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火焰紋章英雄實用心得體會

作者:佚名來源:本站整理2017/2/4 11:41:04我要評論

火焰紋章英雄是任天堂新出的一款戰(zhàn)棋手游,那么游戲該怎么玩,有什么心得體會,下面一起來看看吧。

一,誰最厲害?

二,競技場什么陣容好

介于防守的AI實在太低,短腿統(tǒng)統(tǒng)去死,奶媽和近衛(wèi)重甲不建議放在防御陣容里。(不過爬塔奶媽還是蠻好用的)

目前競技場最強陣容:弓箭手X4

三,同一張卡初始能力不同

加點都是隨機的,初始能力不同也沒什么好奇怪的,不過同一張卡各項能力值總和是相同的,只是各項屬性會有一點差距,非處女座玩家請無視了吧

四,覺醒(升星)和界限突破

不到5星的角色都不建議界限突破,先覺醒到5星吧,若先界限突破再覺醒5星,角色能力貌似會重置(已學(xué)的技能和SP點數(shù)保留,但是界限突破的+1沒有了,不知道實際數(shù)值是否會保留?期待老司機指正,截圖如下)

覺醒的角色等級越高,越節(jié)省材料,具體數(shù)值是多少我還沒試過,總之20級覺醒到5星要2W羽毛,覺醒后級別回到初始1級

界限突破是目前比較坑爹的玩意兒了,收益很低

同星級界限突破:比如兩張一樣的5星卡,+SP,隨機+2點屬性,但是SP在技能學(xué)習(xí)完畢后多出來的目前并沒有什么卵用

不同星級突破:比如一張5星卡和一張4星卡,只+SP,不加屬性點

諸位若有重復(fù)的高星卡片,可以一起上(強迫癥感覺很別扭,不過游戲初期,抽到5星不容易,如果有玩家抽到重復(fù)的角色還不能一起參戰(zhàn)的話有點說不過去)

如果不想一起上也不要先覺醒,鬼知道以后改成什么樣呢,觀望

個人推測:以后相同角色應(yīng)該不能出現(xiàn)在同一支隊伍里,界限突破收益會提高(不然重氪玩家怎么玩)

五,爬塔

6層開始隨機掉落無暇的大徽章,層數(shù)越高掉落幾率越高,9層開始一次可以掉N個……

六,好友送羽毛和競技場刷新

11區(qū)時間每日下午4點,也就是我們的每天下午3點

以上就是火焰紋章英雄實用技巧,更多火焰紋章英雄,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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