術(shù)士2放逐綜合通用補丁v1.0-v2.0
這個是術(shù)士2放逐綜合通用補丁,作者matamao91,修改調(diào)整了游戲的一些數(shù)據(jù)設(shè)定,具體內(nèi)容見下,v1.0對應(yīng)版本1.17版,v1.2對應(yīng)版本1.20,喜歡的玩家可以下載試試。
4月16日更新v2.0
開dlc初始點數(shù)改為50
初始城鎮(zhèn)數(shù)量20
人口增長改為250
不同種族懲罰取消
拆建筑懲罰降低
轉(zhuǎn)換率改為0.7
神殿兵建造要求-100
部隊經(jīng)驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
英雄到來幾率增加
裝備數(shù)量改為15
自由鎮(zhèn)血量和攻擊力,初始金錢為3
神法無需關(guān)系
圣物制作無需研究
初始英雄維護費為0
所有英雄移動速度改為5
著名英雄經(jīng)驗增加
雕紋掉落率增加
魚鎮(zhèn)和港口不需要水
戟兵大廳經(jīng)驗加成改為10
移民hp減少,移動力增加
部隊在自己領(lǐng)地回復(fù)力增加
彩虹龍維護費改為3*5 血量暫時改為了120
獸族酒館維護費0,無建造限制
4月8日更新v1.5,支持v1.22版游戲,縮短城市buff魔法施法時間,琥珀漲價了~該漲價的都漲價了~
4月2日更新v1.2
1.2更新:縮短了大圣物的制作周期為20,大圣物可添加屬性提高到8(不知道會不會溢出,未測試)
魔法飛行、魔法加速改為單體持續(xù)施法,維護費-1
隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護費改為-1(也就是一次可以放7個,節(jié)省操作,但是維護費是放N個-N)
神明技能關(guān)系由0改為-100,防止任務(wù)導(dǎo)致偏向某一神明其對立神明魔法無法使用
所有魔法雕紋孔全部改為3個(沒有的依然沒有,怕出問題)
所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現(xiàn)在40%,類推,最高掉落80%,現(xiàn)階段LV3.三圣的禮物雕紋施法時間和消耗-30%,裝三個一回合放到手抽筋~)
小調(diào)整雕紋參數(shù)(有一個回復(fù)+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)
具體修改:
開了DLC,耗費10點龍的那個領(lǐng)主勾選了會導(dǎo)致沒有主城,請不要勾選
初始點數(shù)10改為50
初始城鎮(zhèn)數(shù)量15
英雄到來幾率增高
不同種族懲罰取消(包括自由鎮(zhèn)-50人口)
城鎮(zhèn)人口增長又200改為250
拆建筑影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合
食物研究轉(zhuǎn)換比率由0.5上調(diào)至0.7
部隊在自己領(lǐng)地回復(fù)百分比由10%改為15%(應(yīng)該、也許、大概)
部隊經(jīng)驗獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3
造神殿與神明關(guān)系由-10改為-100
自由鎮(zhèn)血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3
煉金術(shù)改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD
圣物制作取消所有研究限制,現(xiàn)在不研究也可以使用所有屬性
漁村等需要水的建筑改為不需要(已測試)
降下陸地由7格改為1格
所有神明魔法不需要神明關(guān)系,即可全部研究
資源裝備數(shù)量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13
全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用
繁榮+120人口
法力之泉+75%魔法
小魔法加速由30%改為50%
大魔法加速由100%改為150%
全局經(jīng)驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法
暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊
所有魔法釋放CD降低
部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)
部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)
其他魔法適當調(diào)整,詳細請安裝mod自行查看
豬由6F改為10F
南瓜由4FM改為6FM
寶石由20G改為24G
金由12G改為15G
銀由6G改為8G
解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制
使用方法
1、解壓縮
2、復(fù)制到游戲根目錄即可
游戲截圖
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術(shù)士2放逐綜合通用補丁 v2.0
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