跑跑車首頁

當(dāng)前位置:首頁游戲資訊游戲評測 → 癌癥似龍好玩嗎 癌癥似龍IGN詳細(xì)圖文評測

癌癥似龍好玩嗎 癌癥似龍IGN詳細(xì)圖文評測

作者:不詳來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/1/22 16:30:50 評論(0)

這是一個癌癥似龍好玩嗎,癌癥似龍IGN詳細(xì)圖文評測,由IGN分享的,給玩家介紹了這是一個怎么樣的游戲,好不好玩,有什么優(yōu)點和不足,有興趣的玩家可以看看。

評測作者:IGN

作者評分:8

本作亮點:滿滿的誠意和濃濃的真情;直面殘酷的現(xiàn)實

本作缺憾:偶爾操作笨重遲鈍

《癌癥似龍》的開發(fā)團(tuán)隊是一對夫婦,Ryan Green和Amy Green,這部作品既是對他們兒子Joel的祭奠,也是他們二人對自己傷痛經(jīng)歷的自白。對于筆者來說,如此這些背景累加起來的效果,是與作者之間緊密的情感共鳴。雖然游戲中笨重的互動元素阻礙了主題信息的傳達(dá),但總體來說,《癌癥似龍》是一段讓人肝腸寸斷的游戲體驗,將嚴(yán)肅的主題表現(xiàn)得優(yōu)雅而且真實到殘酷。

顯然,這部作品很難用傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)去評價和衡量。雖然《癌癥似龍》的流程只有兩小時,但它并沒有參考任何其他類型游戲標(biāo)桿。游戲開場的場景是一處池塘,別人正在喂你吃面包 - 你是一只鴨子。后來你會變成一只鳥,或者是醫(yī)院中無名的患者親友,或者是一名醫(yī)生。這是Green一家人對于小病患生存意義的探尋,這個過程非常抽象,零零散散,事實上這正是對現(xiàn)實的確切寫照。你并不能操控這種體驗,而是受邀請融入其中,以各種形式呈現(xiàn)。

事實上,《癌癥似龍》是對通常游戲智慧的徹底拋棄。許多時候我都不知道自己應(yīng)該做什么,傳統(tǒng)游戲中的“目標(biāo)”意識在這里毫無意義。雖然這種設(shè)計有的時候容易讓人產(chǎn)生挫敗感,但這種感覺和Green一家的遭遇非常一致,現(xiàn)實中的他們也是茫然無措,想要搞清楚自己面前發(fā)生的一切事怎么回事。

或許最恰當(dāng)?shù)睦邮沁@個場景:玩家扮演父親Ryan,嘗試安撫病床上哭鬧的Joel。你喂他喝果汁,他不想喝。你又喂了一次,他喝了,然后吐了。我當(dāng)時和Ryan一樣,面對再次哭鬧的Joel真心地認(rèn)輸了。這是個愈演愈烈的過程,當(dāng)Joel終于睡著了的時候才讓人得以喘息。

雖然玩家?guī)缀醪荒芸刂朴螒蜻M(jìn)展方向,但《癌癥似龍》的互動元素依然為這款游戲增加了許多色彩。比如,Amy Green試圖向她其他幾個孩子解釋Joel的病癥,她只做了一部睡前故事,演出來就像是一部卷軸過關(guān)游戲,在這個“游戲”中,Joel正在戰(zhàn)勝“惡龍癌癥”,多虧有“上帝的福佑”相助。這個小游戲戛然而止,Amy的一個孩子打斷了故事。后來他認(rèn)識的另一個人死于癌癥,這正概括《癌癥似龍》所要表達(dá)的信息:這個問題沒有簡單的答案,同理,這場游戲也沒有真正的勝利。

并非游戲的一切設(shè)計都行得通,Joel的夢境中,他必須躲避腫瘤云,這些關(guān)卡讓人感覺制作得很模糊,此外還有一款競速類型的小游戲,想要給人帶來顛覆,但卻沒有正中要害。雖然我很欽佩《癌癥似龍》作為“電子游戲”的自我定位,但上述這幾個關(guān)卡都給人感覺虎頭蛇尾,讓人莫名其妙。

《癌癥似龍》中每一個高大上的概念,都有真切的現(xiàn)實依據(jù):Green一家面對的問題不僅在于哀痛和悼念,而且還有如何哀悼。Amy尋求宗教的幫助,而Ryan則努力堅持自己的信念。他們沖突,然后和解,然后再沖突。整個過程中,你作為一個熱心但卻無能為力的旁觀者,在他們的生活中進(jìn)進(jìn)出出。他們向上帝哀求,對彼此哀求,對Joel哀求。在看到結(jié)局字幕的時候,我感到自己很榮幸,能夠被允許進(jìn)入他們的生活。

結(jié)語

雖然《癌癥似龍》并非處處完美,但這是一款讓人情緒波瀾起伏的貼心游戲,讓玩家感謝當(dāng)下依然留在自己身邊的人們,緬懷那些已經(jīng)不再身邊的人們。我很感激Green一家將他們的經(jīng)歷分享出來。

《癌癥似龍》IGN評分:8.0 優(yōu)秀

優(yōu)點:

滿滿的誠意和濃濃的真情

直面殘酷的現(xiàn)實

缺點:

偶爾操作笨重遲鈍


玩家評論
我要點評

網(wǎng)名 注:您的評論需要經(jīng)過審核才會顯示出來。

已有 0 位玩家參與點評
下載排行