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仙劍5前傳運(yùn)鏡輔助工具

補(bǔ)丁大。753KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:游戲工具 更新時(shí)間:2013/2/21

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

有些仙劍5前傳玩家希望能自己設(shè)置攝像機(jī)的各種參數(shù),那么跑跑車小編就提供《仙劍奇?zhèn)b傳5:前傳》運(yùn)鏡輔助工具吧。

功能簡(jiǎn)介:

可用于復(fù)制攝像機(jī)視角參數(shù),輔助計(jì)算平移 旋轉(zhuǎn) 路徑等,更多功能自行參悟吧,開(kāi)啟 配音補(bǔ)完? 可用于查看當(dāng)前劇情中的對(duì)白編號(hào)以定位所在腳本及所在位置

使用方法:

點(diǎn)擊 主面板 “點(diǎn)我復(fù)制”按鈕 復(fù)制出攝像機(jī)參數(shù),所見(jiàn)即所得。亦可通過(guò)

參數(shù)解釋:

camera.ChangeCameraStatic(x1,z1,y1,x2,z2,y2)
(x1,z1,y1)為攝像機(jī)起點(diǎn)位置
(x2,z2,y2)為攝像機(jī)終點(diǎn)位置,決定了攝像機(jī)的方向?煽厍榫跋,他的值為當(dāng)前領(lǐng)隊(duì)的(x軸坐標(biāo),z軸坐標(biāo)+30,y軸坐標(biāo))
(x1,z1,y1)、(x2,z2,y2)兩點(diǎn)之間的距離不能決定視角、視野,這些均受起點(diǎn)和方向決定。

例程:如何改變一段劇情中的一個(gè)特定時(shí)間的視角?

1.進(jìn)入這段劇情,出現(xiàn)這個(gè)視角后,開(kāi)啟 配音補(bǔ)完? ,等待人物說(shuō)話,獲得該句對(duì)白的ID,點(diǎn)選“劇情中能存檔”,然后存檔。
2.在腳本目錄搜索該ID所在的腳本,推薦一款搜索工具,附件里有提供。如圖所示,添加并選中.lua格式

3.用記事本打開(kāi)該腳本,查找對(duì)白ID,往上找最近一個(gè)camera.ChangeCameraStatic,便是你要改動(dòng)的視角。
4.讀取第一步中的存檔,進(jìn)入了這段劇情所在場(chǎng)景,調(diào)節(jié)鼠標(biāo)獲得你所需的視角,點(diǎn)擊“點(diǎn)我復(fù)制” 獲得形如camera.ChangeCameraStatic(x1,z1,y1,x2,z2,y2)
替換掉第三步中的camera.ChangeCameraStatic

所有腳本下載:http://www.mayafei.cn/archives/397

作者:小幸

游戲介紹

《仙劍5前傳》簡(jiǎn)體中文標(biāo)準(zhǔn)版包裝封面

《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》是仙劍奇?zhèn)b傳系列第七部作品,游戲主題為“牽絆”,劇情年代大約為《仙劍奇?zhèn)b傳五》故事背景20多年前、《仙劍奇?zhèn)b傳》初代18年后、《仙劍奇?zhèn)b傳二》10年后。

工具截圖

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