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我的世界2012年銷量超1500萬份 秒殺所謂大作

作者:tlx瀟哥來源:本站整理 發(fā)表時間:2013/1/12 9:11:57 評論(0)

這么好的銷量,比起某些所謂的大作來真是天壤之別,而該游戲在各大平臺的綜合銷售數(shù)據也都十分不錯, Xbox 360平臺在2012年一年就賣出了500萬份,而且,在圣誕節(jié)期間的僅僅幾天時間里,購買《我的世界》的玩家就已經多達32.5萬。所以說啊,什么游戲好,還得看玩家說了算。

另外,PC平臺的銷量也不俗,2012年整年銷量超過417萬份,而iOS一級安卓方面的綜合銷量則接近590萬。

以下是《我的世界》在圣誕期間的銷量數(shù)據圖,大家可以來膜拜一下:

《MineCraft》是一款3D的第一人稱沙盤游戲,所呈現(xiàn)的世界并不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,但是透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現(xiàn)。

相關下載:

我的世界1.4.6中文版(minecraft) 獨立游戲 - 127M

目前游戲分為創(chuàng)造(classic版)與生存(Alpha版,Beta版)兩個模式,創(chuàng)造模式版本中雖然可以無限制的創(chuàng)造,但是目前僅只有付費購買的生存模式版本還有在持續(xù)更新中。在創(chuàng)造模式的世界中沒有敵人侵略,也沒有Boss可以推倒,更無需擔心諸如火山爆發(fā)任何或者土石流等天災,玩家可以無限制的使用任何磚塊等來建構自己的世界。

至于生存模式就豐富許多,雖然在游戲中能夠運用的資源不像是創(chuàng)造模式那樣無限使用,而是需要透過不同的方式來獲得(開采、種植植物、攻擊動物…等),磚塊攜帶量也有上限限制。玩家必須運用這些方塊來建造建筑、打造器械來抵御怪物的襲擊,保護自己。至于有些磚塊甚至還可以制作成小船、箱子、采礦車或者是軌道等各種道具。

生存模式中玩家將會有一格格的血條,從高處摔落、怪物襲擊都會損血,也可以吃下某些道具來恢復,不過一但死亡,身上的所有東西都將掉落在死亡地點,玩家則傳回游戲入口,這時候就得趁物品還沒消失之前,狂奔回去拾取了。雖然游戲中的天空高度與地表深度都有限制,但是地表的寬度則是無邊界的平面,若以目前的技術而言,《MineCraft》的世界足足可達地球表面積的八倍大。


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