GamesBeat2012年度5大原創(chuàng)單機游戲
第 3 頁 旅途
《旅途(Journey)》
《旅途》的歡樂不在于游戲本身的長度(實際上它離奇的短暫)或者是挑戰(zhàn)(基本上是0),而是在格萊美提名配樂的烘托下,和一個在線無名同伴探索一個美麗的世界。多年以來,Thatgamecompany一直在嘗試拓寬互動娛樂的邊疆,而《旅途》卻是最成功的嘗試。
它向世人宣布沒有槍械,沒有鮮血,沒有爆炸鏡頭同樣可以創(chuàng)造一個著迷、有意義的體驗。有時候和一個朋友一起單單跳躍,跑路或者是沿沙丘滑行就足以慰藉了。
本文導(dǎo)航
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- 第2頁: 忍者印記
- 第3頁: 旅途
- 第4頁: 塵埃幸福的軌跡
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