343工作室新作《光環(huán):斯巴達攻擊》游戲劇情及發(fā)售細節(jié)公開
根據(jù)IGN消息,微軟旗下的343工作室通過宣布,旗下光環(huán)系列新作《光暈:斯巴達進攻(Halo: Spartan Strike)》將會在12月14日登陸PC、平板電腦和手機平臺,年底登陸了Xbox One和Xbox 360。游戲背景設(shè)定是在《光環(huán)2》之上,開發(fā)商承諾本作將有許多大幅度改進,而PC版將會售價5.99美元。
故事設(shè)定在兩個時間段。游戲開始階段是 Halo 2 劇情的 2552 年星盟入侵地球非洲新蒙巴薩城之時,UNSC 與星盟在遺跡爭奪先行者科技 Conduit。它就是在 Halo 2 看到過的星盟移動首都博愛之城(High Charity) 中用于高速傳輸人員和物體的能量導管。玩家扮演權(quán)上尉指揮的一名斯巴達超級戰(zhàn)士。故事隨之跳躍到五年后的 2557 年,在 Halo 4 劇情的兩個地點執(zhí)行任務(wù)。一個是被 UNSC 發(fā)現(xiàn)重組機 (Composer) 并建立伊凡諾夫研究站、后來被 Didactic 奪走重組機的 03 光環(huán) (Gamma Halo)。另一個是被 Didact 啟動重組機將生物全部粉碎為數(shù)碼化 DNA 的北美亞利桑那州的新鳳凰城。星盟打開了一個躍遷空間傳送門,帶著普羅米修斯入侵新鳳凰城。玩家扮演的斯巴達戰(zhàn)士必須護送能量導管到新鳳凰城的一座 ONI 軍事設(shè)施,以關(guān)閉傳送門保全城市。
游戲細節(jié):
通用 Windows 游戲,一次購買,Windows 和 Windows Phone 都能玩
支持 512MB RAM 的 Windows Phone 設(shè)備
全新的 Halo 冒險和新的 Promethean 對手
類似《光環(huán):斯巴達突襲》的玩法和控制
跨設(shè)備同步進度
可以駕駛標志性的 Warthog 和新的 Kestrel VTOL
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