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陰陽(yáng)師輔助式神出場(chǎng)率排名 輔助式神培養(yǎng)指南
作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/1/16 14:22:03我要評(píng)論
陰陽(yáng)師中,輔助式神在游戲中占有很重要的地位,那么游戲中哪些輔助式神好,值得練,出場(chǎng)率高呢,下面一起來(lái)看看輔助式神出場(chǎng)率排名與培養(yǎng)指南吧。
1.座敷童子
“平安世界選鬼王我沒去,于是酒吞當(dāng)選了”。陰陽(yáng)師第一輔助,所有流派都需要。
雖然之前有部分肉奶流不帶打火機(jī),但隨著目前版本吸火流的進(jìn)一步開發(fā),無(wú)火機(jī)陣容可能面臨全程普攻的尷尬。
御魂方面:打副本火靈套,分高配低配,低配二號(hào)位速度升到125到128速,高配靠副屬性湊夠速度,二號(hào)位堆生命。打斗技地藏套,二號(hào)位速度強(qiáng)滿,在隊(duì)伍中處于二速或三速,不然開場(chǎng)7火會(huì)斷火。打火機(jī)是斗技隊(duì)伍中一個(gè)很好的地藏位。
升星優(yōu)先級(jí):升五星B,升六星C
2.鐮鼬/山兔
“愿時(shí)光停滯,歲月靜好”。拉條師的靈魂,一波流和控制流的核心。
雙拉體系里計(jì)算插隊(duì)的方法眾說紛紜,比較可信的是二速要達(dá)到一速的70%,且每超越一個(gè)式神(含自己的一速)損失3.3速度。設(shè)一速為A,二速為B,一二速之間隔著n個(gè)對(duì)方單位,則B大于0.7A+3.3(n+1),則能保證不被超車。另外,雙拉的尾速不管再慢,都一定不會(huì)被超車。
御魂方面:一速速度散件,二速招財(cái)貓或木魅。二速是隊(duì)伍中很好的木魅位,因?yàn)橛甑奶匦?duì)屬性沒有要求,雙拉如果一波沒有打死對(duì)方,木魅吸火可能是一個(gè)小的翻盤點(diǎn)。
升星優(yōu)先級(jí):升五星B,升六星C
3.椒圖
“聽說你是爆擊10萬(wàn)的茨木?”。茨木的媽媽,肉奶隊(duì)靈魂,后手隊(duì)拉上鏈子贏一半。
分為高速低速兩種,高速補(bǔ)鏈子快,但耗火嚴(yán)重,低速只要拉上鏈子就能管很久,但是太慢的椒圖脫控后來(lái)不及補(bǔ)鏈子又被對(duì)方套圈控制,也不好用,一般來(lái)說椒圖的速度調(diào)整到拉條剛能拉起來(lái)不被插隊(duì)的位置就可以了。
御魂方面:椒圖是少有的萬(wàn)能位,招財(cái)貓地藏鏡雞木魅返魂香都可以帶,二號(hào)速度四號(hào)抵抗六號(hào)生命,升六收益很大。
升星優(yōu)先級(jí):升五星S,升六星A
4.雨女
“雨火流強(qiáng)的不是火”。酒吞的媽媽,集進(jìn)攻性驅(qū)散,防御性驅(qū)散,上DEBUFF于一身的女人,肉奶隊(duì)的第二核心,部分控制流(雨火、雨冰)隊(duì)伍的靈魂人物。
如果決定培養(yǎng)偏慢速的套路,那么雨女需要盡快上五星,因?yàn)樗鸷薅忍摺5怯昱狭⒉皇且粋(gè)很迫切的選擇,因?yàn)橛昱乃奶?hào)位是生命,生存能力足夠,而椒圖的四號(hào)位是抵抗,升六星才能保證生存。
御魂方面:雨女和椒圖一樣也是各種御魂來(lái)者不拒的,區(qū)別在于雨女四號(hào)位沒必要堆抵抗,不是暈眩的DEBUFF被動(dòng)就能解,吃到暈眩的話抵抗也沒用,因?yàn)榭薏坏絷?duì)友身上的暈眩,還不如指望椒圖抵抗了拉鏈子。
升星優(yōu)先級(jí):升五星S,升六星B
5.老頭/桃花
“一拳沒打死我?那你打不死我了”。比較主流且好入手的治療有三個(gè),老頭桃花草爹,草爹是一個(gè)純PVE型治療,最大的優(yōu)點(diǎn)在于能直接用輸出淘汰下的御魂,最大的弱點(diǎn)在于不享受斗技的生命加成。老頭桃花是斗技場(chǎng)里治療的標(biāo)桿,區(qū)別在于老頭更偏重于省火和造火,桃花則分為治療向和復(fù)活向。
在分析兩者取舍前,先說說對(duì)四號(hào)位御魂的選擇,這里并不認(rèn)同非重氪重肝玩家全隊(duì)堆抵抗,因?yàn)樗狞c(diǎn)原因:第一,面對(duì)命中,抵抗性價(jià)比低;第二,全隊(duì)抵抗成本高,氪金需求大;第三,選擇抵抗后會(huì)降低全隊(duì)強(qiáng)度,為了彌補(bǔ)屬性缺失,選擇四號(hào)位抵抗的式神最好升六星保證生存,肝度需求大;第四,很多式神在抵抗之后對(duì)打破對(duì)方控制鏈并沒有幫助,比如打火機(jī)和治療。
所以真正需要堆抵抗的,是對(duì)方扔出控制技能后暗呼一聲“我艸怎么沒把這個(gè)控住”的,這種式神只要自己脫控,就能獨(dú)立破壞掉對(duì)方的無(wú)限控。而有這種本事的我們姑且稱之為“反手核心”,有椒圖和一眾控場(chǎng)(雪女山童兵勇日女狗等)。那么老頭和桃花有這個(gè)本事嗎?老頭沒有,治療桃花也沒有,只有復(fù)活桃花有,但也沒前面那些式神那么明顯。
所以老頭的御魂一定是2速度46生命,治療桃花是2速度4生命6暴擊,復(fù)活桃花則是2速度6生命沒的說,4號(hào)選抵抗還是生命,取決于你要復(fù)活的“反手核心”的練度,比如你的椒圖練度高,一般很難被直接秒,那么桃花可以選生命保證自己存活,如果椒圖容易被秒,就需要桃花有一定抵抗,隨時(shí)脫控拉核心。所以分析到這其實(shí)已經(jīng)可以看出,因?yàn)閺?fù)活桃花和治療桃花的角色定位、御魂選擇、陣容搭配區(qū)別很大,所以在決定“是老頭還是桃花”前,考慮好你練桃花主要是為了讓她群療還是拉核心。
御魂方面:老頭一般都是地藏了,桃花則是有名的垃圾回收站,地藏被服三味樹妖火靈招財(cái)木魅。。好像都能穿。
升星優(yōu)先級(jí):老頭升五星S,升六星B,桃花升五星A,升六星A
6.雪女/火女/兵俑
“要想輔助玩的好,包雞包眼出跳刀”。實(shí)際上目前斗技場(chǎng)里的大狗子基本只剩下日女狗,和以上這三個(gè)屬于同一類。
在雪女火女兵俑這三個(gè)控制當(dāng)中,雪女屬于單兵作戰(zhàn)無(wú)需配合的,兵俑火女則需要隊(duì)友提供生存和debuff的支援,所以這三者也分別屬于三大流派——一波流要有拉條手,隊(duì)伍位置緊張,放一個(gè)雪女就能起到控制作用;控制流追求控制的可靠性,雨火流和明火流都以火女強(qiáng)大的群暈為戰(zhàn)術(shù)核心;肉奶流的椒圖老頭是標(biāo)配,注定了兵俑在其中可以構(gòu)成經(jīng)典的鐵三角。
所以培養(yǎng)控制方面,根據(jù)輸出定套路,根據(jù)套路定輔助是最有效率的思路,不要貪多每個(gè)都去培養(yǎng),沒有意義。雪女有個(gè)一個(gè)定位高度重合的備胎山童,兩者的選擇類似于鐮鼬VS山兔、老頭VS螢草,雖然各有優(yōu)勢(shì),但SR卡最終還是略勝一籌。山童防御高速度快暈不可解,可在雪女的迷之概率面前一切優(yōu)勢(shì)都很蒼白。所以目前版本山童VS雪女的話無(wú)腦練雪女就行。
御魂方面:優(yōu)先魍魎日女,次選魅妖雪幽魂,最后鐘靈,魍魎觸發(fā)率高,不太怕雨女,適合先手,日女克制雨火,適合反手亂速,魅妖雪幽魂怕雨女,鐘靈觸發(fā)率太低。日女雪幽魂不受命中加成,魍魎魅妖受命中加成,鐘靈基本不用所以不確定。
雪女的意義在于只身脫控就能打亂對(duì)方節(jié)奏,出手機(jī)會(huì)比出手效果更重要,所以日女雪女4號(hào)位一定選抵抗,魍魎雪女想追求控制效果可以選命中,追求均衡也可以選抵抗。
火女控制效果平安世界第一,但需要隊(duì)友提供debuff,如果選擇雨火流,則需要一速拉條,二速雨女,三速火女都有六星速度,如果拉條是鐮鼬且打火機(jī)穿地藏的話打火機(jī)也要有六星速度,而且比火女要快。相對(duì)而言明火幾乎沒有成本,一個(gè)六星命中加2火靈2蚌精的副屬性命中基本就能達(dá)標(biāo),放在雙拉陣容的尾速可謂物美價(jià)廉,所以只要有一個(gè)不管啥套裝的六星命中,立刻把鳳凰火弄到4星吧,打斗雞陰界都能用上。
兵俑之前標(biāo)配是地藏,2速度4命中6生命,如果條件許可就用副屬性堆夠命中,4號(hào)位用抵抗,但新御魂返魂香讓兵俑更有侵略性,而且不再懼怕雨女,因?yàn)榉祷晗愕臅炑PЧ苊屑映,高命中兵俑連嘲諷帶暈眩的兩回合非常強(qiáng)大。
升星優(yōu)先級(jí):雪女五星A,六星B;火女五星B,六星C;兵俑五星S,六星B
陰陽(yáng)師專區(qū):www.paoapoche.net/z/yiyangshi/
以上就是陰陽(yáng)師輔助式神出場(chǎng)率排名與培養(yǎng)指南,更多陰陽(yáng)師,盡在跑跑車手游網(wǎng)。
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