,簡(jiǎn)單,抽象。而人物臉部可以看到日本漫畫的風(fēng)格的影子。
游戲背景,改變了原來(lái)《雨血:死鎮(zhèn)》中的背景,換成了《惡魔城》式橫版的形式。中國(guó)山水畫的風(fēng)格。簡(jiǎn)單的線條勾勒出了燁城的命運(yùn)。
游戲劇情 10分
《雨血》系列劇情是不能不談,沒(méi)有俗套的劇情,沒(méi)有惡搞的對(duì)話,沒(méi)有狗血的情節(jié)。游戲仿佛是在你耳邊輕聲呢喃著一個(gè)故事。人物的對(duì)話不多,但突顯了人物的個(gè)性;游戲劇情不快,但是反應(yīng)了蒼涼與肅殺的情景。玩《雨血:燁城》我不會(huì)像玩其他的游戲一樣,不停的按空格跳過(guò)對(duì)話,而是仔細(xì)的品味每一句話,體會(huì)話的背后所含的意義!队暄簾畛恰放c其說(shuō)是一款游戲,不弱說(shuō)是一本制作精良的電子書。
游戲中對(duì)人生的感悟,對(duì)“局”的理解。對(duì)棋子與棋手的刻畫,對(duì)生對(duì)死的描述。。。。。。
一個(gè)游戲,應(yīng)當(dāng),有一個(gè)感動(dòng)。
游戲操作 7分
游戲操作簡(jiǎn)單,沒(méi)有很多很多復(fù)雜的道具,也沒(méi)有很多很多替換的裝備,更沒(méi)有很多很多知道通關(guān)也不見(jiàn)得會(huì)使用一次的物品。
就像是...就像是大寶洗臉奶,干凈不干才是關(guān)鍵。取其精華去其糟粕。凝煉而成的精華,不需要繁雜。
游戲音樂(lè) 9分
《雨血:死鎮(zhèn)》中的音樂(lè)大多是引用其他電影作品中的音樂(lè),都是經(jīng)典所以完全挑不出毛病。而《雨血:燁城》中的音樂(lè)是由同樣是留美學(xué)生的音樂(lè)天才薄彩生制作的完全原創(chuàng),雖說(shuō)不是大師級(jí)的人物的巔峰作品,但也與情境配合的天衣無(wú)縫也是值得贊揚(yáng)的。
游戲總評(píng) 9分
雨血是個(gè)好游戲,是個(gè)用了心的游戲。當(dāng)你玩游戲時(shí),你能感受到作者的真誠(chéng)。是心與心的交流。不是以金錢為第一目的的游戲。花十塊錢,占個(gè)座,點(diǎn)杯茶,就著花生米,聽(tīng)作者講述這個(gè)驚心動(dòng)魄的故事。
原創(chuàng),國(guó)產(chǎn)。會(huì)引來(lái)無(wú)數(shù)的關(guān)注,但是引來(lái)無(wú)數(shù)的關(guān)注的同時(shí),也會(huì)引來(lái)無(wú)數(shù)的噴子。中國(guó)人一般有這樣一個(gè)特性,看著別人成功的時(shí)候,自己就會(huì)眼紅。這個(gè)特性是壞事,也是好事。如果《雨血:燁城》能夠在中國(guó)國(guó)產(chǎn)游戲界中引起鰱魚效應(yīng)的話,我想作者也是非常高興的吧。
怎么樣《雨血2:燁城》還是很不錯(cuò)的,有心支持國(guó)產(chǎn)單機(jī)的玩家朋友還是入手體驗(yàn)吧.
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