首頁 → 手游網游攻略→ 陰陽師單體輸出排行 最強單體輸出式神分析
在地藏像加強為群體保護御魂的當前版本,單體輸出式神是這版本競技場的核心輸出式神,能讓對方快速減員的強力單體輸出是很可怕的,那在這么多單體輸出式神中,誰才是最強的呢?
下面進行精確計算:
一、前提
假設全部單體輸出采用六號位暴擊傷害御魂,二四號位選擇攻擊,四件套選擇破勢或者針女,兩件套選擇暴擊。
共:+110%攻擊+486攻擊+89%爆傷+30%暴擊
再假設6個御魂每個位置都可以有7個副屬性點分配到雙爆和攻擊加成,共42點,每一點可以加2.5%暴擊,2.5%攻擊,3.5%爆傷
注:此條件下爆傷在超過315%時收益會低于攻擊
二、數(shù)據(jù)計算
1.妖刀姬
基礎攻擊:3270 =>7353=3270*224.86%
基礎暴擊:12% 需23個屬性點堆滿暴擊還剩19點
暴擊傷害:150%+89%+19*3.5%=305.5%
技能系數(shù):50%*6*1.2+6*20%*40%=408%
(最高傷害:600% 最低傷害:360%)
(由此可知妖刀姬被動受益約為13.3%)
最終傷害:7353*408%*305.5%=91650.73
目標500防20000血進入競技場時,針女收益約為35%
針女妖刀姬傷害期望:123728.49
2.茨木童子
基礎攻擊:3216 =>7239.6=3276*225.11%
基礎暴擊:10% 需24個屬性點堆滿暴擊還剩18點
暴擊傷害:150%+89%+18*3.5%=302%
技能系數(shù):263%*1.2=315.6%
最終傷害:7239.6*315.6%*302%=69001.50
在破勢加成下:96602.10
------
3.白狼
基礎攻擊:3082 =>6958.2=3082*225.77%
基礎暴擊:40% 需12個屬性點堆滿暴擊還剩30點
暴擊傷害:150%+89%+25*3.5%=326.5% 還剩5點堆攻擊,額外攻擊+12.5%
技能系數(shù):237%*1.2=284.4%
最終傷害:
第一箭: 3082*238.22%*326.5%*284.4%=68174.76
第二箭觸發(fā)被動:72350.86(30%幾率)
第二箭傷害期望:69427.59
在破勢加成下:
第一箭:95444.66
第二箭觸發(fā)被動:101291.20(30%幾率)收益約為6.1%
第二箭期望:97198.63
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4.荒川之主
基礎攻擊:3002 =>6790.2=3002*226.19%
基礎暴擊:20% 需20個屬性點堆滿暴擊還剩22點
暴擊傷害:150%+89%+22*3.5%=316%
技能系數(shù):132%*(1+20%)*2*1.2=380.16%
最終傷害:81571.05
在破勢加成下:97885.26
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5.妖狐
基礎攻擊:3055 =>5層buff:7818
基礎暴擊:10%
暴擊傷害:302%
技能系數(shù):計算級數(shù)其中n取1到正無窮
2*(1/2+2/4+3/8+..+n/2^n+...)*66%*1.2=316.8%
最終傷害:
5層buff:74797.62
御魂選擇針女,平均4段傷害
500防御20000血目標
技能傷害:28049.11
針女傷害:5000*40%*4=8000
相當于減傷前:96130.95
------
6.首無
基礎攻擊:2894 =>6563.4
基礎暴擊:10%
暴擊傷害:302%
技能系數(shù):206%*1.2=247.2%
最終傷害:48998.67
在破勢加成下:68598.14
目標防御500時,無視40%防御相當于增傷50/37.5=1.33
91464.18
目標防御600時,無視40%防御相當于增傷1.36
93542.91
目標防御700時,無視40%防御相當于增傷1.39
95275.19
目標防御1000時,無視40%防御相當于增傷1.44
99086.20
目標防御500,生命值低于自身時,觸發(fā)被動105183.80
------
7.三尾狐
基礎攻擊:2921=>6620.1
基礎暴擊:10%
暴擊傷害:302%
技能系數(shù):
第一回合264%*1.14=300.96%
第二回合264%*1.14+60%=360.96%
第三回合264%*1.14+60%*2=420.96%
第四回合之后264%*1.14+60%*3=480.96%
最終傷害:
第一次攻擊某目標造成的即時傷害:60170.04
第一次攻擊某目標后每輪傷害:72165.66
連續(xù)攻擊相同目標兩次后每輪傷害:84161.28
連續(xù)攻擊相同目標三次以上后每輪傷害:96156.90
面對500防御20000血量目標,針女傷害期望為6000,相當于減傷前傷害16000
針女三尾狐傷害:
第一次攻擊某目標造成的即時傷害:76170.04
第一次攻擊某目標后每輪傷害:88165.66
連續(xù)攻擊相同目標兩次后每輪傷害:100161.27
連續(xù)攻擊相同目標三次以上后每輪傷害:112156.90
可以看出,連續(xù)攻擊相同目標兩次以上之后,才能對其造成高于其他單體輸出的傷害,而且就算是給目標疊了9層buff,也不能超過妖刀姬的傷害,可能在針對極肉式神時比較有優(yōu)勢
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8.骨女
攻擊:2948 =>6676.8 ,5層被動7413.8
爆傷:302%
技能系數(shù):
69%*3*1.2=248.4%
傷害:50087.22 ,5層被動55615.96
三段傷害,針女增傷約為16000,下面數(shù)據(jù)右側是計算了針女御魂的傷害
目標防御500時,無視40%防御相當于增傷1.33
73969.22 89969.22
目標防御600時,無視40%防御相當于增傷1.36
75637.70 91637.70
目標防御700時,無視40%防御相當于增傷1.39
77306.18 93306.18
目標防御1000時,無視40%防御相當于增傷1.44
80086.98 96086.98
可以看出,骨女在有5層攻擊buff時的傷害還是略低于其他單體,不過4層被動就能復活使得她生存能力更好,但是本身比較脆的身板(六星滿級基礎生命不足10000)很難保證4層被動,御魂帶生命值,作為后手半肉輸出來用可能比較好。
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