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fate grand order五星英靈實(shí)力對(duì)比分析
作者:佚名來(lái)源:本站整理2016/10/9 15:24:11我要評(píng)論
第四部 Caster光炮+單體+輔助篇
光炮篇
由于達(dá)芬奇是Caster唯一的五星光炮,簡(jiǎn)單總結(jié)一下就好,也沒(méi)必要比了,反正這張卡,技能續(xù)航還行,耐操(但是看臉,保命技能看概率),克制下輸出還不錯(cuò),非克制就洗洗睡吧,雖然看上去還不差,不過(guò)實(shí)用性實(shí)在不高。
總結(jié):五星光炮就這一張,還是限定卡,不過(guò)總的來(lái)說(shuō),你如果真需要Caster當(dāng)光炮,4星其實(shí)也一樣能完成任務(wù),第一張活動(dòng)4星,會(huì)送你一只5寶具的Caster龍娘,雖然比達(dá)芬奇差一丟丟。至于要不要抽呢?
你開(kāi)心就好!
單體篇
上面分別是玄奘三蔵和伊莉雅-斯菲爾,三藏在第五章前后,具體忘記啥時(shí)候會(huì)加入卡池。伊利亞第六章后魔法少女伊利亞聯(lián)動(dòng)活動(dòng),限定卡。
三藏和伊莉雅配卡沒(méi)區(qū)別,都是3藍(lán)卡1紅卡1綠卡,寶具都是紅卡,面板部分我們也不用再比了,主要面板的區(qū)別在于NP系數(shù)和Hit。
三藏 的NP系數(shù)是0.82,HIT數(shù)是2136 三藏有caster御用被動(dòng),陣地作成,自己的Art卡性能提升(12%)(間接提升藍(lán)卡回藍(lán))
伊莉雅的NP系數(shù)是0.32,HIT數(shù)是5135 伊利亞沒(méi)有陣地做成這個(gè)傳統(tǒng)被動(dòng),取而代之的是無(wú)限的魔力供給,每回合獲得3點(diǎn)NP。
面板上我們是可以看出伊利亞的NP獲取能力比三藏是要差一點(diǎn)。
技能組:
三藏:
(1技能)高速誦經(jīng)A,獲得NP,1級(jí)50NP,10級(jí)80NP,寶具威力提升1回合,1級(jí)10%,10級(jí)20%。
(2技能)妖艷的紅顏,嘲諷敵方,同時(shí)減少自己受到的傷害1回合,1級(jí)減少500傷害,10級(jí)減少1500。
(3技能)三藏的教誨,提升我方全體NP獲取和出星率(3回合)賦予弱體無(wú)效1回合,前2個(gè)1級(jí)都是10%,10級(jí)30%。
其實(shí)技能組三藏很明顯,主打?qū)毦哌B發(fā),如果你是10級(jí)技能,那確確實(shí)實(shí)2連發(fā),應(yīng)該難度不大。
伊莉雅:
(1技能)愉快型魔術(shù)禮裝,紅卡性能上升1回合,1級(jí)30%,10級(jí)50%。(其實(shí)就是魔力放出,換個(gè)名字罷了)
(2技能)自然的嬰兒,無(wú)敵1回合,NP獲取量上升3回合,1級(jí)18%,10級(jí)28%。
(3技能)奇怪的藥,70%的概率賦予弱體無(wú)效狀態(tài)(1次),70%的概率賦予根性1000血(1回合)(其實(shí)就是戰(zhàn)斗續(xù)行),必定回血,1級(jí)1000,10級(jí)3000。
伊莉雅伊利亞的則是走爆發(fā)路線,技能比較詭異,2技能雖然能提升NP獲取的速度,改善NP獲取,但是無(wú)敵就浪費(fèi)了,這就很尷尬了,如果留無(wú)敵,NP就慢了。1技能標(biāo)準(zhǔn)魔放同款,爆發(fā)必備。3技能我要簡(jiǎn)單說(shuō)下,因?yàn)橐晾麃喌膶毦哂懈弊饔茫?技能的弱體無(wú)效一旦成功用出來(lái),寶具的副作用就沒(méi)了,根性相當(dāng)于戰(zhàn)續(xù),就是死亡復(fù)活回血1000,其實(shí)伊利亞生存還行。
寶具:
三藏:五行山・釋迦如來(lái)掌,600倍率紅卡,超蓄力效果下100NP,敵方暴擊發(fā)生率下降80%。
這寶具。。。我覺(jué)得沒(méi)什么特別好說(shuō)的,就那樣。
伊莉雅:多元重奏飽和炮擊,600倍率紅卡,超蓄力效果,紅卡性能提升,100NP下提升20%輸出,300NP(3連寶具第三位)下提升50%輸出。副作用攻防下降10%,3回合。(需要提前掛上3技能的弱體無(wú)效解除)
伊利亞的寶具和技能一樣,也是讓人又愛(ài)又恨,愛(ài)的是新時(shí)代的典范,把魔力放出整合進(jìn)寶具,省了一個(gè)技能位,同時(shí)伊利亞自己又有魔放,等于是可以上雙魔放(所有輸出buff都可以重復(fù)疊加),這就很強(qiáng)力了,但是問(wèn)題在于這副作用。。。3技能解除的概率只有70%,萬(wàn)一失敗就很尷尬了。
總結(jié),如果只能活著打出一發(fā)寶具,那伊莉雅好,如果你能活到打出2發(fā)寶具,確實(shí)三藏效率要好一些,但是三藏跟伊利亞怎么比啊,你跟我說(shuō)這胸肌這么大的女人,怎么跟小學(xué)生比,抱歉,我選伊利亞
輔助篇
Caster星5輔助有且僅有的兩位,分別是孔明和玉藻前(C狐)
其實(shí)在對(duì)比前,誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣大家基本心理都有答案了,所以我就來(lái)分析下為什么C狐的評(píng)價(jià)要低于孔明。
首先作為C階輔助,面板和NP系數(shù)就不管了,配卡都是3張藍(lán)色指令卡+1張藍(lán)卡寶具,這里主要分析的是技能組和寶具。
技能組:
C狐:
(1技能)咒術(shù),概率減少一名敵方的寶具蓄力槽,1級(jí)80%,10級(jí)100%
(2技能)變化,自己的防御力大幅度提升(1回合)1級(jí)10%,10級(jí)30% +自己的防御力提升30%(3回合)
(3技能)狐嫁,選擇一名角色的藍(lán)卡性能提升(3回合)1級(jí)30%,10級(jí)50%,同時(shí)HP回復(fù),1級(jí)1000血,10級(jí)2500血
全技能CD 7回合,10級(jí)為5回合。
C狐的技能組,雖然不算強(qiáng),但是配合進(jìn)明狐體系之后,在高等級(jí)技能組下,效果還算不錯(cuò),這里先提前加入C狐寶具的因素,因?yàn)镃狐的寶具能減我方全體技能CD,明狐體系下能靠孔明進(jìn)行全體NP充能,同時(shí)C狐又能來(lái)減少大家的CD,在這體系下能形成永動(dòng)機(jī),快速高頻率回血,孔明+自己的盾強(qiáng)化自身防御,同時(shí)藍(lán)魔放能提升藍(lán)卡打手的輸出能力。咒術(shù)控場(chǎng),保證boss不放寶具,雖然C狐自己沒(méi)什么輸出,但是能保證自己不容易死,同時(shí)輔助隊(duì)友的目的。
孔明:
(1技能)鑒識(shí)眼,暴擊威力提升,同時(shí)回復(fù)30NP,1級(jí)20%,10級(jí)50%
(2技能)軍師的忠言,己方全體防御提升,同時(shí)賦予傷害減免,同時(shí)回復(fù)10NP。1級(jí)20%,200減免,10級(jí)30%,500減免。
(3技能)軍師的指揮,己方全體傷害提升,同時(shí)賦予傷害增加,同時(shí)回復(fù)10NP。1級(jí)20%,200增加,10級(jí)30%,500增加。
孔明的這套技能組就是孔明賴以維系的基礎(chǔ),強(qiáng),無(wú)敵,吹得飛起。2,3技能全體回復(fù)20NP,同時(shí)帶來(lái)3回合的攻防buff,而且攻防提升在群里buff里都是拔尖的,非常高,對(duì)寶具提升也不能忽視。1技能能極大豐富各種集星沒(méi)爆傷的卡,對(duì)暴擊傷害提升也非常巨大。另外可能萌新對(duì)孔明的NP技能認(rèn)識(shí)不夠直觀,為什么大家都吹的這么夸張呢,舉個(gè)幾個(gè)例子:A例子-日常刷狗糧,帶2個(gè)光炮(光炮帶NP禮裝,比如4星的櫻,或者寶石翁,國(guó)服應(yīng)該是叫萬(wàn)花鏡),第一回合上buff搞起,快速結(jié)局,第二回合第三回合帶著攻擊buff直接光炮掃平結(jié)束戰(zhàn)斗,特別對(duì)于個(gè)別光炮弱點(diǎn)的小朋友,攻擊buff能確保你有效的擊殺,不浪費(fèi)時(shí)間。B例子-日服目前寶石翁-國(guó)服萬(wàn)花鏡,這類禮裝已經(jīng)逐步開(kāi)始走向淘汰了,新的好禮裝,除開(kāi)2030的欠片這種出星的,還有一類就是自帶一定的傷害提升,同時(shí)擁有初始NP,比如萬(wàn)圣太太寶具威力50%UP+50NP開(kāi)局,相撲禮裝,攻擊10%UP+初始50NP,甚至直接帶沒(méi)有NP純傷害提升的禮裝。因此對(duì)很多卡來(lái)說(shuō),沒(méi)有NP禮裝追求傷害,那打NP的重任就只能靠孔明了,沒(méi)孔明寶具打不出就尷尬了。例子C—像源賴光這種打星吸星強(qiáng)無(wú)敵的從者,你再給她一個(gè)孔明加暴傷,那更無(wú)敵了,直接爆炸。例子D——B階光炮日常使用以及活動(dòng)開(kāi)路效果挺好,但是一個(gè)很大的問(wèn)題就是路上運(yùn)氣不行會(huì)猝死,這時(shí)候只要你帶著孔明,媽媽就再也不怕我半路猝死了。
寶具:
C狐:水天日光天照八野鎮(zhèn)石,友方全體HP回復(fù)2000,同時(shí)友方全體技能CD減少,蓄力效果友方全體NP回復(fù),100NP蓄力為25NP。
孔明:石兵八陣,敵方全體防御力下降30%,賦予敵方詛咒3回合,每回合1000血,減少敵人寶具蓄力20%,超蓄力中概率賦予敵方眩暈狀態(tài),100NP下概率為50%。
兩個(gè)寶具都不錯(cuò),C狐減技能CD,同時(shí)回NP,孔明減防,變相增加我方輸出爆發(fā)。
總結(jié):孔明就不說(shuō)了,強(qiáng),無(wú)敵,必抽(活躍于99.99%的副本),雖然沒(méi)有也能活,但是有了能少很多麻煩,有UP就不要錯(cuò)過(guò)。C狐,雖然你看起來(lái)還不錯(cuò),但是簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),C狐只能存活于有孔明的隊(duì)伍,在沒(méi)有孔明的隊(duì)伍里,效果非常差,如果特地去打C狐的NP,隊(duì)友的NP上不去,還會(huì)犧牲很多團(tuán)隊(duì)輸出,反而會(huì)拖后腿,當(dāng)然有孔明的話,C狐會(huì)是一張不錯(cuò)的卡,畢竟成體系,能應(yīng)付大部分副本。。
Caster 階完結(jié)
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