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碧藍(lán)幻想土方陣和泰坦武器選擇與角色搭配攻略

作者:佚名來源:本站整理2017/4/11 9:48:15我要評論

碧藍(lán)幻想中,土屬是游戲中玩法之一,那么土屬陣容武器該怎么構(gòu)成,有什么技巧,下面一起來看看吧。

一,常識篇

所謂常識,即是建立在知識與經(jīng)驗(yàn)下的一些普遍性結(jié)論。

Q:土方陣和泰坦哪個(gè)強(qiáng)?

A:這是一個(gè)爭論了比較久的問題,同時(shí)也是許多想跳過方陣玩土屬的玩家的疑問之一。作為貴族,泰坦無疑有其優(yōu)勢——不限種族,能走背水也能走暴擊,但和其他貴族一樣,泰坦對成型要求非常高?紤]到方陣流中巴武,普刃buff,裁縫,土角打手的特性,武器成型速度等各方面的話,結(jié)論則是土方陣成型快,各場合發(fā)揮穩(wěn)定,適合土即奧爆發(fā),泰坦則擁有更快的啟動(dòng)和更高上限的連續(xù)輸出能力,后期強(qiáng)勁勝于方陣。

Q:土方陣對雜武相性如何嗎?

A:成型的土劍流中雜劍和UK加成相當(dāng),如果考慮使用AT雜劍能進(jìn)一步提高攻擊,但,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及質(zhì)變的程度,且副作用巨大,故不推薦。

Q:為什么說土方成型快而泰坦成型慢?

A:世界樹boss是方陣EX級中難度最低,加上土杖可過渡,平鋪到滿破難度為6屬最易。泰坦武器基本上靠巴爾產(chǎn)出,但巴爾難度高導(dǎo)致不管自發(fā)還是野生爛尾率都比較高,需要靠某些活動(dòng)帶動(dòng)玩家才能有效farm。

Q:土方陣弓能用嗎?

A:能但現(xiàn)在不推薦,方陣流為了特定幾個(gè)角色強(qiáng)行玩背水,收益不一定高。有簡單強(qiáng)力的為何不用呢?

Q:土方成型快但是為什么不推薦初始走土?

A:主要有兩個(gè)原因。從超得角度來講,土系值得擁有的超強(qiáng)力打手均比較后期,前期一點(diǎn)用都派不上場,從頭到尾均有不錯(cuò)表現(xiàn)的土雞是年獸限定,想靠超得在初期提高土隊(duì)實(shí)力非常有限,且不太劃算。另一個(gè)原因則是土隊(duì)角色功能較為分離,泛用率不高,即奧流的角色通常不會(huì)用在平A隊(duì)伍上。

Q:土十天3和8哪個(gè)更值得制作?

A:首先這兩個(gè)角色定位有區(qū)別。我個(gè)人只做了3,這個(gè)問題上恐怕無法給出滿意的答復(fù)。3妹的定位是純打手,自身劍模式的大背水buff僅有1回合,不適合方陣隊(duì),適用于背水泰坦,非常強(qiáng)力。8偏向發(fā)動(dòng)機(jī),萬金油,能即奧能平A能方陣能泰坦。

Q:后期土隊(duì)能到什么水平?

A:在不依賴石油槍的前提下,土隊(duì)在HL中能夠打出平均200W-400W傷害/1T的平A飆車速度(具體取決于環(huán)境穩(wěn)定性)

二,武器X召喚篇基本武器認(rèn)知

方陣系

SR可以過渡就不提了

土劍(左),土杖(右)。也有人稱樹劍樹杖,看起來很優(yōu)雅的武器,可以聯(lián)想到樹姐姐裙子。

土杖通常作為過渡武器在初期可以帶1-2把滿破,3%攻刃換10%血量在初期缺面板的時(shí)候還是值得一用的。

(另外美杜莎和巴爾也會(huì)掉落,但召喚石還是得靠世界樹拿,多出來的召喚石是以后寶貴的土晶原料。)

EX系

BBA土槍,雖然沒終破,但由于是非常實(shí)用的槍職業(yè)主手武器,基本上必須入手一把(雖然也只能換1把)。羅塞塔討伐的門檻是rank101,所以這把武器入手也要等到101之后了。

愛馬仕香腸,聯(lián)動(dòng)武器,能終破且面板不錯(cuò)的UK,因?yàn)槭亲约衣?lián)動(dòng)所以會(huì)周期復(fù)刻。性能上略遜色于六道武器。

六道琴,最上級討伐活動(dòng)之一的武器,不管是常駐面板還是作為樂器職業(yè)的主手都是EX武器的首選,個(gè)人認(rèn)為比9琴順手。

暴擊普刃系

金月弓(左),雞弓(右)。雞弓算是金月弓純下位中可用的武器,滿破是難度。由于暴擊是特化克屬,所以金月弓泛用率也不高,只推薦有經(jīng)濟(jì)條件的玩家使用。

巴爾銃,雖然有非常強(qiáng)力的二技,但暴君的副作用是扣血量最大值,因此難以堆量化,需要面板支持。

背水普刃系

巴爾斧(左),尤斯特斯銃(右,卡池武)。泰坦的主力武器,兩者可以平行互換,背水不僅效果強(qiáng)力而且適合跨屬戰(zhàn),是目前泰坦的畢業(yè)武器。

其他系

裁拷銃,常規(guī)討伐可掉落的面板最高的武器,技能攻刃大守護(hù)小也非常適合普刃流撐血和用于抵消巴爾銃的副作用。

白虎杖,四象武器,特色在于能給3號位增加敵對心,實(shí)際上就是減少2號和4號位挨打的幾率。

白虎拳,坐等2技

天司拳,沒什么好說的,克屬戰(zhàn)畢業(yè)武器。

三,搭配

講到武器搭配自然離不開召喚,同時(shí)也決定了土隊(duì)的流派走向。

目前土隊(duì)輸出主要分為即奧和平A兩種流派,土方陣適用于全部,而泰坦僅適合后者。

方陣流又可以細(xì)分方陣X方陣,方陣X屬性,屬性X屬性。在這里將屬性X屬性歸于方陣還是因?yàn)橹髁ξ淦魇峭羷?全鋪六道大概是仙人流)。

方陣X方陣和方陣X屬性在短期戰(zhàn)中差別不大,但肯定是方陣X屬性更強(qiáng)力泛用。

main召喚:

世界樹,方陣召喚,沒啥好講的

神盾,貴族,140屬性召喚,開局可用特性放在main混搭泰坦方陣均非常合適,主動(dòng)的超大減傷也非常適合走鋼絲的泰坦背水

土豹子,120種族屬性召喚,需要前排滿足4個(gè)種族才能達(dá)到上限,配隊(duì)時(shí)要考慮種族問題,死人導(dǎo)致種族缺一加成會(huì)從120掉到80。主動(dòng)是20%大破甲和5%概率的100%平A追傷,因?yàn)榇笃萍椎木壒时绕餸ain更適合作好友召喚。

泰坦,貴族普刃召喚,又稱老王,跨屬一般組屬性,克屬可以泰坦組泰坦,主動(dòng)根性能在關(guān)鍵時(shí)候發(fā)揮背水特攻的效果。

巴爾,70%屬性召喚,同時(shí)也是凈化插件。

美杜莎,80屬性召喚,同時(shí)也是鎖BK插件。

非常規(guī)的推薦sub召喚:

迦樓羅,幻影召喚,適合泰坦背水上保險(xiǎn)

吉爾伽美什,土小馬上位屬性buff插件,滿破才能用。

方陣X屬性流的基本是6方,沒太多變化,可能會(huì)因?yàn)橹魇治淦鱽碜稣{(diào)節(jié)。

狂戰(zhàn)即奧打克屬為例:

非克制的情況下,天司拳可以換成裁拷銃/白虎拳/第7把土劍

六道琴做主手時(shí),和方陣劍做主手情況一致。

主手是普刃武打克屬為例:

此時(shí)可以將6方改為5方,但跨屬時(shí)就得將天司拳換成第6把土劍

屬性X屬性流,由于沒有召喚對武器加成,因此會(huì)削減方陣武的數(shù)量,增加EX和普刃武的數(shù)量,達(dá)到3種攻刃區(qū)間平衡的地步,此時(shí)乘算能得到最高收益。

最典型的433配方:

(雖然方陣和EX可以反過來,但是就性價(jià)比而言非常不值)

泰坦X泰坦流,特化對克屬構(gòu)成,有純背水和混搭構(gòu)成兩種。

純背水對武器盤要求極高,是目前泰坦的畢業(yè)之型;齑顦(gòu)成則是加入暴擊后的一種過渡武器盤,成型難度較低并且能夠在中長期與成型方陣較勁。 純爆流?不存在的

泰坦混搭流的思路是在血量,攻擊,暴擊,背水中尋找平衡。因?yàn)樾枰狤X和方陣開區(qū)間加上天司武必不可少,所以只有7個(gè)位置留給背水+暴擊普刃武(如果主手是四天刃那就6個(gè)位置)。

一般來說2巴爾銃足矣,繼續(xù)堆暴擊建議用金月弓,如果自身+99多召喚面板高可以考慮2把以上。

克己是二手中和技巧中的混合,在雙泰坦的加持下2把巴爾銃配合極樂的樂器連擊可以達(dá)成100DA,四天武主手則可以2把以上。

剩下的可以全放背水武,血量差可以放1把裁拷過渡使用。

實(shí)際上巴爾斧在實(shí)戰(zhàn)中收益是高于巴爾銃,而且適用于跨屬,所以最終畢業(yè)就是將巴爾銃換掉。

泰坦X屬性和泰坦X泰坦純背水流一致

沒太多好講的,敢背水就能爆炸

四,主角職業(yè)與角色運(yùn)用

該部分偏向?qū)崙?zhàn),不單一為每個(gè)角色做介紹 (畢竟是個(gè)人心得而不是資料站,見諒)

即奧流

構(gòu)成核心:

備選:

即奧流主要面向短期戰(zhàn)(血量1500w以內(nèi)),是土隊(duì)較早發(fā)展出來的玩法,但受限于奧義上限和直前,不適用于中長期戰(zhàn)打架。

武器主要為方陣盤,主角狂戰(zhàn)士吃劍得意的情況自身面板非常高,攻大buff對方陣盤的提升也非常可觀。

即奧的主要構(gòu)成為自身帶有即奧技能的角色,而歐根limit是即奧中的核心,不僅能夠連續(xù)奧義爆發(fā),還能給隊(duì)友掛高昂buff加速奧義,在有歐根的情況下,齊格飛/萬圣尤斯特斯/3妹這類奧義傷害很高但缺乏即奧的角色能迅速跟上奧義。

高強(qiáng)度平A流

核心打手:

發(fā)動(dòng)機(jī):

3個(gè)核心打手在滿足條件的情況下輸出都非常高,但也背負(fù)了一定的風(fēng)險(xiǎn)。3妹僅限泰坦背水流使用,能迅速壓低血線是其優(yōu)點(diǎn);艾魯除了能靈活自壓血線外,自身就有很高額的背水buff和追傷buff,不管泰坦背水還是方陣均可做主力打手使用;政委則是暖機(jī)向打手,暖機(jī)完可謂無腦強(qiáng),但挨打清buff,在控制較差的環(huán)境下實(shí)力會(huì)大打折扣。

由于土隊(duì)武器盤不太能提供連擊,因此平A流需要較強(qiáng)的連擊buff支持。裁縫不僅提供不錯(cuò)的連擊率,還提供巨量的普刃加成,這使得土方陣隊(duì)在很長的一段時(shí)間內(nèi)外掛裁縫的DPS和DPT都會(huì)比土雞高;土雞是目前土隊(duì)最全面的輔助,只輸裁縫一手普刃buff,前期可充當(dāng)大破甲,后期在追求上限時(shí)土雞能進(jìn)一步抬高土隊(duì)的空間,加上使用上比裁縫省心,這時(shí)DPS會(huì)比外掛裁縫高;萬圣尤斯特斯算是勉強(qiáng)能一用的發(fā)動(dòng)機(jī),屬攻buff對雙泰坦提升較為明顯,但提供的連擊buff較低,需要主角充當(dāng)主發(fā)動(dòng)機(jī)防止自身麻痹。

主角一般推薦四天刃主手的職業(yè)和樂器連擊的極樂,在部分多人戰(zhàn)場合(比如巴哈HL)如果有其他參展者攜帶槍三連,主角可以用槍神和拳皇。其實(shí)用槍職帶槍三連也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。

極樂+雙泰坦,1技新增的參展者土屬攻buff對雙泰坦提升非常高。

巴哈HL中土隊(duì)除了常用GS,義賊的ZP幻影也比較流行。

在神盾不普及的情況下,土豹子召喚配人牛打手+狐/矮發(fā)動(dòng)機(jī)是主流。

其他組合

+

土寶石的buff在輸出和生存上均能給予艾魯很好的支持。兩人都是人族,不適合土豹子召喚使用;土寶石1技的屬攻buff覆蓋率很高,對雙泰坦提升很不錯(cuò)。

+

咕殺牛的被動(dòng)+點(diǎn)滿LB+白虎杖能夠?qū)硨π暮统r(shí)防御up結(jié)合在一起,大幅降低其他輸出位挨打的可能性。

+

泛用性比較高的8爺在方陣隊(duì)能帶起奧義速度拖后腿的裁縫,只是操作上略顯繁瑣

其他單角色

三“”矮子“”。性能雖然不差,但在現(xiàn)有環(huán)境下顯得過于保守。妖童集降攻,預(yù)防盾,slow于一體,偏重防守,不像其他系的預(yù)防盾角色能兼顧打手一役,地位較低;萌王集破甲,凈化,回血于一體,現(xiàn)環(huán)境下回復(fù)角色不吃香,雜七雜八的buff效果量不明顯加上CD偏長,地位不如從前;莎拉特化防御角色,三矮子墊底地位,隊(duì)伍成型時(shí)主角和召喚主動(dòng)的防御靈活性勝于莎拉。

齊格飛,偏萬金油的打手?梢越o自己加奧義,自身有覆蓋率不錯(cuò)的獨(dú)立攻buff和很強(qiáng)的奧義追傷,1技能給隊(duì)伍的水抗配合其他cut能疊出不錯(cuò)的減傷率,屬于各方面都不錯(cuò)但沒有哪方面表現(xiàn)極致的強(qiáng)力角色。

凱瑟琳,又稱魅惑姐,看似同時(shí)擁有反骨和蹲BK的能力,實(shí)際上是多人團(tuán)戰(zhàn)中最實(shí)用的控制角色之一,因?yàn)槎ㄎ皇莻(gè)控制角色,推薦不主打輸出的隊(duì)伍攜帶。

以上就是碧藍(lán)幻想土方陣泰坦武器構(gòu)成與隊(duì)伍分析,更多碧藍(lán)幻想,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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