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信長(zhǎng)之野望14增加游戲抗衡性param文件

補(bǔ)丁大小:3KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2014/1/9

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這個(gè)是信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造的游戲設(shè)置修改mod,淡化本城和支城的人口區(qū)分,增強(qiáng)游戲的抗衡性等作了一些修改,作者h(yuǎn)erojq2007,有需要的玩家可以下載試試。

使用方法

1、解壓縮
2、覆蓋到游戲安裝目錄下

具體內(nèi)容

1、淡化本城和支城的人口區(qū)分,增強(qiáng)游戲的抗衡性。本城城市人口主要設(shè)置在50000——70000之間,支城上限50000,新筑城20000,民忠40,領(lǐng)民兵比例沒(méi)變,兵舍比例下調(diào)為2:1;此項(xiàng)調(diào)整為的是拉近主城和支城的兵數(shù)差距,從根本上減輕因?yàn)槿丝诤捅壤龁?wèn)題導(dǎo)致的兵數(shù)不平衡,從而延緩小大名被滅的時(shí)間。當(dāng)然到了后期城數(shù)越多動(dòng)員力越大,決戰(zhàn)勝負(fù)還是取決于人口。
2、AI出陣和迎擊最低300兵,加大了小大名的抵抗機(jī)會(huì),同時(shí)增加了救援范圍。
3、單位對(duì)單位的每次傷害數(shù)值大幅下調(diào),以此延長(zhǎng)交戰(zhàn)時(shí)間,增加兵糧補(bǔ)給的重要性。
4、大幅上調(diào)強(qiáng)攻的傷害比例。
5、前期圍城士氣下降極其緩慢,后期開發(fā)了2個(gè)以上的八幡宮才有明顯改善。
6、兵糧攜帶為150日。
7、內(nèi)政費(fèi)用有改動(dòng),錢糧收入略微打折,交易鐵炮和馬匹也有變化,勞力使用也略作調(diào)整。
8、筑城第一級(jí)為1500耐久,勞力下調(diào)到10個(gè)。
其他改動(dòng)自行嘗試。
經(jīng)初步測(cè)試,1551年上級(jí)電腦委任5年,統(tǒng)共只被滅3家小大名,太田家、清州織田犬山城等都還健在,有興趣的可以嘗試一下,不喜者請(qǐng)繞行


補(bǔ)丁截圖
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