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Catch the Ark 方舟漂流評(píng)測(cè)及玩法

2013-1-9 16:16:07 來(lái)源:本站整理 作者:tlx瀟哥 我要評(píng)論0

Catch the Ark 方舟漂流游戲故事描寫(xiě)一場(chǎng)末日的洪水來(lái)襲,被方舟拋棄的三個(gè)可愛(ài)的生物Titan、Boon、和 Zuzu 抓住最后的機(jī)會(huì),登上了方舟拋下的簡(jiǎn)易筏板,開(kāi)始了逃生之旅,雖然暫時(shí)逃過(guò)了被洪水淹沒(méi)的窘境,但是三人并未脫離危險(xiǎn),還必須面對(duì)接下來(lái)的叢林險(xiǎn)灘、饑餓的敵人。玩家需要做的就是幫助這三個(gè)可愛(ài)的生物逃出生天。

  《Catch the Ark (方舟漂流)》的游戲名字直白地告訴玩家我們?cè)谟螒蛑袑⑴c方舟有個(gè)約會(huì),“世界末日”已經(jīng)過(guò)去,顯然這艘方舟來(lái)得有點(diǎn)遲,不過(guò)這并不妨礙我們繼續(xù)把末日的屌絲精神發(fā)揚(yáng)光大。游戲講述了三只動(dòng)物在一場(chǎng)大洪水中奮力逃亡的故事,而它們乘坐的是方舟上的一塊木板,你要做的就是幫助它們躲避重重障礙物追逐并登陸方舟。

  作為一款純正的跑酷游戲,《Catch the Ark (方舟漂流)》的操作可以說(shuō)是極其簡(jiǎn)化,你只需要掌控左右即可,點(diǎn)擊左側(cè)屏幕向左移動(dòng),右側(cè)屏幕向右移動(dòng),并沒(méi)有傳統(tǒng)的上跳或者下滑,擺脫了“神廟風(fēng)”的設(shè)定。沿途收集金幣這個(gè)“老三樣”也依然存在,障礙物的設(shè)置還是比較有創(chuàng)意的,礁石、鯊魚(yú)、火藥桶以及突然出現(xiàn)的巨大史前生物都給跑酷過(guò)程平添了一絲趣味性。

   玩家只有三點(diǎn)生命,每碰到一次障礙物損失一點(diǎn),船上的動(dòng)物也會(huì)減少一只,碰撞后無(wú)敵時(shí)間并不長(zhǎng),玩起來(lái)還是頗有難度的。

  屌絲們總能發(fā)揚(yáng)阿Q精神,在災(zāi)難面前也能若無(wú)其事的拿出相機(jī)一路跟拍沿途風(fēng)景,還不斷切換著妖嬈的姿勢(shì)。游戲整體的歡樂(lè)氣氛無(wú)庸置疑,而得益于頗快的船速和沿途比較密集的障礙物設(shè)置,游戲還會(huì)散發(fā)出一股驚險(xiǎn)刺激的氣息,時(shí)間越長(zhǎng)越濃厚。因?yàn)闆](méi)有了左、中、右三條路線(xiàn)的設(shè)定,所以它總能緊緊抓住你的目光,而不是讓你一味無(wú)腦的左右上下劃動(dòng)。

  除了標(biāo)準(zhǔn)的跑酷模式,《Catch the Ark (方舟漂流)》似乎并沒(méi)有更多的內(nèi)容了,你只能不斷挑戰(zhàn)最遠(yuǎn)記錄。而商店的購(gòu)買(mǎi)內(nèi)容也不多,船只的更換并不會(huì)提升能力,也只是換個(gè)外殼罷了,對(duì)于那些想深挖游戲性的玩家來(lái)說(shuō)可能是塊“雞肋”。

  游戲畫(huà)面卡通,整體風(fēng)格以涂鴉為主,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)清新童真的歡樂(lè)世界,游戲擁有精美畫(huà)質(zhì)和富特色的場(chǎng)景設(shè)計(jì),《方舟漂流》除了在玩法上專(zhuān)注跑酷玩法中比較重要的手感和各類(lèi)障礙物機(jī)關(guān)設(shè)置外,同時(shí)還加強(qiáng)了對(duì)“跑道”的刻畫(huà),在跑酷之余順帶領(lǐng)略沿途各色迷人的風(fēng)景,種類(lèi)豐富的水生植物甚至從稀奇古怪的野生動(dòng)物,鯊魚(yú)、章魚(yú)、猴子甚至恐龍等應(yīng)有盡有。

  游戲的具體玩法十分簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊屏幕的左右兩側(cè)控制木筏進(jìn)行左右移動(dòng),因?yàn)槟痉な窃诟咚傧蚯耙苿?dòng),因此在叢林激流中玩家需要通過(guò)移動(dòng)來(lái)躲避各類(lèi)前方出現(xiàn)的各類(lèi)包括巖石、水怪、漩渦、甚至是叢林兩側(cè)的恐怖怪獸等等障礙,在躲避障礙的同時(shí)收集沿途的金幣。與以往的跑酷游戲一命到底不同,木筏最多能夠承受三次撞擊,每次撞擊都將失去一名伙伴,當(dāng)三個(gè)動(dòng)物都掉落則游戲結(jié)束,當(dāng)然這些都是在沒(méi)有使用道具的情況下。

  提到道具當(dāng)然得得說(shuō)說(shuō)跑酷游戲另外的一個(gè)重頭:道具系統(tǒng)。道具的加入讓游戲過(guò)程變得變得更具有技巧性和樂(lè)趣性。在《方舟漂流》游戲中,道具主要由2個(gè)部分組成,分別是木筏種類(lèi)和能量提升,木筏可以使用沿途收集的金幣解鎖,從最初的簡(jiǎn)易木筏到外星飛碟,游戲一共提供了9種造型不同的“船”,不過(guò)船只只是外型上的改變,對(duì)游戲過(guò)程并沒(méi)有任何實(shí)際影響。能影響游戲結(jié)果的只有能力道具了,能力道具中共有飛行翼龍(將玩家抓起飛行一段距離)、救生傘(拯救一名因碰撞被摔下去的同伴)、鯊魚(yú)水柱(在玩家掛掉后將玩家噴射一段距離)三種道具,每一種作用都不一樣,有這三種道具,沖擊高分不再是夢(mèng)。

  當(dāng)然,游戲還加入了任務(wù)、成績(jī)等等系統(tǒng),玩家在游戲的過(guò)程中就能不經(jīng)意的完成這些任務(wù)或者成就解鎖。另外游戲還支持登陸后與好友比拼分?jǐn)?shù)的功能,在這里你可以和志同道合的游戲愛(ài)好者展示自己的分?jǐn)?shù),贏得屬于強(qiáng)者的贊譽(yù)。

  整體來(lái)說(shuō),《方舟漂流》在游戲表現(xiàn)和游戲性上都無(wú)可挑剔,是一款上佳的跑酷類(lèi)作品,雖然沒(méi)有趕上末日的檔期,但是在末日之后再來(lái)玩玩這款末日題材的跑酷游戲,也不失為一種樂(lè)趣。


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