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星際爭霸2V1.2.0繁體中文版升級檔補(bǔ)丁

補(bǔ)丁大。308M 補(bǔ)丁語言:簡體

補(bǔ)丁類型:升級補(bǔ)丁+DLC 更新時間:2023/7/24

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

 
【補(bǔ)丁名稱】
星際爭霸2V1.2.0繁體中文版升級檔補(bǔ)丁
【補(bǔ)丁使用】

適用于臺灣繁體中文版(零售版/下載版)正式版的所有歷史版本

1. 解壓縮.
2. 運行SC2-1.2.0-zhTW-patch.exe安裝升級

更新說明:

一般

新增 Battle.net 的聊天頻道!玩家現(xiàn)在可以加入公開頻道或私人頻道,與其他玩家聊天。 
新增游戲內(nèi)建聊天欄指令,使玩家可以跟其他玩家說悄悄話。使用「/w」指令可以開啟在線好友名單、團(tuán)隊成員名單、聊天頻道列表以及目前游戲中的其他玩家名單等等。 
新增一個 Battle.net 選項,使玩家可自動加入先前的私人頻道。 
新增一個 Battle.net 選項,使玩家可以選擇避免聊天頻道的文字出現(xiàn)在游戲中的聊天畫面。 
新增「大師聯(lián)賽」!這個聯(lián)賽中網(wǎng)羅了最頂尖的游戲高手。 
新增自訂熱鍵支援功能。 
新增僵局偵測功能。如果剩馀的所有玩家在連續(xù)三分鐘內(nèi)都沒有收入、建造或摧毀建筑的話,游戲?qū)⒁院途质請。?dāng)游戲處于僵局時,會出現(xiàn)倒數(shù)計時器進(jìn)行倒數(shù)。 
新增極限模式的圖形選項。玩家現(xiàn)在可設(shè)定屏幕空間環(huán)境光遮蔽。

其他改良和變動

針對說明欄和科技樹做了下列改良: 
現(xiàn)在在 Battle.net 中也可以使用游戲內(nèi)建的說明欄。 
強(qiáng)化說明欄內(nèi)的科技樹。 
說明欄內(nèi)的單位資訊現(xiàn)在新增技能和升級。 
針對儲存/戰(zhàn)斗錄影檔桉做了下列改良: 
新增可按照名稱和日期來排序戰(zhàn)斗錄影與游戲存檔的功能。 
新增可在游戲介面下點擊右鍵來為戰(zhàn)斗錄影與游戲存檔重新命名的功能。 
新增一個分頁以存放自動存檔和未存檔的戰(zhàn)斗錄影。 
新增可永久儲存所有戰(zhàn)斗錄影的功能。勾選此選項可將所有未儲存的戰(zhàn)斗錄影標(biāo)示為儲存檔桉。 
新增可顯示戰(zhàn)斗錄影和游戲存檔存放位置的介面功能。 
新增「顯示于資料夾」按鈕,此按鈕可以開啟電腦中用來存放戰(zhàn)斗錄影或游戲存檔的資料夾。 
強(qiáng)化觀戰(zhàn)者和戰(zhàn)斗錄影的鏡頭跟隨行為。 
系統(tǒng)警示面板被移至螢?zāi)坏纳戏剑铱s短大多數(shù)系統(tǒng)警示的時間。 
現(xiàn)在可將滑鼠按鍵設(shè)定為「按住聊天」的熱鍵。 
新增熱鍵指示器,以在指令鍵的上方顯示主要熱鍵。 
現(xiàn)在選擇一座高能瓦斯時,資訊面板中會顯示目前的采集者數(shù)量。 
新增可關(guān)閉錯誤音效的選項;貞(yīng)音效選項現(xiàn)可控制是否使用單位專屬音效來取代一般警告音效作為錯誤音效。 
新增可覆寫每張地圖的游戲使用者介面佈局的功能。地圖製作者現(xiàn)在可以使用自訂使用者介面布局的檔桉來創(chuàng)建新的使用者介面,或覆寫現(xiàn)存的游戲使用者介面。 
新增一個切換鍵至游戲內(nèi)建的戰(zhàn)斗錄影面板,以顯示或隱藏時間軸/持續(xù)時間等資訊。 
新增單人作戰(zhàn)和多人對戰(zhàn)中暫停/繼續(xù)游戲的熱鍵(即鍵盤的[Pause]/[Break]鍵)。

游戲平衡性

一般

玩家無法再用兩個2x2的建筑來堵住坡道。

神族

幻影分身的研發(fā)時間從110縮短為80。

觀察者 
花費從50/100個晶礦/瓦斯減少為25/75個晶礦/瓦斯。

鳳凰戰(zhàn)機(jī) 
建造時間從45縮短為35。

虛空艦 
現(xiàn)在會對巨型目標(biāo)造成額外20%的傷害。 
移除流體葉片升級。

人類
太空工程車 
正在執(zhí)行修復(fù)的太空工程車與被修復(fù)單位的威脅等級相同。 
太空工程車建造時的移動動作已被修改得更加一致了。

《星際爭霸2》編輯器強(qiáng)化

新增本地化地圖管理。 
新增許多編輯器相關(guān)的提示和說明。 
新增新的編輯器功能、動作和事件: 
新觸發(fā)器功能: 
驗證記憶庫 - 用來驗證記憶庫簽章是否完整。 
新觸發(fā)器動作: 
記憶庫選項 - 用來更改記憶庫選項,包括新增簽章。 
移除物品欄項目 - 用來立即將請求的物品從物品欄中移除。 
設(shè)定文字標(biāo)籤的可見類型 - 用來控制迷霧或黑色遮罩是否隱藏標(biāo)籤。 
新觸發(fā)器事件: 
滑鼠的移動 - 傳送回應(yīng)給在游戲中移動的滑鼠。 
增加新的單位屬性: 
包含攜帶的晶礦、攜帶的高能瓦斯、攜帶的態(tài)化氫以及攜帶的自訂資源。 
經(jīng)驗值(XP)- 擊殺單位時會給予經(jīng)驗值。 
新增使用的新效果事件屬性:變更生命值、護(hù)盾值和能量值。 
升級版編輯器中新增了複製/貼上功能。 
現(xiàn)在可用最短的期間(原本的方式)或最遠(yuǎn)的距離來取代行為。 
行為技能現(xiàn)在可正確地消耗使用該技能玩家的資源,而并非一直消耗擁有者的資源。 
現(xiàn)在以右鍵點擊物品欄中的一個物品時,游標(biāo)的附近會立即出現(xiàn)一個圖示。 
現(xiàn)在透過游戲使用者介面資料中的字型風(fēng)格檔桉陣列欄,將字型風(fēng)格檔桉加至模組和地圖中?筛矊懍F(xiàn)存風(fēng)格的個別屬性,或新增一個嶄新的風(fēng)格。 
現(xiàn)在可透過游戲使用者介面資料中的自訂版面設(shè)定檔桉陣列欄,將使用者介面檔加至模組或地圖中。大部分現(xiàn)有的框架都可被修改或覆寫,也可新增嶄新的模版?稍诰庉嬈鞯膶υ捒蛳到y(tǒng)中創(chuàng)建新模版。 
屬性和數(shù)值現(xiàn)可隱藏于游戲大廳,并可透過游戲變量來進(jìn)行設(shè)定。 
滑鼠滾輪現(xiàn)可滾動游標(biāo)下的控制項。 
復(fù)制的飾物現(xiàn)將保留其高度偏移。 
每當(dāng)套用新等級時,屬性和熟練度行為現(xiàn)在都會將主要狀態(tài)值標(biāo)準(zhǔn)化。 
現(xiàn)在在相對鏡頭模式下時,可使用滑鼠進(jìn)行點擊或反白。 
現(xiàn)在可將編輯框用于觸發(fā)器對話。 
游戲現(xiàn)可在模組中正確地找到自訂的匯入檔。 
地圖現(xiàn)在可套用更多模組。 
現(xiàn)在可從已創(chuàng)建面板內(nèi)的現(xiàn)有框架中連接對話框項目。 
現(xiàn)在可于觸發(fā)器模組檢視選單中使用變更焦點指令,以直接將輸入焦點切換至其他區(qū)域。 
強(qiáng)化水域編輯器的布局。 
效果偏移現(xiàn)可選擇性地攘括 Z 組件。 
新增一個名為面板的新對話框項目類型。面板是其他對話框項目用于分群組與分階層的裝載器。 
新增使用者介面以為參考資料、單位資訊和熱鍵插入文字標(biāo)籤。 
新增效果范圍至效果技能,以限制效果可被放置的最遠(yuǎn)距離。這會使效果表現(xiàn)得像追獵者的瞬移效果一樣。 
新增行為旗標(biāo)以抑制閒置動作。 
新增僵局對戰(zhàn)選項,以決定是否已執(zhí)行僵局偵測檢查。 
新增一個全新的「創(chuàng)造者」玩家至效果。如果適用的話,這將被設(shè)置為玩家下達(dá)指令。 
新增新物品類型,其可使用特效技能。 
新增一個驗證器,用以檢查單位是否可以通過某一點。 
新增一個驗證器,用以檢查兩點之間是否有山崖。 
新增迷你地圖渲染器優(yōu)先順序至 CActorUnit, 并將迷你地圖渲染器優(yōu)先順序列表加至 CActorGlobalConfig。這樣一來自訂地圖製作者便可以決定迷你地圖上單位的渲染器優(yōu)先順序。 
新增語言子選單至模組選單,以修改目前文件使用的文字語言。 
新增模組資訊欄至模組選單,如此一來便可更輕鬆地修改模組名稱或描述文字。 
新增修改語言欄(也在語言子選單),以新增或移除文字語言。 
新增編輯器提示欄和提示至說明選單(并可選擇性加至開始選單),使玩家可以更有效率地使用編輯器。

補(bǔ)丁截圖
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