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陰陽師單體輸出排行 最強單體輸出式神分析

作者:佚名來源:本站整理2016/12/21 15:28:35我要評論


在地藏像加強為群體保護御魂的當前版本,單體輸出式神是這版本競技場的核心輸出式神,能讓對方快速減員的強力單體輸出是很可怕的,那在這么多單體輸出式神中,誰才是最強的呢?

下面進行精確計算:


一、前提

假設全部單體輸出采用六號位暴擊傷害御魂,二四號位選擇攻擊,四件套選擇破勢或者針女,兩件套選擇暴擊。

共:+110%攻擊+486攻擊+89%爆傷+30%暴擊

再假設6個御魂每個位置都可以有7個副屬性點分配到雙爆和攻擊加成,共42點,每一點可以加2.5%暴擊,2.5%攻擊,3.5%爆傷

注:此條件下爆傷在超過315%時收益會低于攻擊


二、數(shù)據(jù)計算


1.妖刀姬

基礎攻擊:3270 =>7353=3270*224.86%

基礎暴擊:12% 需23個屬性點堆滿暴擊還剩19點

暴擊傷害:150%+89%+19*3.5%=305.5%

技能系數(shù):50%*6*1.2+6*20%*40%=408%

(最高傷害:600%    最低傷害:360%)

(由此可知妖刀姬被動受益約為13.3%)

最終傷害:7353*408%*305.5%=91650.73


目標500防20000血進入競技場時,針女收益約為35%

針女妖刀姬傷害期望:123728.49


 


2.茨木童子

基礎攻擊:3216 =>7239.6=3276*225.11%

基礎暴擊:10% 需24個屬性點堆滿暴擊還剩18點

暴擊傷害:150%+89%+18*3.5%=302%

技能系數(shù):263%*1.2=315.6%


最終傷害:7239.6*315.6%*302%=69001.50

在破勢加成下:96602.10

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3.白狼

基礎攻擊:3082 =>6958.2=3082*225.77%

基礎暴擊:40% 需12個屬性點堆滿暴擊還剩30點

暴擊傷害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 還剩5點堆攻擊,額外攻擊+12.5%

技能系數(shù):237%*1.2=284.4%


最終傷害:

第一箭:  3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76

第二箭觸發(fā)被動:72350.86(30%幾率)

第二箭傷害期望:69427.59

在破勢加成下:

第一箭:95444.66

第二箭觸發(fā)被動:101291.20(30%幾率)收益約為6.1%

第二箭期望:97198.63

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4.荒川之主

基礎攻擊:3002 =>6790.2=3002*226.19%

基礎暴擊:20% 需20個屬性點堆滿暴擊還剩22點

暴擊傷害:150%+89%+22*3.5%=316%

技能系數(shù):132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%


最終傷害:81571.05

在破勢加成下:97885.26

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5.妖狐

基礎攻擊:3055 =>5層buff:7818

基礎暴擊:10%

暴擊傷害:302%

技能系數(shù):計算級數(shù)其中n取1到正無窮

2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%


最終傷害:

5層buff:74797.62

御魂選擇針女,平均4段傷害

500防御20000血目標

技能傷害:28049.11

針女傷害:5000*40%*4=8000

相當于減傷前:96130.95

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6.首無

基礎攻擊:2894 =>6563.4

基礎暴擊:10%

暴擊傷害:302%

技能系數(shù):206%*1.2=247.2%


最終傷害:48998.67

在破勢加成下:68598.14

目標防御500時,無視40%防御相當于增傷50/37.5=1.33

91464.18

目標防御600時,無視40%防御相當于增傷1.36

93542.91

目標防御700時,無視40%防御相當于增傷1.39

95275.19

目標防御1000時,無視40%防御相當于增傷1.44

99086.20

目標防御500,生命值低于自身時,觸發(fā)被動105183.80

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7.三尾狐

基礎攻擊:2921=>6620.1

基礎暴擊:10%

暴擊傷害:302%

技能系數(shù):

第一回合264%*1.14=300.96%

第二回合264%*1.14+60%=360.96%

第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%

第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%

最終傷害:

第一次攻擊某目標造成的即時傷害:60170.04

第一次攻擊某目標后每輪傷害:72165.66

連續(xù)攻擊相同目標兩次后每輪傷害:84161.28

連續(xù)攻擊相同目標三次以上后每輪傷害:96156.90


面對500防御20000血量目標,針女傷害期望為6000,相當于減傷前傷害16000

針女三尾狐傷害:

第一次攻擊某目標造成的即時傷害:76170.04

第一次攻擊某目標后每輪傷害:88165.66

連續(xù)攻擊相同目標兩次后每輪傷害:100161.27

連續(xù)攻擊相同目標三次以上后每輪傷害:112156.90

可以看出,連續(xù)攻擊相同目標兩次以上之后,才能對其造成高于其他單體輸出的傷害,而且就算是給目標疊了9層buff,也不能超過妖刀姬的傷害,可能在針對極肉式神時比較有優(yōu)勢

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8.骨女

攻擊:2948 =>6676.8 ,5層被動7413.8

爆傷:302%

技能系數(shù):

69%*3*1.2=248.4%

傷害:50087.22 ,5層被動55615.96

三段傷害,針女增傷約為16000,下面數(shù)據(jù)右側是計算了針女御魂的傷害

目標防御500時,無視40%防御相當于增傷1.33

73969.22            89969.22

目標防御600時,無視40%防御相當于增傷1.36

75637.70             91637.70

目標防御700時,無視40%防御相當于增傷1.39

77306.18             93306.18

目標防御1000時,無視40%防御相當于增傷1.44

80086.98            96086.98

可以看出,骨女在有5層攻擊buff時的傷害還是略低于其他單體,不過4層被動就能復活使得她生存能力更好,但是本身比較脆的身板(六星滿級基礎生命不足10000)很難保證4層被動,御魂帶生命值,作為后手半肉輸出來用可能比較好。

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