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碧藍航線高爆彈燃燒傷害機制分析

作者:佚名來源:本站整理2017/6/19 9:59:38我要評論

碧藍航線中,高爆彈能通過燃燒帶來持續(xù)性的傷害,那么游戲中高爆彈的燃燒能帶來多少傷害,機制是什么,下面一起來看看高爆彈燃燒傷害機制分析吧。

一,機制結論

1、燃燒傷害每2秒跳一次,共計4次

2、燃燒傷害只和武器單發(fā)炮彈攻擊力以及炮擊屬性面板掛鉤,具體算法不明

3、燃燒傷害不能疊加,對于已經在燃燒的目標繼續(xù)使用高爆彈只能延長燃燒時間,并沒有傷害加成

4、不同炮彈所造成的燃燒buff之間可能存在沖突,比如主炮與副炮,被副炮點燃的目標在buff結束之前可能無法再被主炮點燃

5、由于本人沒有滿級愛宕,所以這里只能帶入高雄面板和目前重巡高爆畢業(yè)武器203連裝炮強化10級屬性來估算滿級愛宕的點火傷害,強化10級的203連裝炮單發(fā)攻擊是46點,腦測點火傷害應該是145點左右,加上愛宕10級技能50%加成,點火傷害應該在220點左右,也就是說一輪10秒4次燃燒的最終傷害應該在800~1200之間,這點有待擁有滿級愛宕的大佬給出實際數(shù)據

二,測試環(huán)境

這里測試高爆彈傷害的是高雄,裝備主炮是目前的重巡高爆彈畢業(yè)武器,然后我們帶著高雄前往躲魚雷地圖。

三,測試過程

如圖所示,這三個傷害從上到下分別是重點打擊+暴擊傷害,只觸發(fā)暴擊的傷害,以及主炮的正常傷害。 只觸發(fā)重點打擊的傷害是600+,截了半天的圖也沒截到,就不上了。

之所以要先上主炮傷害圖,是為了證明燃燒傷害與主炮打出的傷害并沒有關系,不管是觸發(fā)了重點打擊觸發(fā)燃燒也好,還是暴擊觸發(fā)燃燒也好,最后的燃燒傷害都是固定的113點,如圖中所示:

目前比較盛行的說法是燃燒傷害與目標血量相關,為了證明這一點,樓主去了更高等級的躲魚雷地圖,可以看到這里的魚雷艇是4w多血,比上一張圖中的魚雷艇多了2w血,但是燃燒傷害依舊是113,所以可以判定燃燒傷害應該是和目標血量沒什么關系的。

有些細心的人應該會看到這張圖上的燃燒傷害除了一個113之外,還有一個8點的數(shù)字。傷害忽高忽低。這也是一直以來燃燒傷害特別迷的一個原因,不過主炮造成的燃燒傷害應該的確是113點不會錯,所以這里我猜測這個8點的燃燒傷害或許是由高雄自帶的副炮所造成的。

于是這里我們把高雄的主炮去掉,然后可以看到副炮的輸出是12點左右。

經過嘗試發(fā)現(xiàn),高雄的副炮的確可以點燃目標,并造成持續(xù)的8點燃燒傷害,也就是說高雄的副炮其實是高爆彈。 為了獲取更多樣本,我給高雄換了一個主炮,也就是這個散射的高爆彈主炮。

經過測試,這門主炮的輸出在340點左右,而燃燒傷害則是固定的114點。

這兩門主炮的攻擊力差不多,所造成的燃燒傷害也十分接近,為了體現(xiàn)差異,我們換一門攻擊力較低的主炮,也就是下面的這個。

換上這門沒有強化的主炮去重新測試

然后可以看到燃燒傷害是固定的85點

用這三門主炮測試得到的燃燒傷害分別是113點,114點,85點,在之前已經證明了燃燒傷害與目標血量和實時傷害無關,所以這里可以得出結論,燃燒傷害受武器攻擊力影響。

但這里就出現(xiàn)了一個很奇怪的問題,203mm連裝炮的武器攻擊是36*4=144點,燃燒傷害只有113。而三聯(lián)裝的兩門主炮攻擊分別是40*3=120,28*3=84,燃燒傷害則是十分接近這個數(shù)值的114和85,這顯然是說不通的,沒理由三聯(lián)裝的高爆彈用的燃料更好,于是這里我們可以做出另一個猜想。

用過這兩門主炮的人都知道,三聯(lián)裝主炮是三枚炮彈呈扇形發(fā)射,而203mm連裝炮則是以兩枚炮彈為一組,先后發(fā)射兩輪,這里如果我們把主炮發(fā)射的炮彈拆開計算,那么武器攻擊與燃燒傷害不符的問題或許就可以得到答案,也就是說燃燒傷害只計算單發(fā)炮彈的攻擊力。 所以我們可以得出如下數(shù)據:

單發(fā)攻擊為36點的203mm連裝炮,燃燒傷害為113點

單發(fā)攻擊為40點的三聯(lián)裝203主炮,燃燒傷害為114點

單發(fā)攻擊為28點的三聯(lián)裝203主炮,燃燒傷害為85點

接下來我們在再把同樣的武器交給屬性較低的愛宕,測試屬性面板對燃燒傷害的影響。

這里可以看到,愛宕裝備203聯(lián)裝炮打出的燃燒傷害是79點,在去掉技能加成的20%后,正常的燃燒傷害應該是65點。同樣的武器,燃燒傷害低于高雄的113點,于是這里就可以得出結論,燃燒傷害同時受到面板屬性的影響。 雖然看上去還是很不科學,但是這是目前我能想到的最接近事實的一種可能,所以如果只是為了打出更高的燃燒傷害,請選擇單發(fā)攻擊力更高的高爆彈主炮與炮擊屬性更高的人物。

至于大家口中的燃燒傷害疊加,我在躲魚雷地圖測試了很久,除了主炮和副炮打出的兩種燃燒傷害之外,沒有看到過第三種燃燒數(shù)字,也就是說燃燒傷害可能并不能疊加,甚至副炮的燃燒buff還會與主炮的燃燒buff相沖突。

以上就是碧藍航線高爆彈燃燒傷害機制分析,更多碧藍航線,盡在跑跑車手游網。

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