毀滅戰(zhàn)士4正式命名為“毀滅戰(zhàn)士”
玩家期待已久的《毀滅戰(zhàn)士》新作近日亮相QuakeCon 2014大會(huì),但是大大出乎眾人意料的是新作并非之前所猜測《毀滅戰(zhàn)士4》而依舊以《毀滅戰(zhàn)士》命名。
對此制作人Marty Stratton解釋稱,基于id Tech 6引擎制作的新游戲是一款“追本溯源”的作品,因此直接用《毀滅戰(zhàn)士》來命名更加符合定位,它將完整繼承系列游戲的核心特性。
新《毀滅戰(zhàn)士》演示視頻:
通過官方披露的首批詳情信息可以看出,新《毀滅戰(zhàn)士》的確是一部強(qiáng)調(diào)血性的作品,游戲中玩家的生命值不會(huì)再生,而怪物也從小型的“薄皮”到體型巨大的“坦克”應(yīng)有盡有。伴隨著肢解系統(tǒng),玩家在屏幕上看到的大部分都是兩種東西——血漿、斷肢。
另外官方還強(qiáng)調(diào)《毀滅戰(zhàn)士》將在PS4、Xbox One上實(shí)現(xiàn)60fps+1080p的畫質(zhì)性能。
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