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戰(zhàn)爭機器:審判多人模式負責人確認將加入電競元素

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/1/4 15:26:18 評論(0)

   日前,《戰(zhàn)爭機器:審判》的制作人Quinn DelHoyo表示,這款第三人稱射擊游戲的多人模式“OverRun”中將出現(xiàn)電競元素,而這樣前所未有的嘗試是受到了《Dota》和《英雄聯(lián)盟》的啟發(fā)。

  DelHoyo本人就是個電競愛好者,他表示,“OverRun”模式受《Dota》影響很大。

  “‘OverRun’是一個以職業(yè)類別為基礎(chǔ)的多人競技模式,它受到了很多電競游戲的影響,就是那些一張地圖分三路的游戲。”他說,“不同的是,在《戰(zhàn)爭機器:審判》中,我們的‘OverRun’模式只有兩條路線,你可以用左路或右路來保持戰(zhàn)斗的集中、激烈和快節(jié)奏!

  “《戰(zhàn)爭機器:審判》是個第三人稱游戲,使用的是旁觀者視角,你可以看到玩家控制的分別是誰,所以很適合玩電競。另外,‘OverRun’模式中的怪物比如蝗蟲什么的都很容易分辨,解說員可以靠自己的能力預(yù)測接下來會發(fā)生什么。當然,這也讓游戲的戰(zhàn)力和戲劇性變強了,電競愛好者們會很喜歡它的!

  為了增快游戲節(jié)奏,《戰(zhàn)爭機器:審判》改進了控制方案,讓原本“有一些笨拙”的系統(tǒng)變得更加自由。

  “除了改變路線外,系列前作中玩家抱怨的最多的沉悶和挫敗感也將消失!彼f,“在新的控制系統(tǒng)中,Y鍵可以快速切換武器,左頂鍵是扔手榴彈?刂品桨父脑焓潜咀髯钪匾囊粋動作,我們完成了,《戰(zhàn)爭機器》系列得到了發(fā)展!

  “新的系統(tǒng)簡單,但絕不傻缺。它變得容易上手了,這很重要。打個比方,如果想要你媳婦陪你看足球賽的話,它的規(guī)則就不能太復雜!

  “總而言之,我相信‘OverRun’會成為電競中時常出現(xiàn)的一關(guān)! 他說。

(《戰(zhàn)爭機器:審判》預(yù)告)

  《戰(zhàn)爭機器:審判》將于3月19日獨占登陸Xbox 360平臺。


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