圣域3好玩么,游戲史詩級評測:繼承經(jīng)典,自我創(chuàng)新
這是一個圣域好玩么,游戲史詩級評測:繼承經(jīng)典,自我創(chuàng)新,由游俠攻略組出品并且分享的,給玩家從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,游戲的可玩性等各方面詳細(xì)評價了這個游戲,有興趣的玩家可以看看。
作者:子葉(小愛)
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
游戲名稱:圣域3
英文名稱:Sacred 3
游戲類型:角色扮演RPG
游戲制作:Ascaron
游戲發(fā)行:Ascaron
游戲平臺:XBOX360
游戲大小:6gb
發(fā)售時間:2014年7月26日
游戲語言:英語(默認(rèn)),德語,法語,西班牙語,意大利語
游戲TID :4B4D07E7
游戲MID :413F332C
游戲區(qū)域 :Region Free 全區(qū)!
【游戲介紹】
作為效仿“暗黑破壞神”最經(jīng)典的系列《圣域》,系列最新作《圣域3》除了依舊探索經(jīng)典元素,畫質(zhì)也提升了,喜歡ARPG的玩家有福了!
玩家將在阿卡尼亞國度再度對抗邪魔Zane,支持最多4位好友共同戰(zhàn)斗,同時進(jìn)行對抗或合作,這就是本作的魅力,賣隊友很隨意。
《圣域3》登陸平臺為Xbox 360,PC,PSV和PS3。
【游戲操作】
XBOX360版
LT鍵:處刑;
LB鍵:技能1;
十字鍵↑、↓、←、→:使用消耗品;
左搖桿:移動;
摁下左搖桿:提醒注意;
右搖桿:選擇道具;
RT鍵:戰(zhàn)爭祈禱;
RB鍵:技能2;
Y鍵:互動;
B鍵:翻滾;
X鍵:特殊攻擊
A鍵:攻擊;
back鍵:展示總金幣數(shù);
start鍵:設(shè)置;
【評測前言】
對于《圣域》這個系列的游戲相信大家一定不會陌生吧,作為效仿暗黑最經(jīng)典的游戲,今日也放出了xbox360的偷跑版,當(dāng)然作為一個精通各種游戲的大能來說,我真的不想去玩360啊,真的真的不想玩啊,可能原因是作者死了就喜歡砸鼠標(biāo)的緣故吧。。。(最主要的原因還是——大哥今天周末啊,我就來測。
【評測目錄】
1——音樂&音效
2——游戲畫面
3——游戲性
4——評測總結(jié)
一,游戲音樂:史詩般的音樂,切菜般的音效(8/10)
游戲片頭的音樂相當(dāng)具有震撼力,簡直就是史詩般的盛典,在搭配上魔幻的背景,相當(dāng)具有沖擊力,尤其戰(zhàn)斗的背景音樂不僅雄壯而且激發(fā)斗志,雖然相比較the draw這種驚艷的背景音樂而言還是有差距的,但不可否認(rèn)的在類暗黑游戲中的確是相當(dāng)頂尖的存在。
圣域3中的音效也是相當(dāng)?shù)呢S富的,就連路上的小雜兵都會大喊一聲“德瑪西亞”,讓作者震驚不矣,尤其是各種不同的怪物釋放不同技能的時候都會有不同的音效,當(dāng)然了,游戲還是有些不盡如人意的地方,比如游戲中砍怪的聲音都是砍鐵片一樣的感覺,聽的作者耳朵都快生繭了,尤其是出現(xiàn)一大堆敵人的時候,感覺就和切菜一個感覺,要知道作者最討厭的聲音就是劃玻璃和劃金屬的聲音,聽完有一種想砍人的沖動
二,游戲畫面:經(jīng)典真實無與倫比,小怪剖改超有創(chuàng)意(9/10)
圣域3一開始的cg簡直可以讓我這個暗黑迷大呼過癮,簡直堪稱史詩,就360上面而言,cg已經(jīng)可以堪比史詩級的cg大作了,不僅魔幻更加突出了游戲的內(nèi)容,當(dāng)然了作者可是看了3次cg,絕對不會露過任何一個細(xì)節(jié)的,而且絕對不是為了看那個快把衣服撐爆的亞馬遜去看的,真的!
圣域3中更難能可貴的是游戲中的畫面完全不輸于自己的片頭,甚至可以說完全超過了片頭cg的良心啊,作者比較討厭的就是那種話了大價錢在游戲的片頭,然后游戲的本身跟shi一樣的游戲,比如某波斯,我至今都懶得去填那個坑(咳,絕不是懶),場景畫面可以看出真的是突出了每一個細(xì)節(jié),無論是房屋還是紋理,甚至遠(yuǎn)處的貼圖都是那么的和諧
接下來是游戲的動態(tài)特效方面,比如游戲的動作和技能特效等等,圣域3的人物動作十分連貫,特效也相當(dāng)?shù)娜A麗,讓人有一種哇,這才是大招的感覺,當(dāng)然了不僅主角擁有大招,對沒錯,連小兵都有特殊技能了,最炫的就是那個會劍刃風(fēng)暴的大刀雜兵,簡直酷炫,而且就跟吃了炫邁一樣根本停不下來,一直轉(zhuǎn),作者都不知道會不會轉(zhuǎn)暈的
圣域3中的場景的細(xì)節(jié)做的相當(dāng)?shù)耐怀,比如坍塌或者燃燒的建筑物啊,遠(yuǎn)處流動的巖漿等等的效果,可以說光是這些細(xì)節(jié)部分就足以撐起這個游戲的質(zhì)量,而且游戲中的每個boss都擁有自己的幾個酷炫的技能,主角跟boss比起來簡直不是一個檔次的,尤其是全屏爆炸的技能特效完爆主角好幾條街
當(dāng)然了,游戲中還是有些很不盡如人意的地方的,比如路上死的很整齊的小怪,要不要像領(lǐng)便當(dāng)一樣的陣型啊,當(dāng)然除了這點還有些地方不吐不快,由于游戲本身的特效和士兵太多太多了,經(jīng)常的看不清楚腳邊是不是放了個炸彈啊,躲都沒法躲,boss開個大招全屏亮亮的,簡直亮瞎狗眼啊,能看見自己在那已經(jīng)很不錯了,還要躲技能?別逗了!
三,游戲性:內(nèi)容豐富大膽創(chuàng)新,有個炫邁就更好了(9/10)
終于到了游戲的靈魂所在了,游戲的游戲性,類暗黑游戲由于擁有其優(yōu)越的可玩性而深受玩家們的喜愛,那我們來看一下圣域3在這方面做得到底怎么樣?首先是本身超高的操縱感,游戲添加了y鍵的抓取技能,更添加了像戰(zhàn)神qte一樣的終結(jié)技收割,本身的魔法更是特效酷炫而且強(qiáng)大,因為這丫的和戰(zhàn)神一樣用技能的時候是無敵的啊,本身的普通攻擊和特殊攻擊也是本作的亮點之一,游戲中的怪物多種多樣,圣域3為了增加游戲的操作感,添加了x鍵的破防效果,敵人的護(hù)甲或者技能以及機(jī)關(guān)都需要用破防攻擊才能破除
圣域3本身就擁有相當(dāng)不俗的自身品質(zhì),并沒有照搬硬套暗黑破壞神的系統(tǒng)以及操作方法,很好的自我創(chuàng)新讓我看到了制作商本身的特色以及努力,雖然游戲相比較暗黑系列的其他游戲而言難度變大了很多,而且感覺越來越趨向于戰(zhàn)神的感覺,很好的自我操作水平才能通關(guān)甚至真正的無傷
,游戲中很多的操作需要玩家很細(xì)心的觀察以及操作,完全不同于暗黑的團(tuán)隊向和任務(wù)向,手殘黨表示游戲好麻煩啊
游戲中4個角色,戰(zhàn)士,弓箭手,天使騎士,以及騎兵,每一個角色有著他本身不同的操作方法以及不同的技能搭配,游戲內(nèi)的系統(tǒng)也相當(dāng)?shù)呢S富,摒棄了本身裝備需求的設(shè)定,改為升級本身的武器或者技能,甚至解鎖新的技能,當(dāng)然和暗黑2一樣本身只能顯示2個技能,不同的是每一關(guān)的技能只要選定就無法更改,所以合理的升級強(qiáng)大實用的技能也是游戲通關(guān)的關(guān)鍵所在
四,評測總結(jié):本身特色十足,必須一玩的佳作(9/10)
優(yōu)點:
1——史詩般的音樂
2——華麗至極的cg及特效
3——極具操作感的游戲體驗
4——豐富的boss和關(guān)卡
5——大膽的類act游戲元素的加入
缺點:
1——茫茫多的怪物
2——游戲難度變高
3——死的很有節(jié)奏的雜兵
4——手殘黨好難受
5——我是手殘啊啊啊啊啊。。!
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