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PSP宿命傳說(shuō)2漢化版游戲類型:角色扮演游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體游戲大。861.1M游戲版本:漢化版發(fā)行日期:發(fā)行廠商:萬(wàn)代南夢(mèng)宮a>下載統(tǒng)計(jì):221次更新時(shí)間:2024/1/23軟件等級(jí):
用戶評(píng)分:5 分
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PSP《宿命傳說(shuō) 2》完整移植了PS2版的游戲內(nèi)容,包括故事、角色、圖像、動(dòng)畫(huà)、歌曲、配音與戰(zhàn)斗系統(tǒng)等等,并調(diào)整為寬屏幕格式。之外還加入了PSP版原創(chuàng)的“畫(huà)廊”。玩家可于游戲過(guò)程中收集到被稱為“插畫(huà)書(shū)”的道具,共68種,每種都收錄有一張來(lái)自《宿命傳說(shuō)》系列作的插畫(huà)。
宿命傳說(shuō)2攻略
攻擊:
使用武器的時(shí)候的攻擊力,最高800+武器攻擊力
防御:
晶術(shù)以外的傷害的防御能力,最高600+所有防具
命中:
武器攻擊命中影響,最大300
回避:
針對(duì)武器攻擊的回避能力,最大300
知性:
使用晶術(shù)的傷害力,最高300+裝備,最大400
幸運(yùn):
影響狀態(tài)攻擊的成功幾率。
sp回復(fù):
影響sp值恢復(fù)。
tp回復(fù):
影響tp的恢復(fù)
tp輕減:
影響tp的消耗
sp輕減:
影響sp的消耗
詠唱速度影響:
晶術(shù)使用時(shí)候的速度
宿命傳說(shuō)2角色
凱伊路
本作男主角。英雄斯坦與露蒂之子,不過(guò)他從父親處得到的遺傳是隨時(shí)隨地都能睡著的本領(lǐng)。
莉亞拉
本作女主角,在蘭格那遺跡的巨大透鏡中突然出現(xiàn)的神秘少女。在尋找擁有能改變世界的英雄。
裘達(dá)斯
主角凱伊路受到教團(tuán)監(jiān)禁時(shí)遇到的謎之人物。頭上戴著獸骨的頭骨掩飾面孔,平常十分冷淡。
宿命傳說(shuō)2點(diǎn)評(píng)
游戲系統(tǒng)進(jìn)行了改良,將即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新命名為T(mén)T-LMBS,讓?xiě)?zhàn)斗更加刺激與快速。游戲加入了SP重要設(shè)定,關(guān)系到物理攻擊的SP數(shù)值,很大程度上影響了戰(zhàn)斗中的攻擊與防御,使玩家不得不認(rèn)真考慮戰(zhàn)斗的攻守平衡性。戰(zhàn)斗畫(huà)面中玩家可以確認(rèn)角色的各種狀態(tài),把握戰(zhàn)斗的進(jìn)程。戰(zhàn)斗結(jié)束后的
GradePoint則是另一個(gè)新穎的設(shè)定,這是評(píng)價(jià)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),并給以相當(dāng)?shù)姆謹(jǐn)?shù),而累積的GradePoint在游戲結(jié)束后的二周目,三周目,可以繼承角色的某些能力,讓游戲的可玩性大大加強(qiáng)。但也有不少玩家對(duì)過(guò)高的分?jǐn)?shù)感到吃力,認(rèn)為純粹是浪費(fèi)時(shí)間?磥(lái),這一點(diǎn)上玩家們是各有己見(jiàn)。而游戲中的各種小細(xì)節(jié)與情節(jié)也擴(kuò)充了宿命傳說(shuō)1中的世界觀,在熟悉的角色與世界中,玩家們充分體會(huì)到了宿命故事的樂(lè)趣。
宿命傳說(shuō)2特色
1.本作與現(xiàn)今市面眾多RPG最大不同的就是,在它獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩者不再只是選擇“戰(zhàn)斗”或是“魔法”。
2.必須透過(guò)按鈕之操作組合而編織出各種攻擊防御的招式,才能順利制服怪物,進(jìn)而享受到各式攻擊所產(chǎn)生刺激快感。
3.在本作中加入自動(dòng)放大縮小影像的功能,讓魔法特技等特殊效果能有更顯著的表現(xiàn)。
4.進(jìn)入游戲內(nèi)按返回鍵后選擇載入存檔即可獲得正式冒險(xiǎn)開(kāi)始,全道具,技能,晶術(shù)(不載入存檔可體驗(yàn)無(wú)修改版)。
宿命傳說(shuō)2游戲說(shuō)明
游戲加入了sp重要設(shè)定,關(guān)系到物理攻擊的sp數(shù)值,很大程度上影響了戰(zhàn)斗中的攻擊與防御,使玩家不得不認(rèn)真考慮戰(zhàn)斗的攻守平衡性。
戰(zhàn)斗畫(huà)面中玩家可以確認(rèn)角色的各種狀態(tài),把握戰(zhàn)斗的進(jìn)程。
累積的gradepoint在游戲結(jié)束后的二周目,三周目,可以繼承角色的某些能力,讓游戲的可玩性大大加強(qiáng)。
但也有不少玩家對(duì)過(guò)高的分?jǐn)?shù)感到吃力,認(rèn)為純粹是浪費(fèi)時(shí)間?磥(lái),這一點(diǎn)上玩家們是各有己見(jiàn)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后的gradepoint則是另一個(gè)新穎的設(shè)定,這是評(píng)價(jià)玩家在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),并給以相當(dāng)?shù)姆謹(jǐn)?shù)。
而游戲中的各種小細(xì)節(jié)與情節(jié)也擴(kuò)充了宿命傳說(shuō)1中的世界觀,在熟悉的角色與世界中,玩家們充分體會(huì)到了宿命故事的樂(lè)趣。
游戲系統(tǒng)進(jìn)行了改良,將即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)重新命名為tt-lmbs,讓?xiě)?zhàn)斗更加刺激與快速。
宿命傳說(shuō)2更新內(nèi)容
1. 新增地圖:迷霧之谷
迷霧之谷是宿命傳說(shuō)2最新推出的地圖,擁有壯麗的風(fēng)景和豐富的探索內(nèi)容。玩家可以在這片神秘的迷霧中探險(xiǎn),解開(kāi)隱藏在其中的謎題,并與強(qiáng)大的怪物展開(kāi)激烈戰(zhàn)斗。
2. 強(qiáng)化升級(jí)
為了提升游戲體驗(yàn),宿命傳說(shuō)2進(jìn)行了強(qiáng)化的全面升級(jí)。現(xiàn)在玩家可以通過(guò)收集特定材料和完成任務(wù)來(lái)強(qiáng)化裝備,提高屬性和技能效果。同時(shí),新增了更多強(qiáng)化選項(xiàng)和特殊效果,讓玩家能夠更加自由地打造屬于自己的強(qiáng)力裝備。
3. 新增職業(yè):暗夜刺客
宿命傳說(shuō)2最新版本中引入了全新職業(yè)——暗夜刺客。暗夜刺客以敏捷和暗影技巧為特點(diǎn),擅長(zhǎng)快速穿梭于敵人之間,并給予致命一擊。玩家可以選擇成為暗夜刺客,在游戲中體驗(yàn)不同尋常的戰(zhàn)斗方式,并解鎖獨(dú)特的技能和裝備。
這些是宿命傳說(shuō)2最新版本的部分更新內(nèi)容。玩家們可以通過(guò)更新游戲以獲得全新的游戲體驗(yàn)。隨著游戲的不斷發(fā)展,我們將繼續(xù)推出更多精彩的內(nèi)容和功能,為玩家?guī)?lái)更多驚喜和樂(lè)趣。敬請(qǐng)期待!
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