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巫師3狂獵(集成16DLC+石之心+血與酒資料片)

游戲語(yǔ)言:繁體 更新時(shí)間:2023-08-11

游戲大小:47.85G 游戲廠商:

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, WinAll

游戲名稱:巫師3:狂獵血與酒
英文名稱:The Witcher 3: Wild Hunt 
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:CD PROJEKT RED 
游戲發(fā)行:CD PROJEKT RED 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年10月14日

《巫師3:狂獵》將是三部曲系列的最后一作,故事將有宏大的最后結(jié)局,但并非《巫師》系列的最終作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在無(wú)縫的世界里任意探索,采用非線性劇情的設(shè)定,整體規(guī)模是前作的30倍。再加上真實(shí)的角色設(shè)定,迷人的故事以及一個(gè)無(wú)需載入過(guò)程的玩家可以自由自在暢游的開放環(huán)境,我們將會(huì)把游戲體驗(yàn)帶到一個(gè)新的高度,給玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)與完完全全的代入感。

配置要求

操作系統(tǒng): 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) 
CPU: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 
內(nèi)存: 6 GB RAM 
顯卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 
硬盤空間: 35 GB available space

版本說(shuō)明

包含石之心在內(nèi)的16個(gè)DLcs::
DLC1 Temerian armor set
DLC2 Beard and Hairstyle set for Gerald
DLC3 Contract: Missing Miners
DLC4 Alternative Look for Yennefer
DLC5 Nilfgaardian Armor set : (sold at the Baron's manor)
DLC6 Crossbow set - Three new crossbows 
DLC7 New quest : Fool's gold
DLC8 Ballad heroes neutral Gwent card set
DLC9 Alternative Look for Triss : *New* 
DLC10 New quest - Scavenger hunt : Wolf school gear : *New* 
DLC11 The Witcher 3: Wild Hunt - Skellige Armor Set
DLC12 The Witcher 3: Wild Hunt - Quest Contract Skellige's Most Wanted
DLC13 The Witcher 3: Wild Hunt - New Quest - Where the Cat and Wolf Play
DLC14 The Witcher 3: Wild Hunt - Alternative Look for Ciri DLC
DLC15 The Witcher 3: Wild Hunt - New Finisher Animations
DLC16 The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone
基于Steam版本 集成最新v1.21升級(jí)檔 集成全部16個(gè)DLCs和石之心資料片+血與酒資料片。

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、開始游戲
該游戲不支持XP系統(tǒng),且需要安裝VC++2012X64位版本才能順利開始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開始游戲!

游戲操作

慣例W S A D 分別對(duì)應(yīng)上下左右,如果你連按兩下W那是向前翻滾,其他按鍵同理
按住shift是走路或者奔跑切換
鍵盤上的123456等鍵位都有相應(yīng)的功能
Ctrl是轉(zhuǎn)換所用魔法類型
R是拔劍,E是防御 按住W+鼠標(biāo)左鍵面對(duì)敵人是蓄力重?fù)?br/>鼠標(biāo)左鍵輕砍,右鍵重?fù)?br/>對(duì)話界面按空格可以跳過(guò)對(duì)話
按J是任務(wù)界面,其中包括一些 任務(wù)介紹及人物介紹事典之類的東西
游戲中按空格是翻滾
按F5是隱藏界面
按I是裝備界面
按Q是釋放魔法
按C鍵當(dāng)然是天賦系統(tǒng)啦
按M國(guó)際慣例地圖
體力值下面的黃色槽滿了可以使用QTE技能或者是魔法,使用一次費(fèi)一格哦

小編評(píng)測(cè)

雖然主線劇情平鋪直敘而且充滿跑腿任務(wù),很快就會(huì)讓人覺得無(wú)聊,但玩家可以選擇探索豐富多彩的開放世界支線任務(wù)。雖然劇情本身并沒有好玩的要命,但許多老朋友都再次出場(chǎng)亮相。再加上出色的打斗和RPG操作,《巫師3》被稱為神作應(yīng)該沒有異議吧。

游戲介紹

《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED開發(fā)的動(dòng)作角色扮演巫師系列游戲最新作品。游戲是根據(jù)小說(shuō)改編的,擁有引人入勝的情節(jié)和強(qiáng)大的故事性,配合其精致的寫實(shí)風(fēng)格的3D畫面,使人仿佛置身于游戲之中,擁有身臨其境的感受。相比于系列作品,本作擁有開放的世界,可讓玩家擁有更多層次的體驗(yàn)。
本作是《巫師》系列的第三部作品,也將是該系列的最終作品,該作將展示主角Geralt最為波瀾壯闊的歷險(xiǎn),同時(shí)也將給他的故事畫上句號(hào)。
《巫師3:狂獵》將采用全新引擎REDengine 3打造,采取非線性敘事方式,打造一個(gè)開放的世界將比《巫師2》大40倍,世界規(guī)模甚至比《上古卷軸5:天際》還要大20%。玩家將在游戲中看到暴風(fēng)雨的島、被戰(zhàn)爭(zhēng)摧殘的森林和龐大的黑暗奇幻都市,并且不需要等哪怕一秒鐘的加載時(shí)間。游戲主角將是一個(gè)矛盾的英雄,他希望做好事,但卻無(wú)法放下自己手中的劍。

游戲特色

全新引擎制作——更加宏大的游戲畫面以及規(guī)模。
無(wú)縫地圖設(shè)定——無(wú)需載入過(guò)程可以自由探索無(wú)縫的世界。
非線性游戲玩法——更加真實(shí)的游戲以及完全的游戲代入感。
多結(jié)局系統(tǒng)——玩家的一舉一動(dòng)將會(huì)對(duì)世界產(chǎn)生影響并改變結(jié)局。
開放的世界——遺忘的廢墟、開闊的平原、幽暗的洞穴以及大海。
多樣化的玩法——自由漫步或者解決各個(gè)謎團(tuán),或者無(wú)聊的殺怪升級(jí)。

游戲細(xì)節(jié)

1、整個(gè)游戲?qū)⒂?6個(gè)免費(fèi)的DLC,但是資料片會(huì)收費(fèi),玩家可以操控兩個(gè)人物進(jìn)行游戲。
2、游戲的難度會(huì)循序漸進(jìn),內(nèi)容是2代的35倍,并且需要花費(fèi)50-120小時(shí)通關(guān)。
3、由于玩家的舉動(dòng)將會(huì)對(duì)世界才生影響,因此將產(chǎn)生至少36個(gè)不同的結(jié)局。
4、野生怪物的AI會(huì)非常高,野怪會(huì)偷襲玩家,而動(dòng)物們遇到自己的天敵會(huì)逃散。
5、如果玩家擊殺一只山羊,山羊的尸體的味道很快會(huì)吸引其他怪物的注意,或者慢慢腐爛。
6、當(dāng)玩家清理了這個(gè)地區(qū)的怪物之后,人類會(huì)進(jìn)駐這個(gè)地區(qū),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)記錄玩家所有的一舉一動(dòng)。
7、怪物是不會(huì)隨著玩家等級(jí)的提高而提升,如果相差的等級(jí)太大,會(huì)無(wú)法傷害怪物。
8、沒有因?yàn)榈燃?jí)太低而無(wú)法使用的道具,物品會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)自動(dòng)調(diào)整,比如降低武器攻擊力等等。
9、不過(guò)當(dāng)玩家裝備高級(jí)武器,數(shù)值會(huì)固定,也不會(huì)隨著玩家等級(jí)提高而變化。

背景介紹

什么是狂獵?
狂獵”The Wild Hunt是一支幽靈騎兵部隊(duì)的行軍過(guò)程,他們專門嚇唬人類,而且據(jù)說(shuō)是死亡和厄運(yùn)的預(yù)兆。狂獵的出現(xiàn)也預(yù)示著戰(zhàn)爭(zhēng)。他們會(huì)綁架人類,并強(qiáng)迫人類加入他們的行列,只有極少數(shù)人被綁架了以后成功逃脫,但他們都被當(dāng)成是瘋子,他們的故事也被當(dāng)成是瘋言瘋語(yǔ)。據(jù)說(shuō)狂獵會(huì)在冬季和戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期綁架更多的人。在上一次大戰(zhàn)爭(zhēng)中,他們?cè)贜ovigrad經(jīng)過(guò)并綁架了20人。被綁架的人可能會(huì)在幾年后重新露面,但他們看上去全都絲毫沒有衰老。這是因?yàn)樗麄內(nèi)紒?lái)自另一個(gè)世界,他們的時(shí)間與人類世界的時(shí)間流逝速度是不同的。
矮人和精靈等古代種族(Elder Races)雖然存在的時(shí)間比人類更長(zhǎng),但他們的文化和歷史中并未對(duì)狂獵有所記載。
狂獵的領(lǐng)袖是狂獵之王Eredin Breacc Glas,事實(shí)上他的種族是Aen Elle,也就是另一個(gè)世界的精靈。在他們的世界中,Eredin率領(lǐng)這一支精靈騎兵部隊(duì)Dearg Ruadhri,翻譯過(guò)來(lái)是“紅色騎兵”。不過(guò)在人類的世界中,他被稱為狂獵之王,他麾下的精靈騎兵也都是人類世界中的幽靈騎兵。
狂獵之王曾經(jīng)將Ciri囚禁在他的世界,并試圖強(qiáng)迫讓Ciri與Aen Elle的國(guó)王Auberon Muircetch生下一名孩子。這是因?yàn)镃iri的祖先Cregennan曾經(jīng)與一位精靈Lara Dorren相愛,這被認(rèn)為是盜竊了Aen Elle精靈族的血統(tǒng),而這對(duì)夫婦也遭到了人類的厭惡。人類殺掉Cregennan的時(shí)候,他女兒還沒出生,而Lara也在誕下一女以后不久也撒手人寰。他們的混血女兒Riannon被Redania皇后Cerro領(lǐng)養(yǎng)。而Ciri就是Lara的后裔。Aen Elle精靈想讓Ciri與Auberon結(jié)合生子,從而奪回他們被偷走的血統(tǒng)。但是狂獵之王Eredin卻不小心殺掉了精靈國(guó)王Auberon,他本來(lái)是為了增加懷孕概率,喂Auberon吃春藥,結(jié)果用藥過(guò)量,殺死了Auberon。

《巫師1》中的狂獵
在《巫師1》中,Geralt遇到了許多次狂獵,第一次是在序章里,他們?cè)贙aer Morhen城外。在Kaer Morhen攻城戰(zhàn)中,年輕的巫師Leo被教授殺害,后來(lái)在第一章中,Geralt看到了Leo的靈魂出現(xiàn)在狂獵的幽靈騎兵隊(duì)伍中。
另外在第一章中,有一個(gè)支線任務(wù)“舊時(shí)死亡之手”,內(nèi)容就是一個(gè)NPC要求Geralt幫忙把自己的朋友埋葬到Reverand教堂下面的地穴中,在埋人的時(shí)候,狂獵之王會(huì)出現(xiàn)在Geralt面前,提醒Geralt關(guān)于舊時(shí)候和他的命運(yùn)。
還有,在“獵殺狂獵”任務(wù)中,Geralt接受一位德魯伊的委托,殺死狂獵隊(duì)伍中的九個(gè)幽靈同時(shí)利用魔法火焰阻擋狂獵之王的干涉。
在游戲末期,火玫瑰教團(tuán)的首領(lǐng)Jacques de Aldersberg會(huì)把Geralt傳送到他的,魔法影像中,Geralt置身于冰封平原,與狂獵之王進(jìn)行決斗,決斗的籌碼是Geralt的靈魂。后來(lái)Geralt戰(zhàn)勝了狂獵之王。

《巫師2:國(guó)王刺客》中的狂獵
《巫師2》中并沒有出現(xiàn)狂獵,不過(guò)游戲中有一本書,里面寫Geralt的情人Yennefer被狂獵綁架,不過(guò)她并沒有像Geralt那樣與狂獵相處太長(zhǎng)時(shí)間。
書里也對(duì)狂獵進(jìn)行了介紹,關(guān)于狂獵有許多理論,有人說(shuō)狂獵是其他世界中死去的騎士的幽靈,還有人說(shuō)他們是邪惡力量的創(chuàng)造物,派遣到不同的世界中尋找奴隸。
游戲中的魔法師對(duì)狂獵有著許多不同的意見,但大都比較粗淺,不值得參考。

《巫師3》中會(huì)有怎樣的狂獵
在所有《巫師》游戲中,狂獵尋找Geralt的原因是他們發(fā)瘋地尋找Ciri,而Ciri在《巫師3》中將會(huì)首度登場(chǎng),所以可想而知這款游戲?qū)?huì)著重講述狂獵的由來(lái)和目的。為什么他們要尋找Ciri,為什么他們認(rèn)為找到Geralt就能找到Ciri。
之前我們說(shuō)過(guò),狂獵之王尋找Ciri是因?yàn)樗荓ara Dorren的后裔,血統(tǒng)中具有魔力。Ciri也的確表現(xiàn)出了魔力,她能夠打開世界之門,可以由此穿越時(shí)間與空間。所以狂獵之王要讓他和Aen Elle精靈的國(guó)王生孩子,這樣一來(lái)他們就能重新掌握開啟世界之門的能力。

游戲結(jié)局

《巫師3》的游戲結(jié)局大致上可劃分成三條主線,玩家在游戲關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的選擇將會(huì)把這三條主線劃分成了36種不同的結(jié)局。不過(guò),別以為這樣就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事實(shí)上《巫師3》擁有變幻莫測(cè)的游戲過(guò)程,玩家在游戲中的一舉一動(dòng)都會(huì)對(duì)游戲的走向產(chǎn)生細(xì)小的影響,而所有這些影響最終都回通過(guò)不同的游戲結(jié)局體現(xiàn)出來(lái)。

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