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命運(yùn)冠位指定寶具速刷隊(duì)新手組建攻略大全

作者:佚名來(lái)源:本站整理2017/2/7 15:12:47我要評(píng)論

命運(yùn)冠位指定中,寶具連發(fā)的速刷打法是游戲中美和個(gè)最實(shí)用的打法之一,那么游戲中寶具速刷隊(duì)該怎么組建,英靈怎么選擇,技能怎么使用,下面一起來(lái)看看寶具速刷隊(duì)新手組建攻略大全吧。

一,寶具速刷隊(duì)的輔助與構(gòu)建思路

1,寶具速刷隊(duì)的輔助

說(shuō)到寶具速刷,那么肯定少不了給他人補(bǔ)充N(xiāo)P和自己補(bǔ)充N(xiāo)P的從者。最核心的成員自然是勞模孔明,1技能給單體增加30NP和暴擊傷害,2、3技能給全體增加10NP并且增加20%-30%的防御和攻擊buff。當(dāng)然并不是人人都有孔明,但是白嫖好友的孔明基本是人人都能實(shí)現(xiàn)的手段,,因此本文的所有內(nèi)容建立在“至少有一個(gè)好友孔明”的前提下,沒(méi)有孔明好友的新人就趕緊去加吧。

除了孔明之外,還有三個(gè)群體充能的從者,分別是caster的海倫娜、梅林和rider的拉二(奧茲曼迪亞斯)。這三個(gè)從者國(guó)服都還沒(méi)有實(shí)裝。海倫娜的1技能如下:

梅林的1技能如下:

拉二的3技能如下:

這幾個(gè)技能在很多時(shí)候可以替代孔明的2、3技能使用,尤其拉二的技能還能使得皇權(quán)必中,這對(duì)于某些皇權(quán)選手來(lái)說(shuō)是很大的穩(wěn)定性提升,比如艷后和尼祿。除此之外,海倫娜的3技能、拉二的1技能也是優(yōu)秀的全體輔助,能夠提高全隊(duì)的寶具輸出。梅林的3技能不必說(shuō),大幅度提高紅卡的輸出。

另外還有一個(gè)被很多人忽視的從者,2星caster莎士比亞,3技能如下(國(guó)服尚未開(kāi)放):

雖然只能給單體充能20,但是2星的優(yōu)勢(shì)是每個(gè)人都能輕易獲得,對(duì)于既沒(méi)有孔明也沒(méi)有海倫娜、拉二的玩家來(lái)說(shuō)這可能是一個(gè)重要的充能手段。而且莎士比亞可以給全體增加一回合的紅魔放,大部分輸出寶具為紅寶具,所以莎翁的實(shí)用程度很高。

盾娘的2技能也能給單體增加10-20的NP,在必要的時(shí)候也可以使用,不過(guò)缺乏其他瞬時(shí)輔助輸出的手段。

在缺乏輔助或者自充從者的情況下,寶具速刷隊(duì)的master禮裝大多數(shù)選擇為換人禮裝(戰(zhàn)斗服),每日任務(wù)里的常駐衣服本,打完就送。3技能可以使得場(chǎng)上任意一名從者與后備任意一名從者交換位置。

偶爾也會(huì)用到協(xié)會(huì)服單體充能:

在自己沒(méi)有充能從者的情況下,協(xié)會(huì)服跟換人衣服換上來(lái)一個(gè)充能20基本相當(dāng),只不過(guò)換人衣服有全體加攻,并且換上來(lái)的那個(gè)還有其他技能,比如說(shuō)莎士比亞的紅放,所以一般情況都是換人更好,只是操作稍微多了些,如果傷害足夠那么協(xié)會(huì)服操作會(huì)簡(jiǎn)單點(diǎn)。另外,由于國(guó)服還沒(méi)有開(kāi)放莎士比亞3技能,盾娘充能20需要把2技能升滿,很多時(shí)候還是可以選擇協(xié)會(huì)服。

通常需要效率速刷的副本為3個(gè)關(guān)卡,少數(shù)為2關(guān)卡,一般第一關(guān)的配置為3個(gè)較低血量的雜兵,第二關(guān)的配置為一個(gè)小 BOSS,或者是一個(gè)小BOSS搭配1-2雜兵的組合,第三關(guān)的配置是1-3個(gè)BOSS,或者一個(gè)BOSS帶1-2個(gè)雜兵的組合。根據(jù)具體血量和職階設(shè)置,每一個(gè)關(guān)卡需要安排的輸出手要視具體情況而定,例如有時(shí)候第二關(guān)小BOSS+一個(gè)雜兵的組合,沒(méi)有克制職階的光炮未必能一回合打死,用單體+指令卡清雜兵的打法或許更為穩(wěn)定。

2,寶具速刷隊(duì)的構(gòu)建思路

在構(gòu)建隊(duì)伍之前,先要明白自己有多少充能從者,這里分為三種情況。第一種為“自己既沒(méi)有孔明也沒(méi)有其他充能從者”,第二種為“沒(méi)有孔明,但有其他充能從者”,第三種為“有孔明” 。

a,先來(lái)看第一種情況,“自己既沒(méi)有孔明也沒(méi)有其他充能從者”。

在這種條件下,支援選用孔明基本是唯一的選擇。不算自己,孔明對(duì)全隊(duì)輸出手的充能總量是20+20+30=70,如果用莎士比亞、者盾娘或者是學(xué)院服就是90的總量,要三個(gè)輸出手都能充滿的情況,還需要210點(diǎn)NP。由于非C階的單體自充最多就是50,所以不用NP禮裝是無(wú)法全部充滿的。在不需要活動(dòng)禮裝的情況下,兩張寶石+虛數(shù)即可全部充滿。注意,如果上三個(gè)輸出手并且還要上莎士比亞或者盾娘,其中一個(gè)輸出手必須選擇自爆弓,否則是無(wú)法換莎士比亞或者盾娘上來(lái)充能的。

如果是需要活動(dòng)禮裝的情況,必須活動(dòng)禮裝具有初始NP才能實(shí)現(xiàn)速刷。通常來(lái)說(shuō),活動(dòng)禮裝是30NP,滿破50NP的設(shè)定,也有一次是25和40的情況。這里我們只看前者。輸出手全部帶活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合,還需要的NP總量是120(140),也就是說(shuō),至少需要有兩個(gè)50NP的自充,一個(gè)30NP的自充才行(因?yàn)椴淮嬖跐M級(jí)40跟60的自充),這樣沒(méi)有開(kāi)放自爆弓3技能的國(guó)服是無(wú)法滿足的。每滿破一張禮裝,就可以把一個(gè)50NP的自充降低要求變?yōu)?0NP。

另外,只用孔明充能的情況也可以歸類(lèi)到第一種里面,這種可以用于不上自爆弓的場(chǎng)合,而可以自由的選用3個(gè)輸出手。具體操作方法為輸出手A直接自己充滿,輸出手B(80)和C(50)用孔明充滿,對(duì)于寶石的需求視輸出手A的自充能力而定。

b,第二種情況,“沒(méi)有孔明,但有其他充能從者”。

支援選用孔明,對(duì)全隊(duì)輸出手的充能總量是70,加上另外一個(gè)充能從者20*2=40的充能總量,一共是110。同樣,如果要上兩個(gè)充能輔助加上三個(gè)輸出手,其中一個(gè)輸出手必須選擇自爆弓(所以說(shuō)為什么自爆弓無(wú)可替代)。不需要活動(dòng)禮裝的情況,NP缺口是190,而一張寶石+兩個(gè)初始50NP的禮裝只有180,因此需要一張60NP的禮裝才行(王伴、海軍或者是虛數(shù))。日服自爆弓有自充,可以用兩張50NP的也能充滿;國(guó)服則不行,至少需要一個(gè)60NP的禮裝,具體操作方法如下:開(kāi)場(chǎng)自爆弓(80)+輸出手A(60)+孔明,孔明全體+20,輸出手B(50)上場(chǎng),孔明給B加30,換上另一個(gè)充能輔助,給A和B加20,全體100充能達(dá)成。日服自爆弓有充能,但是如果第一回合直接自己充滿自爆,那么后面兩個(gè)從者也是無(wú)法使用兩張50NP的禮裝的,至少需要一張60NP。

需要活動(dòng)禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有100NP的缺口,3個(gè)30的自充是不夠的,至少需要一個(gè)50的自充。兩個(gè)50的自充+沒(méi)有開(kāi)放3技能的自爆弓也是無(wú)法在操作上實(shí)現(xiàn)的,雖然NP總量足夠。

c,第三種情況,“有孔明”。

這種條件是最簡(jiǎn)單的,因?yàn)楸匾臅r(shí)候可以上雙孔明充能,最多可以實(shí)現(xiàn)140的充能總量。不需要活動(dòng)禮裝的情況,兩張寶石即可滿足剩余160缺口。具體操作方法如下:首發(fā)自爆弓(80)+輸出手A(0)+孔明,孔明全體充能20,輸出手B(80)出場(chǎng);第二回合孔明給A加1技能,這樣A的NP變成50,換一個(gè)孔明,給A和B 充滿。這種操作方式可以給輸出手A攜帶黑杯大幅度提升寶具傷害。自爆弓有充能的日服,可以將禮裝替換成60或者50NP。另外一張60NP+兩張50NP也可以滿足160的NP缺口,這種操作方法對(duì)禮裝要求最低,不需要寶石,對(duì)需要活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合也可以很好的應(yīng)對(duì)。操作方法是首發(fā)自爆弓(50)+輸出手A(60)+孔明,孔明給自爆弓充滿,輸出手A到80,然后自爆弓寶具退場(chǎng)輸出手B(50)出場(chǎng),換孔明2號(hào)上來(lái),給A和B充滿。

需要活動(dòng)禮裝的情況,如果是三張30NP的禮裝,那么還有70的NP缺口,兩個(gè)30的自充是不夠的,需要3個(gè)30的自充,或者一個(gè)30的自充+一個(gè)50的自充。同樣,沒(méi)滿破一張禮裝,可以把一個(gè)50的自充要求降低為30自充。

上面一大段的文字分析比較缺乏可讀性和直觀性,這里總結(jié)一下主要內(nèi)容:

1. 兩張寶石+一張?zhí)摂?shù)是基本的速刷模型。

在這個(gè)模型下,輸出手之一選自爆弓、自己有一個(gè)單體充能10的輔助從者就可以支援選擇孔明的情況下完成3回合不依賴(lài)平砍充滿三個(gè)輸出手;蛘卟挥米员,任意選三張輸出手,則需要一張寶石+一張50NP的禮裝,其中一個(gè)輸出手要能只靠自己充能+禮裝充滿NP。

2. 有自充能的從者,加上禮裝的NP可以替代1中的寶石。

例如30NP的活動(dòng)禮裝+50NP的自充就可以相當(dāng)于1中的一張寶石,50NP的禮裝+30NP的自充同理。30NP的活動(dòng)禮裝+30的自充就可以相當(dāng)于1中的一張?zhí)摂?shù)。60 NP的禮裝+20NP的自充也可以相當(dāng)于1中的一張寶石。

3. 自己有其他充能從者但沒(méi)有孔明的情況,模型的禮裝變?yōu)橐粡垖毷?一張60NP禮裝+一張50NP禮裝。

有自充能從者的情況,替換同2。

4. 自己有孔明的情況,模型的禮裝變成一張60NP+兩張50NP或者兩張寶石。

前者適合需要活動(dòng)禮裝的情況,或者是沒(méi)有寶石的玩家;后者適合一個(gè)輸出手?jǐn)y帶黑杯大幅度強(qiáng)化寶具傷害的情況。當(dāng)然,直接套用模型2的充能方式也可以。

三種情況下的具體操作方式,用圖來(lái)展示:

注意:由于日服跟國(guó)服的技能情況有所不同,所以我沒(méi)有默認(rèn)阿拉什的三技能自充存在,日服玩家在考慮的時(shí)候需要把阿拉什的自充再加進(jìn)去。

二,寶具速刷隊(duì)的主要輸出手

非活動(dòng)禮裝的前提下,基本所有輸出手都可以依賴(lài)寶石禮裝實(shí)現(xiàn)速刷,無(wú)非就是寶具威力的問(wèn)題。具有自充能力的從者可以減輕禮裝需求,所以這里列舉所有具有自充能力的從者以供比較。

說(shuō)明:下面的表格中,只有艷后是考慮了非即時(shí)生效的充能,因?yàn)闅㈦A自充實(shí)在是太少了。概率的技能全部計(jì)算成功,除了皇權(quán)是60%其他都是80%。另外,這里的計(jì)算考慮到不同情況下禮裝的ATK不同,所以沒(méi)有加入禮裝的ATK,寶具傷害算出來(lái)會(huì)跟從者評(píng)價(jià)卡不一樣。由于實(shí)際禮裝基本都有ATK,所以實(shí)際的寶具傷害會(huì)比下表中的高一些,大致在5%-13%的樣子。

一些可能被忽視的從者:

二姐:二姐的特攻范圍相當(dāng)廣,并且在特攻的時(shí)候傷害超過(guò)小黑,魅惑的副效果在第六章也相當(dāng)有用,高練度的二姐在六章可以當(dāng)月神用?上У氖亲猿洳坏30,不一定能起到多帶活動(dòng)禮裝的作用。另外突破要吃心臟,技能要吃爪子跟心臟,不是很友好。

小貝:小貝的寶具傷害相當(dāng)不錯(cuò),技能固定30自充也不吃什么材料,1技能軍略成長(zhǎng)不高不用升滿,在培養(yǎng)上是相當(dāng)友好的。唯一的問(wèn)題就是只有劇情池才能抽出來(lái),即使氪金很多的玩家也不一定有高寶具的小貝。

美杜莎:日服開(kāi)放了技能本之后有20自充,相當(dāng)優(yōu)秀的QP本選手。雖然現(xiàn)在寶具動(dòng)畫(huà)好看了,但是相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)時(shí)間也長(zhǎng)了。

斯巴達(dá)克斯:相當(dāng)優(yōu)秀的低星從者,自充技能還不需要等3技能開(kāi)放,國(guó)服日服都能用。由于本身是人陣營(yíng)克制天陣營(yíng),非常適合刷狗糧本和QP本。

下面是主要從者在寶具速刷打法里的評(píng)價(jià)。注意這里不是完整的評(píng)價(jià)。

小莫:優(yōu)秀的自充光炮,作為劍階光炮可以解決阿拉什不能應(yīng)對(duì)的槍階小怪關(guān)卡,尤其是高血量(萬(wàn)圣二期就有開(kāi)場(chǎng)3個(gè)5萬(wàn)血槍兵的配置),不過(guò)由于劍階光炮太多,自充能力也沒(méi)有達(dá)到有效解放NP禮裝的級(jí)別(50),所以即使在需要的場(chǎng)合,也不會(huì)有很強(qiáng)的不可替代性。經(jīng)提醒,小莫由于坑爹劍特攻再圣誕二期的最后一個(gè)襪子本里也有出色的發(fā)揮。

阿拉什&特斯拉&閃閃:雖然弓階有最多的自充,但是由于大英雄的存在,導(dǎo)致其他自充光炮被搶了很多風(fēng)頭,閃閃雖然有自充但很晚才開(kāi)并且也不是以自充作為主要賣(mài)點(diǎn),說(shuō)到閃閃基本就是對(duì)從者的超高傷害光炮,需要弓階自充的時(shí)候多數(shù)還是會(huì)想到阿拉什(你NP滿了),何況要實(shí)現(xiàn)3輸出手2輔助的出場(chǎng)就必須用阿拉什。自爆弓的重要性就不多談。特斯拉的問(wèn)題是傷害還是略顯不足,盡管有著最強(qiáng)自充技能之一的星開(kāi),但另外倆技能一個(gè)是加強(qiáng)版黃金律一個(gè)是天賦的智障,雖然看起來(lái)跟船長(zhǎng)很像但是少了很關(guān)鍵的一環(huán)就是寶具出星,另外弓階雖然集星權(quán)重也很高但比起騎階還是有所不如,加上指令卡hit數(shù)低很多,整體出星能力差很遠(yuǎn),所以要連發(fā)寶具的難度就高了不少,如果把特斯拉的寶具副效果改成出星的話就接近船長(zhǎng)了,當(dāng)然智障永遠(yuǎn)是個(gè)問(wèn)題。閃閃主要還是以寶具傷害為主要看點(diǎn),即使是混合職階的三BOSS依靠從者特攻也能打出較高的傷害,是兩大頂級(jí)光炮輸出手之一。另外一個(gè)自然是奶光了,雖然沒(méi)有自充在裝備活動(dòng)禮裝的時(shí)候需要更多的充能,但超高的火力能極大程度上彌補(bǔ)box深度問(wèn)題,這里就不多吹了,總之奶光強(qiáng)無(wú)敵。

阿周那:不算特攻的話有閃級(jí)傷害,不過(guò)自充25比較尷尬,連30的檔都沒(méi)上,這樣活動(dòng)本的使用限制就大了很多。寶具副效果是寶具后減防,對(duì)于速刷為主的打法作用幾乎等于沒(méi)有,出場(chǎng)機(jī)會(huì)不多。

特里斯坦:放別的職階50自充是很大優(yōu)勢(shì),弓階的話就沒(méi)辦法,競(jìng)爭(zhēng)太激烈了。而且技能彼此之間沒(méi)什么搭配,作為一個(gè)單體只有光炮級(jí)別的傷害,寶具傷害被不久之后實(shí)裝的小黑碾壓了。

小黑:兩大頂級(jí)活動(dòng)四星從者之一(另一個(gè)是r金時(shí))。各方面的性能都比較優(yōu)秀,雖然A卡hit數(shù)太高拖累了兩張Q卡的NP性能,但自己也有兩張A卡不至于難以打出藍(lán)chain,而本身的A卡性能也足夠強(qiáng),高達(dá)2.28%的藍(lán)卡np率在全部從者里也名列前茅,另外6hit的藍(lán)卡雖然拖累綠卡NP,但是在3技能的輔助下能夠以很高的效率出星,進(jìn)一步加速NP速度。雖然1技能也有暴擊傷害不過(guò)受限于白值跟配卡不用過(guò)于期待,還是當(dāng)閃避用比較好。雖然性能非常優(yōu)秀,不過(guò)跟r金時(shí)相比出場(chǎng)機(jī)會(huì)少了很多,主要是副本配置問(wèn)題,畢竟火人跟惡魔都是術(shù),惡魔會(huì)掉心臟,相比之下小黑的打擊對(duì)象是樹(shù)人,樹(shù)人會(huì)掉樹(shù)根,用腳想也知道玩家刷哪個(gè)刷的多,自然惡魔碾壓者r金時(shí)的出場(chǎng)率要高多了。

伊師塔凜:如果3技能是瞬發(fā),然后開(kāi)寶具本,那么就可以當(dāng)閃閃用,甚至在自充這點(diǎn)上還超過(guò)閃閃。第一個(gè)問(wèn)題在速刷打法里問(wèn)題不大,因?yàn)樗偎⒋蚍ɑ睾蠑?shù)是嚴(yán)格可控的,不會(huì)出現(xiàn)放錯(cuò)的情況,但對(duì)記性不好的人來(lái)說(shuō)是一個(gè)很大的問(wèn)題,尤其是一邊干其他事情一邊刷圖的。第二個(gè)問(wèn)題對(duì)于2寶具以上的也不大,所以弓凜是一個(gè)很看重寶具等級(jí)的從者。

迦爾納&白槍&小黑貞:小太陽(yáng)參考阿周那,自充25比較尷尬,跟20自充的小黑貞區(qū)別不大,但是非特攻條件下寶具傷害有一定差距,都是萬(wàn)惡的寶具本,奶了一年都沒(méi)出。白槍在自充上有著星開(kāi)級(jí)別的幅度,但是跟小太陽(yáng)一個(gè)毛病,沒(méi)開(kāi)寶具本,導(dǎo)致傷害大打折扣。不過(guò)如果是2寶具以上的白槍就相當(dāng)好用了。圣誕二期倒數(shù)第二個(gè)本最后一關(guān)是閃閃+幼閃,2寶具黑槍可以一炮秒,2寶具白槍我沒(méi)有印象能不能秒了,不過(guò)自充能夠解決禮裝NP問(wèn)題的話可以換一個(gè)輔助上來(lái)加傷害。具體可以參考第三部分的實(shí)例。小黑貞的自充比較遺憾是固定的20,升級(jí)也不會(huì)增加,如果是30-50就可以競(jìng)爭(zhēng)一下頂級(jí)活動(dòng)從者的位置了。雖然白值不高但是槍階本身系數(shù)1.05所以實(shí)際等效白值不低,還有超規(guī)格的魔放, 好聽(tīng)的寶具音效, 是一流的活動(dòng)四星從者。寶具傷害接近2寶具黑槍?zhuān)瑖?guó)服黑槍剛沉船的可以期待一下,雖然有點(diǎn)遠(yuǎn)。不過(guò)黑槍雖然沒(méi)有自充但是有一回合出星集星暴傷的強(qiáng)力技能,可以大幅度的提高應(yīng)對(duì)多BOSS關(guān)卡的其中一個(gè)的傷害,從過(guò)去的副本風(fēng)格來(lái)看是非常適合的,例如上面說(shuō)到的圣誕二期的倒數(shù)第二個(gè)本,所以在小黑貞的自充優(yōu)勢(shì)不大的情況下,黑槍也沒(méi)有在寶具速刷打法里失去出場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

船長(zhǎng):自充光炮的典型代表,三位星開(kāi)從者里技能寶具配卡最契合的一位。雖然有復(fù)合傷害技能,但幅度不高并且自身白值也不高,所以寶具傷害并不是十分出色,在寶具速刷打法里,即使是克制通常也無(wú)法清掉第三關(guān),不過(guò)由于寶具出星+星開(kāi)出星,可以用于寶具速刷的變種打法里,例如是第一關(guān)三小怪+第二關(guān)道中術(shù)階,可以在第一關(guān)用寶具清場(chǎng)之后第二關(guān)直接星開(kāi),加上寶具的大量出星,實(shí)現(xiàn)第二關(guān)輸出手滿星的打法,如果另一個(gè)輸出手是無(wú)集星能力的B階例如金時(shí),還可以搭配紅放服的出星或者是其他從者的出星技能,實(shí)現(xiàn)一回合的滿星。這種打法可以省掉一個(gè)回合的寶具,但要注意的是最好選用兩個(gè)輸出手打暴擊,否則單輸出手是很容易被發(fā)牌制裁的。

R金時(shí):活動(dòng)從者的良心代表。配卡、NP率、技能、寶具各方面都非常優(yōu)秀, 一定要說(shuō)缺點(diǎn)的話,你游頂級(jí)從者都是給。 由于心臟是這個(gè)游戲最缺的材料,而活動(dòng)換的心臟是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠用的,所以活動(dòng)本里的惡魔就是心臟的主要來(lái)源了,而惡魔碾壓者r金時(shí)自然占到了極高的出場(chǎng)率,在實(shí)裝之后每次有惡魔的活動(dòng)本里都能看到r金時(shí)的活躍。技能跟B階的那個(gè)一樣簡(jiǎn)單粗暴,充能,魔放,碾壓過(guò)去就行。一旦接受了給的設(shè)定,r金時(shí)的寶具還是十分帶感的。

拉二:既能作為充能輔助,又能作為輸出手,還能拯救智障,拉二就是全能的代名詞。 不過(guò)還是那句話,你游頂級(jí)從者都是給。 在不需要活動(dòng)禮裝的場(chǎng)合,可以直接用拉二+多張寶石充能,相比孔明就是多了一個(gè)拉二的寶具傷害,如果是道中術(shù)階的情況可以省去一次換人的時(shí)間,或者是用其他衣服大幅度強(qiáng)化第三關(guān)的輸出手。另外,在應(yīng)對(duì)第三關(guān)一個(gè)高血量BOSS+兩個(gè)低血量BOSS的場(chǎng)合,也可以直接把拉二的寶具留到第三關(guān)用,實(shí)現(xiàn)4個(gè)輸出手甚至是5個(gè)輸出手的寶具輸出,同時(shí)拉二的寶具有著非常高的oc降防效果,對(duì)于其他寶具傷害的增幅也是十分顯著的。

羽蛇神:單寶具傷害跟拉二差不多,不過(guò)有更高的自充幅度,還有一回合暴擊,可以用于加入暴擊的變種打法,具體見(jiàn)船長(zhǎng)的部分。另外,由于魔放+戰(zhàn)續(xù)是可以給隊(duì)友加的,對(duì)于各關(guān)卡的傷害分配就可以比較靈活,自己能秒的情況就可以給隊(duì)友使用不浪費(fèi)buff。同時(shí),戰(zhàn)續(xù)的效果給阿拉什的話可以省去看死亡動(dòng)畫(huà)的時(shí)間,并且有機(jī)會(huì)聽(tīng)到勞模大英雄的勝利語(yǔ)音,阿拉什寶具協(xié)會(huì)表示發(fā)來(lái)賀電。這種情況適用于不需要阿拉什寶具退場(chǎng)的換人效果而僅僅需要阿拉什的寶具傷害時(shí)----例如剛過(guò)去不久的月神復(fù)刻,有惡魔的40ap本就可以這么打。畢竟刷心臟的時(shí)候,節(jié)約時(shí)間提高效率也是很重要的嘛。

美狄亞:C媽雖然有全游戲最高的自充幅度,但是自身白值較低、寶具倍率又被閹割、又沒(méi)有技能增傷手段,再加上c階0.9的系數(shù),導(dǎo)致寶具傷害實(shí)在不能看,即使用黑杯也是。所以用到c媽的時(shí)候基本是強(qiáng)化解除的戰(zhàn)略作用,例如全力斗技懟拉二的皇權(quán)。

海倫娜:雖然同樣有c階的通病寶具傷害不能看的問(wèn)題,自己技能還有幾率智障,不過(guò)海倫娜本身就是充能從者還有全隊(duì)全卡魔放,自身攜帶寶石的話相當(dāng)于白送一個(gè)寶具再加上充能和強(qiáng)化,所以還是相當(dāng)不錯(cuò)的。

三藏:作為兩位c階五星紅單體之一,與伊莉雅相比寶具傷害有所不足,但是有著遠(yuǎn)超其他職階的自充技能,搭配黑杯使用的話傷害也可以得到很大的補(bǔ)足,不過(guò)問(wèn)題就在于活動(dòng)本里面自充的作用是解放NP禮裝而選用活動(dòng)禮裝,這樣三藏的劣勢(shì)還是很明顯的,一寶具的三藏孔明抬一手并不能秒道中黑獸,二寶具差不多就可以(道中的血量設(shè)置一般為10-20萬(wàn))。所以說(shuō)這就是金時(shí)厲害的地方了,無(wú)視道中職階一斧子秒。

兩儀式:殺階自充非常稀有,而騎階道中是大龍又是全體攻擊又克制輔助c階,所以說(shuō)214的地位非常重要。雖然說(shuō)單卡實(shí)力不能與五星里也是頂級(jí)的杰克相比,但是僅就自充這一條來(lái)說(shuō)在活動(dòng)本里發(fā)揮往往比杰克更為好用,當(dāng)然這是指速刷打法里秒大龍,如果是新人還是乖乖的抱大腿的杰克比較輕松。不過(guò)由于實(shí)際副本中大龍往往亂入各種職階,所以214的出場(chǎng)率并不是很高。

艷后:由于殺階自充實(shí)在太稀少,所以這里把不是即時(shí)自充的艷后也加了進(jìn)來(lái)。圣誕二期最后的襪子本艷后+拉二的打法是一個(gè)比較穩(wěn)定的3回合全加成打法,由于圣誕二期也是個(gè)時(shí)間緊迫的無(wú)限獎(jiǎng)池,所以還是非常關(guān)鍵的。具體的配置和打法會(huì)在第三部分分析。

卡米拉:雖然是稀有的殺階自充,不過(guò)受限于技能組、白值、殺階系數(shù),寶具傷害比較低,連秒大龍這項(xiàng)基本的任務(wù)都很難完成。雖然寶具對(duì)女性特攻但是幅度太低,自充的幅度也卡著沒(méi)到30,除非高寶具,否則在速刷打法里需要的場(chǎng)合都可以用214替代。

B金時(shí):如果說(shuō)船長(zhǎng)是自充光炮的代表,那B金時(shí)就是自充單體的代表。作為狂階有著更高的泛用性,無(wú)視職階一斧子帶走任何道中,并且也有著一斧子帶走第三關(guān)各種BOSS的能力,在box比較深的玩家手里實(shí)用性超過(guò)黑狗,對(duì)于box淺的玩家來(lái)說(shuō)也可以有效解放單體自充的需求。這樣應(yīng)對(duì)黑獸(殺階)和騎階大龍的時(shí)候就不用擔(dān)心沒(méi)有足夠強(qiáng)度的術(shù)階和殺階單體的問(wèn)題了。梅林實(shí)裝之后更是煥發(fā)第二春,有著非克制情況下全游戲最強(qiáng)的單回合爆發(fā)能力。具體內(nèi)容可以參考我的上一個(gè)帖子[/read.php?tid=10644992]。

大公:大公作為B階自充來(lái)用的話可以說(shuō)全面不如金時(shí),不過(guò)由于寶具大量出星,可以加入寶具和暴擊的復(fù)合打法里,第二關(guān)秒掉道中之后出星20,第三回合加上其他出星技能達(dá)成輸出手的寶具+暴擊的組合。既沒(méi)有孔明也沒(méi)有金時(shí)的時(shí)候,大公也可以用來(lái)將就用下,對(duì)于經(jīng)常歪大公的人來(lái)說(shuō)高寶具大公還是有很強(qiáng)的道中適應(yīng)力的。

非自充的從者太多我就不一一列舉。至于寶具傷害可以用版頭的傷害計(jì)算器,也可以查現(xiàn)成的表。

三,寶具速刷隊(duì)的一些具體示例

1,狗糧本&QP本

狗糧本和QP本是刷的最多的日常本,也是最容易實(shí)現(xiàn)寶具速刷的本。這里講幾個(gè)有針對(duì)性的配置方法。

最省時(shí)間、最省操作的狗糧本。有數(shù)張滿破寶石就不談了,講一下沒(méi)有滿破寶石的情況。個(gè)人推薦的組合是斯巴達(dá)克斯+血斧+梅林/拉二+大流士三世,除了孔明之外的三位我把他們叫做“狗糧三杰”。禮裝是三張寶石,衣服用換人。第一回合斯巴達(dá)克斯自充,魔放,寶具,第二回合換下斯巴克克斯,換上大流士,拉二或者梅林充滿,第二回合和第三回合另外兩個(gè)寶具帶走。用梅林或者拉二是為了節(jié)約一次點(diǎn)技能的時(shí)間,孔明需要點(diǎn)兩次技能。不用清姬是因?yàn)樾枰_(kāi)魔放才能帶走,多費(fèi)操作,而血斧跟大流士都不需要開(kāi)技能。三個(gè)輸出手全部選狂階是因?yàn)椴挥每紤]克制,配好隊(duì)伍之后不用變,打狗糧的時(shí)候直接切就行。如果沒(méi)有三張寶石可以用滿破虛數(shù)+升到8級(jí)的斯巴達(dá)克斯2技能,也可以充滿,另外用孔明充能的話可以選一張50NP的,只需要一張寶石即可。

禮裝需求最低的狗糧本&QP本,需要孔明。拋開(kāi)上克制自充的方法,參考第二部分的3A模型,用自爆弓加兩個(gè)狂光炮,只需要一張60np的和兩張50np的禮裝。不過(guò)遇到槍本自爆弓不能秒,還是可能要加指令卡的。QP的怪固定術(shù)階就沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題。

最省時(shí)間、最省操作的QP本。我推薦的方法是任意一個(gè)騎階光炮+美杜莎(日服)+任意一個(gè)傷害還可以的自充光炮,禮裝三張寶石,衣服用學(xué)院服。騎階光炮因?yàn)槭谴蚩酥频燃?jí)很低就可以,差不多40級(jí)的黑胡子或者幼帝用學(xué)院服充一下NP就能帶走第一關(guān)。美杜莎跟另外一個(gè)從者自充清掉二、三關(guān)就行。日服的情況,可以選活動(dòng)從者小黑貞,傷害足夠并且容易獲得。比起狗糧本,這個(gè)打法換人的操作都省了。

2,材料本

自爆弓+克制光炮+克制單體是最常見(jiàn)的打法。第一關(guān)血量比較低,即使逆克制自爆弓也能炸過(guò)去。第二關(guān)根據(jù)不同職階的材料本可能會(huì)出類(lèi)似大龍、奇美拉、眼球、黑獸等等道中小BOSS,這種時(shí)候可以針對(duì)每一天的情況進(jìn)行具體的配置,這里就不一一講解。推薦一個(gè)所有本的泛用組合:自爆弓+長(zhǎng)江/奶光+呂布/金時(shí)+孔明,衣服可以用紅放服,寶具+衣服出星可以實(shí)現(xiàn)第三關(guān)的一回合滿星。另外,第二關(guān)用船長(zhǎng)也不錯(cuò),只要不逆克制就行。

3,心臟狩獵本

這個(gè)是日服某次推出的日替材料狩獵本,不需要活動(dòng)禮裝,刷材料的針對(duì)性非常強(qiáng)。配置是一關(guān)三個(gè)雜兵,二關(guān)兩個(gè)10萬(wàn)血惡魔,一個(gè)20萬(wàn)血惡魔。比較高效率的平民打法就是r無(wú)毛+r金時(shí)+自爆弓。船長(zhǎng)跟奶光的發(fā)揮也非常不錯(cuò)。

4,圣誕二期

重點(diǎn)講最后兩個(gè)本,因?yàn)橹暗谋疽m子效率都非常低。跟第一次圣誕第一天就有較高效率的40本不同,圣誕二期有4個(gè)40ap的本,而且是兩天開(kāi)放一個(gè),只有最后兩個(gè)本刷襪子比較有效率,所以時(shí)間非常緊張。加成禮裝是兌換和掉落的黑貞禮裝(30/50NP,10/15寶具傷害和暴擊傷害)。倒數(shù)第二個(gè)本的配置是(摘自fgowiki):

Free本-わた雪級(jí) AP40

掉落活動(dòng)材料:襪子、奶油蛋糕、水果蛋糕

1/3 狼人(狂)13285×2 馴鹿人(狂)13247

2/3 馴鹿人(狂)33439 伊芙利特(術(shù))77861

3/3 幼吉爾(弓)99188 吉爾伽美什(弓)148725

這個(gè)本麻煩的地方有兩點(diǎn),一是第二關(guān)有一個(gè)7萬(wàn)多血的術(shù)階,如果上騎階單體則處理兩個(gè)3萬(wàn)血狂階麻煩,如果上騎光炮,那么r無(wú)毛沒(méi)有自充能力,無(wú)法實(shí)現(xiàn)全加成,船長(zhǎng)的話1寶具需要看發(fā)牌,2寶具才能比較穩(wěn)定的清過(guò)去。第二個(gè)麻煩是第三關(guān)兩個(gè)閃閃,如果上師匠的話只能處理大閃,幼閃要?jiǎng)偤冒l(fā)到兩張師匠的牌才行。如果上槍光炮的話白槍傷害有所不足,黑槍是比較可靠的。另外,小太陽(yáng)的神性特攻在這個(gè)本也發(fā)揮出色,貼吧一度出現(xiàn)了求小太陽(yáng)大腿的景象, 雖然不知道事后有沒(méi)有刪掉。 小黑貞在最后一個(gè)劇情本打完之前只能拿到臨時(shí)加入的1寶具,而突破材料又在池子里,所以不是碎石玩家的話通常沒(méi)有練起來(lái),即使練起來(lái)1寶具的傷害也不高,如果最后一個(gè)本沒(méi)有合適的配置,可以拿到5寶具小黑貞之后再刷這個(gè)本。

我推薦的配置:自爆弓(禮裝30+自充20-30)+黑槍(禮裝30)+雙孔明+船長(zhǎng)(禮裝30+自充50)。這樣第一回合自爆弓30+20+50=100,黑槍30+20=50;第二回合船長(zhǎng)30+50+20=100,黑槍50+50=100,三個(gè)就全部充滿了。沒(méi)有黑槍的換成斯卡哈也行,不過(guò)不如黑槍穩(wěn)定,有時(shí)候要打4回合。如果是白槍?zhuān)梢赃x擇單孔明,再加一個(gè)輔助提高傷害(例如槍龍娘)。不過(guò)要穩(wěn)定充滿的話需要一張滿破禮裝,自爆弓50+30+20,船長(zhǎng)30+50+20,然后白槍30+50+30。不過(guò)這個(gè)本基本是第一天開(kāi)始刷襪子,加成禮裝不一定全滿,所以可以用一張寶石來(lái)減緩np壓力。

最后一個(gè)本的配置:

Free本-ぼたん雪級(jí) AP40

掉落活動(dòng)材料:襪子(最佳產(chǎn)地)

1/3 馴鹿人(騎)14176 機(jī)械兵(弓)13179 圣誕之腕(狂)14262

2/3 大龍(騎)80648

3/3 愷撒(騎)98924 阿斯忒里俄斯(狂)65181 阿爾托莉雅(Santa Alter)(騎)161954

這個(gè)本蛋疼的地方在于16萬(wàn)血的r無(wú)毛,雖然x毛和杰克都能用寶具直接斬殺,但就無(wú)法在同一個(gè)回合內(nèi)處理剩下的兩個(gè)。殺階光炮雖然有一個(gè)活動(dòng)白送的五寶具泳裝斯卡哈,但是泳裝斯卡哈沒(méi)有自充能力,需要雙孔明充能。這里講兩種推薦打法。

第一種:自爆弓(禮裝30+自充30)+泳裝斯卡哈(禮裝30)+雙孔明+金時(shí)(禮裝30+自充50)。注意泳裝斯卡哈務(wù)必首發(fā),這樣可以吃兩個(gè)孔明的攻擊buff。金時(shí)即使不吃孔明的攻擊buff也可以秒大龍。這里的大龍由于血量較低,用r金時(shí)和小黑也可以比較輕松的帶走。

第二種:自爆弓(滿破禮裝50+自充30)+艷后(禮裝30+技能兩回合20) +拉二(禮裝30+自充20)+孔明+莎士比亞。第一回合拉二全體充20,拉二艷后開(kāi)皇權(quán),第二回合孔明上來(lái)給拉二充滿,拉二寶具秒大龍。雖然拉二職階不克制大龍,不過(guò)陣營(yíng)克制+孔明加攻+黑貞禮裝寶具威力足夠打死。第三回合艷后NP是30+20+20+20=90,換個(gè)莎士比亞就能充滿并且加個(gè)紅魔放,2寶具艷后加指令卡基本能穩(wěn)定帶走。當(dāng)然也可以用方法1一樣的雙孔明充能。條件不足的情況,也可以在前兩關(guān)靠一張艷后的藍(lán)卡打10np,或者再出一張滿破禮裝。另外,輸出手選用小莫也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,極高幅度的坑爹特攻相當(dāng)于陣營(yíng)克制了,30的自充也不需要打10NP來(lái)補(bǔ)充。

5,書(shū)頁(yè)本&齒輪本

書(shū)頁(yè)本是第四章的海德公園Free本“水晶宮的殘影”,齒輪本是第四章的克勒肯維爾Free本“治愈之井”。

書(shū)頁(yè)本的配置是

1/3 7213骷髏兵(槍)*3

2/3 7213骷髏兵(槍) 40605咒書(shū)(術(shù)) 90392咒書(shū)(術(shù))

3/3 90843咒書(shū)(術(shù))*2 108705咒書(shū)(術(shù))

第一關(guān)的三個(gè)骷髏兵雖然是槍階但血量較低一般都用自爆弓解決,或者是兩個(gè)輸出手平砍。但是兩個(gè)raber的情況很可能是一張指令卡砍不死的,所以建議用自爆弓。后面一半是用兩個(gè)騎階光炮,自己一個(gè)r無(wú)毛+好友的一個(gè)r無(wú)毛或者船長(zhǎng),船長(zhǎng)最好是兩寶具以上。自爆弓沒(méi)開(kāi)自充的國(guó)服需要一張寶石,日服則可以不要。自己沒(méi)有孔明的情況需要用好友的孔明,那么第二關(guān)處理起來(lái)會(huì)比較麻煩,除非自己有船長(zhǎng)。

齒輪本的配置:

1/3 7416骷髏兵(劍)*3

2/3 7416骷髏兵(劍) 63206人偶(殺) 37108人偶(殺)

3/3 63206人偶(殺)*2 111769人偶(殺)

和書(shū)頁(yè)本類(lèi)似,不同的就是術(shù)階咒書(shū)換成了殺階的人偶,可以用c龍娘來(lái)處理。不過(guò)c龍娘比起raber的火力低不少,帶寶石孔明抬一手大概能打克制6萬(wàn),建議禮裝選太太,這樣加上換人衣服的加攻可以打8萬(wàn)。支援比較難找到c龍娘,可以找2寶具以上的長(zhǎng)江,處理第二關(guān)比較方便。如果自爆弓帶寶石、好友不是滿破寶石的情況,單孔明是充不滿的,這里可以酌情上雙孔明,或者換一下c龍娘的禮裝。

以上就是命運(yùn)冠位指定寶具速刷隊(duì)組建攻略,更多命運(yùn)冠位指定,盡在跑跑車(chē)手游網(wǎng)。

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