跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁游戲資訊游戲評測 → 無主之地傳說好玩嗎,游戲詳細(xì)評測

無主之地傳說好玩嗎,游戲詳細(xì)評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/11/26 17:15:40 評論(0)

這是一個無主之地傳說好玩嗎,游戲詳細(xì)評測,由游俠攻略組制作并且分享的,從游戲的畫面畫質(zhì),音樂音效,可玩性等各方面詳細(xì)評價(jià)了這個游戲,有興趣的玩家可以看看。
作者:剎那·F·賽耶
游俠攻略組


游戲名稱:無主之地傳說
英文名稱:Tales from the Borderlands
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
制作公司:Telltale Games
發(fā)行公司:Telltale Games
游戲平臺:PC PS3 PS4
語言版本:英文
發(fā)售日期:2014-11-26

【游戲介紹】

《無主之地傳說》由 Telltale Games 攜手《無主之地》開發(fā)商共同制作,有著《無主之地》的世界觀和背景,游戲同時(shí)新增兩名角色,雄心勃勃的男主角 Rhys 和滿嘴花言巧語的女騙子 Fiona ,男角色為海伯利昂(Hyperion)工作,擁有一只智能機(jī)械手臂,能通過其機(jī)械手臂進(jìn)入各種電子產(chǎn)品的系統(tǒng)中盜取數(shù)據(jù);而女角色則是一個機(jī)智聰明又花言巧語的騙子,最擅長和各類人路打交道。前作中的角色將悉數(shù)登場,而且故事也同樣設(shè)定在潘多拉星球,講述了帥哥杰克(Handsome Jack)在《無主之地2》垮臺后,F(xiàn)iona 和 Rhys 探索潘多拉星球的故事。

《無主之地傳說》將圍繞兩名新主角展開,游戲?qū)膬蓚不同的角度來講訴整個故事,Telltale 并沒有透露太多關(guān)于兩位主角的故事線是怎樣相互影響的,但是可以知道的是,故事最終的結(jié)果取決于玩家認(rèn)為兩位主角誰說的是真話,游戲通過對話選項(xiàng)來決定游戲的進(jìn)程,不同的選擇將會有多重不同的分支劇情,這點(diǎn)與《行尸走肉》和《與狼同行》的游戲系統(tǒng)是一樣的。

故事開始,F(xiàn)iona 和 Rhys 被一個神秘面具男指引發(fā)現(xiàn)了一個保險(xiǎn)庫,兩人開始爭奪保險(xiǎn)庫鑰匙的保管權(quán),但是后來發(fā)現(xiàn) Rhys 也是幕后操縱者之一。在帥哥杰克(Handsome Jack)死后,海伯利昂(Hyperion)公司的內(nèi)部各勢力開始陷入混亂的權(quán)利爭奪當(dāng)中,Rhys 發(fā)現(xiàn)了集團(tuán)爭奪者 Vasquez 在潘多拉星球關(guān)于保險(xiǎn)庫鑰匙的秘密交易,他想要設(shè)法拿到這個鑰匙...

游戲除了劇情的引導(dǎo)外還有動作射擊等游戲元素,并且還會是冒險(xiǎn)游戲和翻轉(zhuǎn)視角的結(jié)合,從游戲風(fēng)格上,更貼近傳統(tǒng)的Telltale式風(fēng)格,注重劇情和代入感,并呈現(xiàn)給玩家一個更廣大的無主之地世界。






【評測前言】

什么,無主之地又出游戲了?什么,居然是AVG?相信無主之地的玩家們在聽到《無主之地傳說》時(shí),都會有這樣的反應(yīng)。不過第一時(shí)刻的驚訝過后,小編倒也感覺情有可原,畢竟無主之地雖然在大部分玩家眼中是一款突突突刷刷刷的游戲,但是其實(shí)加上前傳在內(nèi)的三款游戲,其劇情本身也足夠精彩,不失為該系列的一個獨(dú)特賣點(diǎn),不論是奇特又不失常理的世界觀設(shè)定,還是情緒跟個性都非常突出的主要角色們,又或者是最吸引人的反派角色——帥哥杰克,一直都是玩家們津津樂道的話題。





當(dāng)然了,既然是由制作了《行尸走肉》Telltale Games來操刀的作品,質(zhì)量當(dāng)然不用我們擔(dān)心,不論是《行尸走肉》還是《與狼同行》,都是達(dá)到了一定水平的AVG佳作,游玩過程美劇即視感滿滿。這兩款優(yōu)秀的游戲當(dāng)然令我們有理由來期待這一款明顯是無主之地劇情拓展補(bǔ)完目的的《無主之地傳說》了。





【游戲畫面】8.5/10 巧妙的分鏡,跟系列游戲完全一致的畫風(fēng)與界面風(fēng)格

游戲剛?cè)胙鄣母杏X,不論是開始菜單跟進(jìn)入時(shí)的畫面,都令人即視感十足,如果不是后續(xù)的三選一選項(xiàng)框出現(xiàn)的話,小編幾乎都要以為這是無主之地的新作了。當(dāng)然,無主之地本身的卡通渲染模式足夠?qū)嬅嫒胙鄣募?xì)節(jié)做得足夠好,轉(zhuǎn)換成AVG的話,少了很多演算的步驟,玩家當(dāng)然有理由要求畫面的精細(xì)程度。


人物表情生動自然


卡通渲染的游戲畫面

好在畫面還是很讓人滿意的,與Telltale Games制作的其他AVG相同,《無主之地》前傳中人物在對話中的表情十分生動而貼近自然,雖然作圖依然是卡通渲染,但是光影跟諸如衣服紋理,環(huán)境細(xì)節(jié)的效果卻做到了不令人感到出戲的程度。并且電影般的分鏡運(yùn)用十分到位,使畫面不易令人厭倦,更加有利于游戲節(jié)奏的把握跟氛圍的控制。不過用文字來描述畫面多少還是有一些無力的,大家也可以參考截圖來自己感受一下。




【音樂&音效】8/10 美味菜肴中不可缺少的調(diào)味劑

小編一直認(rèn)為游戲的音聲部分就像是菜肴里的食鹽一樣,很少有人特意的去贊嘆鹽用得好,但是沒有卻是絕對不行的。而AVG游戲的氛圍很多程度上比其他類型的游戲更加依賴音樂跟音效,可以說除了食鹽更多了調(diào)味劑的責(zé)任。而Telltale Games在這一方面的表現(xiàn)顯得非常的輕車熟路,也不會讓我們在游戲進(jìn)程中感到出戲。





因?yàn)楸咀鞯墓适乱廊话l(fā)生在動蕩不安的潘多拉星球,這一塊弱肉強(qiáng)食的土地上,戰(zhàn)斗是永恒的主題。在主角及其同行的朋友剛剛抵達(dá)的時(shí)候就遭遇了戰(zhàn)斗,而在戰(zhàn)斗之中的音樂表現(xiàn)非常不錯,既有一些熟悉的前作戰(zhàn)斗狀態(tài)的音樂的旋律,又顯得更加的精細(xì)跟復(fù)雜,讓原本是AVG架構(gòu)的游戲也顯得動感十足,有種命運(yùn)跟主角掛在一起的感覺(笑)。不過本作并不屬于FPS游戲,在槍械音效方面還是做得不大到位的,也算是一個小小的瑕疵了。




 另外有一個地方不得不提一下,AVG游戲中人物對話語音也是一個重頭的部分了,很多對話的語調(diào)轉(zhuǎn)折起伏,細(xì)微的細(xì)節(jié),都能直接或者側(cè)面的影響玩家的游戲體驗(yàn),全語音自然是必須的,而在目前開放的第一章部分,語音也做得相當(dāng)?shù)轿唬鹘桥c其他出場角色的性格被展現(xiàn)得淋漓盡致,配音演員的功勞不能忽視。









【游戲性&系統(tǒng)】 8/10 AVG的系統(tǒng)中加入了更多動作射擊元素

劇情和前傳一樣是從主人公的敘述之中展開的,F(xiàn)iona 和 Rhys 被一個神秘面具男指引發(fā)現(xiàn)了一個保險(xiǎn)庫,兩人開始爭奪保險(xiǎn)庫鑰匙的保管權(quán),但是后來發(fā)現(xiàn) Rhys 也是幕后操縱者之一。不過這些在第一章當(dāng)中并沒有得以體現(xiàn),跟Telltale Games之前制作的游戲一樣,本作的后續(xù)章節(jié)同樣需要等待一段時(shí)間,而且也很可能按照季度的形式來展開劇情,倒是有些像現(xiàn)在美劇的形式。系統(tǒng)方面,小編倒是感覺有兩點(diǎn)需要提一下,各位也可以做一個基本的參考。


主角的機(jī)械眼可以掃描周圍的物體,得到其詳細(xì)的數(shù)據(jù)


可以通過同伴獲得機(jī)甲的支援

一、豐富的選擇,對話之中玩家的主動性相當(dāng)高,直接影響劇情走向

玩過Telltale Games前作的玩家應(yīng)該對這個相當(dāng)熟悉了,沒有接觸過的玩家可能還對這個很陌生,不過本作里出現(xiàn)的選項(xiàng)都是即使選擇,并不能像一些日式AVG一樣可以在做出選擇的時(shí)候先做一下存檔。本作的很多選擇都沒有非常明顯的傾向,而且留給玩家的時(shí)間非常少,這迫使我們憑著自己的直覺去找出最適合我們自己的答案,而這些答案會影響到游戲中其他人物對主角的態(tài)度跟印象,甚至能直接影響后續(xù)的劇情,在關(guān)鍵時(shí)刻作出的選擇也會影響到后續(xù)角色的存留,這一點(diǎn)也還是繼續(xù)存在,即時(shí)選擇的系統(tǒng)無疑讓游戲顯得生動許多,也使得劇情的走向充滿了不可預(yù)期性,能夠死死的吊起玩家的胃口,好評!









二、更多的動作射擊要素,戰(zhàn)斗關(guān)頭緊張感十足

雖然是AVG游戲,不過在戰(zhàn)斗的劇情里,也不是幾個CG或者一段動畫就直接跳過的!本作的舞臺是無法地帶潘多拉星球,戰(zhàn)斗自然是時(shí)刻相伴的,在本作中的戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),玩家能夠獲取更高的主動性,各種選項(xiàng)也多了不少,不僅僅只有乏味的QTE,而多了更多動作元素,玩家可以利用菜單組合機(jī)甲的武器,還能夠在遠(yuǎn)程面板里控制它的運(yùn)轉(zhuǎn),雖然距離前作的系統(tǒng)差別甚大,但是兩者需要表現(xiàn)的主題是完全不同的,本作在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的動作射擊要素已經(jīng)足夠吸引人,至少能讓玩家參與感十足,而不是一邊吃著薯片一邊按著鼠標(biāo)選擇選項(xiàng),而且按鍵也非常簡單,只是一個互動的環(huán)節(jié),也不至于令玩家因?yàn)椴僮鞑划?dāng)而反復(fù)卡關(guān),影響心情。


需要用鼠標(biāo)來瞄準(zhǔn)指定區(qū)域操控機(jī)器人射擊


通過多項(xiàng)選擇來攻擊多人,頗有動作射擊游戲的感覺


即時(shí)反應(yīng)操作,按方向鍵來做出閃避動作


戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)操作不慎就直接GAME OVER,退回自動存檔點(diǎn)重新開始

【評測總結(jié)】 8/10 無主劇情迷必追,AVG愛好者不容錯過

各方面看來,本次Telltale Games與2K的合作還是比較圓滿的,既給了無主系列喜歡考究劇情的玩家一頓饕餮盛宴,又讓喜歡該類AVG游戲的玩家能看到一個另類世界觀構(gòu)建下的新鮮視角,對這兩類玩家來說,本作絕對是不容錯過的。





不過,也不要因?yàn)樽约翰⒉粚儆谶@兩類愛好群體,就認(rèn)為游戲的吸引力不夠,美劇的一大特征就是能夠迅速的將人卷入坑中無法自拔,本作顯然也具備這種素質(zhì),雖然現(xiàn)下正是大作云集的時(shí)候,不過《無主之地傳說》還是能夠憑借自身的優(yōu)異素質(zhì)站住腳跟的.而且目前游戲開放的第一章流程也不算長,既然有一塊口碑甚好的金字招牌做保障,又有什么理由不去嘗試一番呢?




無主之地傳說
無主之地傳說
中文版 • 1.76G • 策略棋牌


玩家評論
我要點(diǎn)評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點(diǎn)評
下載排行