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全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)糧食生產(chǎn)州專屬屬性特色郡史實(shí)設(shè)定大型平衡MOD

補(bǔ)丁大。40KB 補(bǔ)丁語(yǔ)言:簡(jiǎn)體

補(bǔ)丁類型:地圖+MOD 更新時(shí)間:2019/7/3

補(bǔ)丁版本:

補(bǔ)丁標(biāo)簽:

這是全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)糧食生產(chǎn)州專屬屬性特色郡史實(shí)設(shè)定大型平衡MOD,針對(duì)游戲中的三種主要功能進(jìn)行了大型的數(shù)值平衡,包含了糧食生產(chǎn)&州專屬屬性&特色郡史實(shí)設(shè)定三種主要平衡方向,讓玩家的游玩之旅更加符合史實(shí),按照歷史增加了新的功能.

使用說明

1、解壓縮
2、將pack文件放入steam/steamapps/common/Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下載即可;
3、非steam平臺(tái)需找到游戲根目錄,然后放入Total War THREE KINGDOMS/data文件夾下載即可使用;

補(bǔ)丁說明

一、糧食平衡
1、提高糧食價(jià)值,用糧食限制人口發(fā)展,提高人口數(shù)量作為重要資源,主導(dǎo)生產(chǎn)力水平;
2、詳細(xì):
設(shè)定了人口與糧食的關(guān)系,養(yǎng)活10w人需要1的糧食
移除了城池的糧食消耗,把糧食的供給問題集中放在現(xiàn)有的人口數(shù)量上
重新設(shè)定了人口對(duì)于生產(chǎn)力的作用,隨著人口的增長(zhǎng)
工業(yè)生產(chǎn)力增幅從0%最高到50%
商業(yè)生產(chǎn)力增幅從0%最高到100%
農(nóng)業(yè)生產(chǎn)力增幅從0%最高到400%
郡內(nèi)人口低于5w時(shí)郡內(nèi)生產(chǎn)力降低為-100%
勞工建筑增加人口的效果降低為1/10
科技增加人口的效果降低為1/2
農(nóng)業(yè)建筑增加人口的效果降低為1/2
當(dāng)一座城池人口超過200w/300w/400w時(shí),增加聲望50/100/150點(diǎn)
增加了郡縣內(nèi)存糧多少對(duì)于人口增長(zhǎng)的影響
給城池增加了較高的維護(hù)費(fèi)40/60/80/160/200/300/400/600/800/1500
城池升級(jí)成本加倍2000/3000/4000/6000/8000/10000/13000/16000/20000
設(shè)定10級(jí)城池只有派系首都可以建設(shè)
增加征兵差事-15000人口的效果
郡城提供太守的最低限制為7級(jí)
取消爵位給與的太守獎(jiǎng)勵(lì)
更改資源點(diǎn)人口上限為10w
每只部隊(duì)增加額外的1點(diǎn)食物消耗

二、設(shè)置東漢十三州和夷洲的州屬性
1、重設(shè)升爵系統(tǒng),特色歷史設(shè)定,體現(xiàn)中原的政治、經(jīng)濟(jì)和軍事優(yōu)勢(shì)
2、詳細(xì):
設(shè)置了東漢十三州司州、豫州、兗州、徐州、青州、涼州、并州、冀州、幽州、揚(yáng)州、荊州、益州和夷州(臺(tái)灣)及它們的州效果
司州(司隸校尉部)東漢的行政中心 人口+8000 全部收入+10%
豫州 (中原) 人口+4000 農(nóng)業(yè)收入+10%
兗州(中原) 人口+4000 工業(yè)收入+10%
徐州(中原) 人口+4000 農(nóng)業(yè)收入+10% 近戰(zhàn)步兵招募費(fèi)-10%
青州(中原) 人口+4000 商業(yè)收入+10% 遠(yuǎn)程部隊(duì)招募費(fèi)-10%
冀州(中原) 人口+4000 農(nóng)業(yè)收入+10% 持矛步兵招募費(fèi)-10%
涼州(邊疆、絲綢之路) 人口-2000 商業(yè)收入+10%
并州(邊疆、山地)人口-2000 農(nóng)業(yè)收入+10% 工業(yè)收入+10%
幽州(邊疆、礦) 人口-2000 工業(yè)收入+10%
揚(yáng)州(荒地、沿海、長(zhǎng)江流域) 人口-4000 商業(yè)收入+10%
荊州(長(zhǎng)江流域) 商業(yè)收入+10% 農(nóng)業(yè)收入+10%
益州(邊疆、荒地、平原)人口-2000 農(nóng)業(yè)收入+10%
交州(邊疆、沿海) 人口-4000 商業(yè)收入+10%
夷州 人口-4000
重新設(shè)定了升級(jí)爵位所需的聲望值
移除了所有建筑增加聲望的設(shè)定
改成擁有的郡縣給與聲望加成(資源點(diǎn)沒有),每個(gè)州配額150點(diǎn),州內(nèi)郡越多,單郡聲望加成越少
比如揚(yáng)州有11個(gè)郡,每個(gè)郡給與聲望14點(diǎn),而豫州只有3個(gè)郡,所以每個(gè)郡提供聲望50點(diǎn)
移除爵位提供太守,每座郡城+1太守位
增加了外族(羌族、烏桓、匈奴、鮮卑、南蠻)襲擾和劫掠邊境郡的季節(jié)性變化,春夏遭受襲擾,秋天劫掠糧食,冬天劫掠官道,并降低公共秩序的設(shè)定
增加了揚(yáng)州、交州、益州部分郡荒地的設(shè)定,降低了人口增長(zhǎng)
3、改變了以往的升爵形式,著重表現(xiàn)在以占領(lǐng)地盤大小多少為主要的升爵指標(biāo),此mod由于中原州密集且單個(gè)州的郡縣數(shù)量不多,因此占領(lǐng)中原郡縣能更快的升級(jí)爵位,另外即使孫家或者玩家拿下南方全部郡,也最多只有3個(gè)州左右的聲望,頂多只能稱公,如果想要晉級(jí)為王,需要北伐或者勤治理有方,保護(hù)人民以獲得人口給與的聲望獎(jiǎng)勵(lì),以此來體現(xiàn)中原的政治優(yōu)勢(shì),此mod大量限制了人口的增長(zhǎng),南方的人口減損更甚,再加上公共秩序的減損,因此即便拿下南方全部領(lǐng)土也很難達(dá)到中原的繁榮,來體現(xiàn)中原的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),給與中原徐州、青州、冀州三州的降低三類兵種的招募費(fèi)用來體現(xiàn)中原的軍事優(yōu)勢(shì)。

三、特色郡城史實(shí)設(shè)定
1、詳細(xì):
改金城、安定、朔方一線的長(zhǎng)城名為秦長(zhǎng)城
改洛陽(yáng)東邊的長(zhǎng)城名為虎牢關(guān)
改江水名為長(zhǎng)江流域
改河水名為黃河流域
郡名前增加州名
改揚(yáng)州為淮南,改益州為永昌,改幽州為燕國(guó)
修復(fù)原版游戲里沒有峨眉山和北岳恒山的bug
目前設(shè)置的特色歷史設(shè)定有
襄陽(yáng) 水鏡莊 +10% 人物經(jīng)驗(yàn)
武都 漢中 上庸 蜀道難 -20% 戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍
巴東 長(zhǎng)江天塹 -20% 戰(zhàn)役地圖移動(dòng)范圍
東郡 官渡 +25% 伏擊成功率
江夏 赤壁 -25% 由己方或盟友水域開始回合時(shí)戰(zhàn)役地圖移動(dòng)距離
漢中 劍閣道 +25% 伏擊成功率
洛陽(yáng) 虎牢關(guān) -25% 敵軍彈藥
金城 安定 朔方 秦長(zhǎng)城 -25% 敵軍彈藥
東郡 泰山 東岳泰山 +4公共秩序
長(zhǎng)沙 南岳衡山 +4公共秩序
長(zhǎng)安 西岳華山 +4公共秩序
太原 北岳恒山 +4公共秩序
潁川中岳嵩山 +4公共秩序
成都 峨眉山 +4公共秩序
新都 九華山 +4公共秩序
豫章 龍虎山 +4公共秩序
成都 青城山 +4公共秩序
鄱陽(yáng) 齊云山 +4公共秩序
襄陽(yáng) 武當(dāng)山 +4公共秩序
雁門 五臺(tái)山 +4公共秩序
益州 石林 +4公共秩序
巴東 武陵源 +4公共秩序
長(zhǎng)安 鄭國(guó)渠 +100% 糧食產(chǎn)糧
成都 都江堰 +100% 糧食產(chǎn)糧
零陵 靈渠 +100% 糧食產(chǎn)糧

補(bǔ)丁截圖
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