- 游戲名稱:
- 風色幻想xx
- 英文名稱:
- Wind Fantasy Double Cross
- 游戲版本:
- 完整硬盤版
- 游戲類型:
- 角色扮演
- 游戲語言:
- 中文
- 制作公司:
- 弘煜科技
- 發(fā)行公司:
- 弘煜科技
- 發(fā)行日期:
- 2008年6月24日
風色幻想xx為戰(zhàn)棋角色扮演的類型,由臺灣的開發(fā)商弘煜科技于2008年6月份推出,是《風色幻想6》與《風色幻想7》中間的承接之作。對于風色“赤與藍”篇的劇情起了重要推動作用。
自從初代《風色幻想》推出以來,在經(jīng)過了近十年后,即將堂堂推出系列作第八部作品-《風色幻想 Double Cross ~交錯的軌跡~》﹝以下簡稱《風色幻想XX》﹞。
風色幻想XX為風色幻想五代開始的赤與藍系列完結(jié)篇.首部曲。為何承接自《風色幻想 6》-冒險奏鳴故事的《風色幻想》最新作會是以「 XX 」為代號,而不是直接稱為第七代呢?原來這次的《風色幻想XX》是即將於日后公開的《風色幻想 7》之序章。而《風色 XX》劇情內(nèi)容的設(shè)計重點,也是以連結(jié)《風色幻想 6》與壯大的赤藍系列完結(jié)篇《風色幻想 7》之間的重要轉(zhuǎn)折為訴求。
因此本作才會使用「 XX 」來為這個可稱之為「風色幻想-赤與藍系列完結(jié)篇.首部曲」的作品命名。(這兩個 X 剛好就是一紅一藍)所以說,《風色幻想XX》并非玩家所傳言的外傳,而是道道地地、緊緊連結(jié)著過去與未來系列的樞紐作品。
游戲評測
圖象引擎全部翻新,大幅度進化的畫面表現(xiàn)!!
這一次風色幻想XX(以下簡稱風色XX)為了讓整體的游戲畫面變得比以往更加地華麗與豐富,游戲的解析度從原先的800x600提升到1024x768,在游戲的場景部分也首次使用全新版本的3D引擎來制作,并導入'Soft-Focus Color Effect’圖像技術(shù),讓游戲中的場景添加一股如夢似幻般的色彩,更加突顯出樹羅大地神秘的異界風格。除此之外,作為風色幻想系列主軸的劇情表現(xiàn)部分,也因為解析度的提升有了不同于以往的呈現(xiàn)方式。這一次在劇情對話場景中,參與演出的角色人物圖像,比起前作,可說是整整多了一倍,同一對話場景畫面中,甚至可出現(xiàn)多達四位角色!如此一來精美的人物圖像多人同時呈現(xiàn),使得劇情臨場感大幅的提升,加上活潑的圖像換場演出手法,讓玩家可以更輕松到體驗游戲中的故事情境。
顛覆風色傳統(tǒng)的戰(zhàn)斗方式,游戲戰(zhàn)斗規(guī)則大變革!!
除了3D圖像引擎的改版外,風色XX在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面也將進化一番新的變化,為了讓風色幻想的戰(zhàn)斗變得更具有戰(zhàn)略要素,制作小組決定改變風色系列慣有的戰(zhàn)斗方式。這一次風色XX的戰(zhàn)斗系統(tǒng)原則上與風色幻想6相同,一樣也是采用以敵我雙方反應(yīng)值高低來決定行動順序的‘行動順序制戰(zhàn)斗系統(tǒng)’,唯一與風6不同的是-這次角色身上的RAP參數(shù)將只用在攻擊 招示、技能等的消耗,原先的移動、攻擊、道具等與戰(zhàn)斗行動有關(guān)系的部份已經(jīng)不需要消費RAP點數(shù),而這些戰(zhàn)斗指令將會 受到游戲系統(tǒng)內(nèi)定的可實行次數(shù)限制規(guī)范。簡單的說,角色在單一行動回合內(nèi)僅能進行單次的移動、攻擊、道具使用,無法像之前那樣可以藉由消費RAP來進行多次移動或者多次攻擊敵人。
動作、策略兩大要素并重的COMBO戰(zhàn)斗系統(tǒng)全新導入!!
除了游戲戰(zhàn)斗規(guī)則的改變外,制作小組還為了增加風色戰(zhàn)斗過程的游戲性,將原先戰(zhàn)斗系統(tǒng)中一成不變的攻擊模式,導入結(jié)合動作與策略兩大概念的“COMBO攻擊系統(tǒng)”,至于何謂“COMBO攻擊系統(tǒng)”呢?就字面上來看,“COMBO攻擊系統(tǒng)”就是連擊攻擊系統(tǒng),藉由玩家自由組合攻擊的出招順利 來達到有如動作游戲般的新型態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
當前下載風色幻想xx 中文硬盤版BT種子文件
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